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为什么更愿意玩轮抽?

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为什么这么多人愿意玩轮抽?轮抽体验太差了。没那么多跳刀,不管什么英雄都笨重的要死,卡组没有key牌,没有那么多针对扭头的办法。俩英雄被放养推完一路,要么努力威胁80,要么只能每回合祈祷tp。
线与线之间互动太差,多数情况都只能用强化牌来对其他线进行支援。
玩红色没有跳刀来保证英雄换线能力,玩黑色没有偷袭保证跨线击杀,玩蓝色没有6费准时灭绝劣势路很难翻,玩绿色没有秘密出土保证过牌,没有评议团密使保证后期能力,那绿色还有啥了?
我的体验就是,轮抽绝大多数情况都是放一路、蹭一路、决战一路,一盘游戏玩的跟三盘独立的游戏一样。不像构筑,三路攻三路守,可能这一回合我是上优下劣,下一回合就是下优上劣了,瞬息万变一路都不能轻易放。随时找机会斩杀或者翻盘。
并且轮抽中先手卡也没那么必要了,先后手争夺一点都没有惊喜,就是“我要先手我就不出牌就行了”……除了英雄专属以外什么都不用防……
轮抽真的太无聊了


IP属地:吉林来自Android客户端1楼2018-12-29 01:46回复
    然而现在的轮抽根本没法玩,神仙卡组有点儿多 ,今天下午打了一下午轮抽,匹配到的是个沾蓝就有灭绝,其中一个甚至双宙斯蓝胖再加2灭绝


    IP属地:广东来自Android客户端3楼2018-12-29 02:13
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      轮抽随机性太高了控制不住,钱不够比不上天天撕票的,又不是韭菜,天天吃爆炸时刻和灭绝 已经跳构筑了...


      IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2018-12-29 03:35
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        好玩之处在于 你完全不知道这局会发生什么


        IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2018-12-29 04:35
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          都玩构筑的话 不出两个星期 就只剩下几套毒瘤互怼


          来自Android客户端6楼2018-12-29 08:19
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            因为steam打折季,没钱买卡,非酋手黑,12包目前最值钱的只有一张胜利时刻key牌,打了几次构筑,对面不是斧王小黑就是纯蓝灭绝,拼拼凑凑组的卡根本没法打,轮抽好歹还能赢几次,构筑只能当韭菜,游戏体验极差。


            IP属地:黑龙江来自iPhone客户端7楼2018-12-29 08:31
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