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【兵棋学院】2018年兵棋活动盘点

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看到大家都在盘点2018,我也来凑个热闹。
细数起来从2010年上大学接触桌游,在2012年左右开始逐步接触到兵棋坑,到现在也已经玩了近6年棋了,感叹下真是时光飞逝。
个人觉得自己还是挺幸运的,入坑就遇到了同样喜欢桌游和兵棋的朋友,从一起凑桌开局到逐步形成了固定的活动组织,到现在能有稳定的上海战棋村周末 / 节假日活动。同时也认识了全国各地的许多朋友,上海战棋村今年也有不少新朋友加入,真是非常幸运啊。
在这首楼就由战棋村的朋友们来镇楼了。



IP属地:上海1楼2018-12-30 21:37回复
    总的来说,托每周末都能有固定活动的福,这一年下来也开了不少的棋(也玩了不少桌游),由于周末或是节假日活动总有我没参加的时候,这里也就简单谈谈自己有参加或是围观的作品了。


    IP属地:上海2楼2018-12-30 21:39
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      dalao们的兵棋时间
      猫叔搓搓手...
      冬天搬砖,手好冷


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2018-12-30 21:44
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        坐等长文


        IP属地:湖南来自iPhone客户端4楼2018-12-30 21:47
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          2018年的活动要从元旦假期开始。
          18年元旦假期活动还是在旧的活动地点,这里不得不说在有稳定的活动团体后,非常推荐找一个固定的活动场所,对于组织活动来说非常的便利。
          当时路人还没返回澳洲,属于路人在国内假期的最后一段时间,但依旧帮忙看了不少规则书,也是非常的给力。
          在元旦假期中,开了某TS的姐妹作 — 自由黎明和日系舰队的第四舰队(加勒比海背景)。
          作为一款某些元素噱头比游戏本身还有知名的作品,可以说自由黎明算是一个快节奏娱乐版TS,它相比TS来说策略性相对低一些,骰子的影响更重要一些,但政变和调整影响力融合为一也使得双方的对抗更加激烈,游戏节奏也更快。同时本作的政治冲突的设计也让国家计分阶段不是单纯的数双方控制的地区,而加入了一个小游戏对抗的环节,甚至在双方五五开的情况下这个小游戏的影响还至关重要,这一切都使得本作变得更加的紧张刺激。
          而舰队系列,吧内的帖子非常多了,我也不在本贴内班门弄斧了。

          入侵美国是一款非常欢乐的瞎胡闹毛线战略棋,我也在吧内发过开箱,规则非常简单,内容非常胡闹,不过作为一款可以多人游戏的战略棋,玩起来还是蛮有趣的。


          IP属地:上海5楼2018-12-30 21:50
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            在1月的活动中,还体验到了内测版的龙与十字,这款作品随着众筹售卖现在也有不少玩家都接触体验过了,都有了自己对本作品的看法和评价,我在这也不多补充什么了。简单讲讲当时刚接触到的时候没有移动力限制而是通过移动损耗来影响部队的移动和太平军前期与后期截然不同的游戏体验让我感觉眼前一亮,此外就是内测版的太平军真实天主助拳,超强的。

            另一款也是和路人对战的Clash of Gaints:Civil War,本作也吧内也有详细的战报,想具体了解可以去找来看看,不过由于这一局内出现了一些小概率事件导致剧情的发展非常的诡异奇葩。其实但从(增援以外)的规则来看本作延续了Clash of Gaints系列的核心内容和风格,画风挺正常的一个作品,而这个增援会放你放鸽子和迷路的设计其实也没啥太大的槽点,然而如果在对战中一些情况集中发生的话,那么局面就会异常的奇葩了(具体可见我的战报,当葛底斯堡战役南军一半以上的部队摸鱼的话会发生什么),而我正巧就遇上这个奇葩情况了(而且肯定要写成战报不吐不快),也算是本作唐突风评被害吧 =w= 。


            IP属地:上海6楼2018-12-30 21:58
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              剩下就是1月中我围观拍照了但自己没实际参与的对局了。
              首先是Superpower at war,关于这款作品我在吧内写了开箱和战报,具体的体验可以去战报贴里看,总体来说我个人给好评的一款冷战题材作品,规则不复杂,也有中规,唯一就是绝版棋不怎么好买了。

              S&T的苏芬战争,也是一款老棋了,不过本作我就不怎么了解了,雅典翻译了本作的中规,相关信息可以去询问雅典了解。

              这款布达佩斯45是政委非常喜欢的一款作品,我同样也不怎么了解,可以问问政委如何评价本作。


              IP属地:上海7楼2018-12-30 22:11
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                顺便还找到了一张一月份时候拍的战棋墙:


                IP属地:上海9楼2018-12-30 22:34
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                  2月村里开过的其他作品
                  村内海战党在开鱼叉。

                  依旧在测试期的龙与十字。

                  一个非常有特色的木条葛底斯堡,不使用骰子,采用一种特殊的战线推进机制的作品,有中规。

                  Liberty Roads眼镜蛇小剧本,也是经典作品了。

                  SPIES!80年代的老作品,游戏背景是二战前,玩家控制对外的间谍和国内的反间谍安保部门,对外通过各种手段窃取其他国家的情报,对内部署安保力量阻止其他玩家的间谍窃取你的情报的游戏。

                  航空母艦(Aircraft Carrier),号称最复杂的航母战作品,模拟细致入微,具体我就不了解了,当时是salm为了设计太平洋海战棋,那段时间找来各种各样稀奇古怪的海战棋来玩以获取灵感。

                  Nations at War:Desert Heat,LNL的Nations at War系列,脱胎于World at War。背景从三战回到了二战,欢乐情景掷骰游戏。


                  IP属地:上海11楼2018-12-30 23:11
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                    然后时间来到了3月,忘记3月在忙啥了,没咋活动。
                    首先是寄予厚望但最终却是大失所望的Fifth Corps,具体对本作的长篇批评由G司机所写,吧内有战报,本作DG貌似要重制,规则大改,新版具体怎么改也不清楚。

                    依旧是欢乐骰子大战Nations at War:Desert Heat

                    人民群众的老朋友,A victory lost,本作真就不细说了,反正有中规,也是经常出现的熟面孔,吧内有非常多的信息可以了解。


                    IP属地:上海12楼2018-12-30 23:53
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                      接着时间来到了4月。
                      4月开了Man of Iron:Blood & Roses,作为GMT的中世纪担当,MOI系列通过对GBoH的超级简化,搞出了一套快节奏高交互的作品,规则相比GBoH简化了相当多,不过相对的细节模拟肯定也少了很多,属于玩起来更欢乐,但是模拟度就emmmmm了,但是嘛,好玩就是了。

                      依旧是Virgin Queen,今年感觉开了不少盘VQ。

                      亚洲舰队,雅典在吧内有一篇非常棒的关于舰队系列的总评和经验谈,非常推荐去看看。

                      South China Sea


                      IP属地:上海13楼2018-12-30 23:59
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                        然后就是5月,终于开的棋变多了。
                        5月开了GJ根据GMT的继承者战争(亚历山大大帝死后的继承者战争)系统改的信长后继者战争,正常来说3人游戏,如果有扩可以4人,游戏核心内容有2条,1是军事征服尽可能多的地盘,2是获得正统值来证明你是织田信长的后继者。前者很好理解,后者需要达成一些特殊目标,比如攻占一些特殊地点,完成一些特殊任务,打出特殊事件卡(本作是卡驱),两者相加即为总VP,最终VP高着获胜。整体来说基本上就是把继业者战争完全搬过来然后套了个日本战国的皮,较为中规中矩的作品,有中规。

                        激突南太平洋,可以当成将日本机动舰队中南太平洋相关剧本都提取出来单独做了一个游戏,此外就是在机动舰队的基础上,修改了少量规则,使得总体更加合理,玩家的操作选择也略微增加。不过不爽的是毕竟机动舰队的算子都是双语的,本作盟军舰船算子只有假名了,看不懂啊。

                        賤ヶ岳戦役,一个欢乐情景骰子游戏,规则简单,玩起来速度也很快,就是不咋平衡。秀吉方强无敌,本作主要采取了一个行动点的机制,双方每回合丢1D6来确定本回合的可用行动点,玩家可以用行动点来激活部队,战斗,提升士气,对其他大名进行外交等等。然而柴田方每回合1D6个行动点,羽柴方每回合1D6+3个行动点。
                        不过也有一些有特色的元素,比如说玩家损失部队,城池的易手,都会除了双方核心部队以外的其他参加或暂时中立的大名改变外交态度,如果你遭受了一连串的失败,那么原本支持你的盟友大名可能会宣布中立,如果你高歌猛进,那么本来中立的大名也会响应你的进军号召。

                        Waterloo 1815:Fallen Eagles,Hexasim的鹰系列第一作,作为一款营/团级的拿战棋来说,虽然不如Lab模拟细致,但基本上可以说是拿战该有的要素基本都有了,规则相对来说也比较简单,美工也好看,如果拿战有兴趣但又接受不了Lab的朋友可以关注下本系列。


                        IP属地:上海14楼2018-12-31 00:34
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                          5月开的其他作品:
                          一款很神奇的法莱斯口袋,ATO出品,有中规。

                          千伏的风卷红旗。

                          也算是经典海战棋的联合舰队。

                          千伏的熊咆利爪


                          IP属地:上海15楼2018-12-31 00:42
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                            顶天神,好多想要的棋,没人出啊😭


                            IP属地:山东来自Android客户端16楼2018-12-31 00:45
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                              接下去是6月份
                              日本机动舰队,现在也有了中文版(就是还没发货),个人给这款作品的评价就是非常出色的入门级太平洋航母战作品。规则简单,但基本上舰队编成,航母舰载机管理,侦察,索敌,空中打击等要素都齐全了,作为一款入门级的作品来说真实再合适不过了。本作个人也推了很多次,吧内有战报可以了解一下。

                              中央司令部,同样是老棋了。杨南征老师在其《虚拟演兵》一书中以本棋为基础介绍了战棋的各方面要素,在实际推演后个人也的确对本作给予高度评价。
                              本作看起来虽然是个杂志棋,但内容充实程度依旧远超一些盒装棋了。一个回合的流程中存在双方大量的交互,空军,电子战,化学武器一应俱全。此外各兵种不同的战斗模式,苏军的梯次攻势和装甲部队的阵地突击,都在这一款看起来体量不大的作品中有着充分的体现。
                              本作有中规,吧内有战报,想进一步了解的朋友可以移步去看看战报。

                              铁底湾,也不多说了,也是一款明星级产品,白胡子老爷爷的力作,吧内有大量战报可以详细了解,有中规。同时据说未来战鼓也会引进中文版。本作和机动舰队相对应,是个人觉得的战术级海战棋最佳的入门作品,可以学习指令书写,用相对简单的规则将海战中的各种战术操作还原的非常到位。

                              Samurai,GBoH的日本战国作品,托了日本战国环境下简单或者说简陋的指挥体系,本作是个人认为最简单易学的GBoH系列作品了。


                              IP属地:上海17楼2018-12-31 00:59
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