本贴主谈PVE。
PVE分副本需求和副本秒伤,主要就是这两方面。
先说副本秒伤,楼主玩的90,单说副本秒伤,目前90基本不虚其他职业,算是保二争一把。
贴吧里有很多谈论副本秒伤的帖子,就简单讨论下几个输出职业的副本秒伤
1.碎梦
碎梦和90作为两个五星输出职业。在副本秒伤这里,目前确实是90比碎梦要好很多,90输出环境比碎梦安逸的多,操作手法上,虽然需要的按键相差不大,但90要比碎梦操作起来简单很多很多。
高手法碎梦,和低手法碎梦,完全是两个职业。。
但贴吧碎梦哭弱很少,但即使是有碎梦发帖哭弱,也几乎没有说会喷90秒伤比自己高来说事儿的。。。因为啥?因为两个输出职业,90的五星输出体现在副本,碎梦的五星输出体现在野外打架。。。。而且90碎梦同样是两个副本没有机制的职业。。同样属于可有可无的职业,因为90输出安逸,会比碎梦好混很多。
2.血河
作为副本一哥。目前单论秒伤,血河可能会≥90,但因为血河比90多了副本容错以及机制。所以副本血河会比90好混很多。
同样的,贴吧血河哭弱,也很少见会和90对比。主要是血河自身输出也很高,这个就不多解释了。
3 神相。
贴吧最具争议的职业。没有之一。
神相在副本秒伤这方面,确实是五个输出职业倒数第一。
但这个秒伤倒数第一,说白了,是为了平衡他的队伍贡献和机制以及容错率换来的。。。
全面性,造成了神相在副本秒伤方面的平庸,甚至是低的有些神相接受不了。。。
4 , 90
90在副本秒伤这方面,算是保二争一,但90副本想打高秒伤,就没有任何保命!这就会需要其他队友给予一定的保护。。。没有保命,就意味着你随时可能会暴毙。。。碎梦还能带个隐身,而90想打高秒伤,啥都没有。。
5,龙吟。
这是个和碎梦一样,很吃操作的职业。手法好,秒伤很高,手法菜的,有点平庸。所以龙吟在副本秒伤方面,算是前三吧。
下面谈谈副本需求度
PVE分副本需求和副本秒伤,主要就是这两方面。
先说副本秒伤,楼主玩的90,单说副本秒伤,目前90基本不虚其他职业,算是保二争一把。
贴吧里有很多谈论副本秒伤的帖子,就简单讨论下几个输出职业的副本秒伤
1.碎梦
碎梦和90作为两个五星输出职业。在副本秒伤这里,目前确实是90比碎梦要好很多,90输出环境比碎梦安逸的多,操作手法上,虽然需要的按键相差不大,但90要比碎梦操作起来简单很多很多。
高手法碎梦,和低手法碎梦,完全是两个职业。。
但贴吧碎梦哭弱很少,但即使是有碎梦发帖哭弱,也几乎没有说会喷90秒伤比自己高来说事儿的。。。因为啥?因为两个输出职业,90的五星输出体现在副本,碎梦的五星输出体现在野外打架。。。。而且90碎梦同样是两个副本没有机制的职业。。同样属于可有可无的职业,因为90输出安逸,会比碎梦好混很多。
2.血河
作为副本一哥。目前单论秒伤,血河可能会≥90,但因为血河比90多了副本容错以及机制。所以副本血河会比90好混很多。
同样的,贴吧血河哭弱,也很少见会和90对比。主要是血河自身输出也很高,这个就不多解释了。
3 神相。
贴吧最具争议的职业。没有之一。
神相在副本秒伤这方面,确实是五个输出职业倒数第一。
但这个秒伤倒数第一,说白了,是为了平衡他的队伍贡献和机制以及容错率换来的。。。
全面性,造成了神相在副本秒伤方面的平庸,甚至是低的有些神相接受不了。。。
4 , 90
90在副本秒伤这方面,算是保二争一,但90副本想打高秒伤,就没有任何保命!这就会需要其他队友给予一定的保护。。。没有保命,就意味着你随时可能会暴毙。。。碎梦还能带个隐身,而90想打高秒伤,啥都没有。。
5,龙吟。
这是个和碎梦一样,很吃操作的职业。手法好,秒伤很高,手法菜的,有点平庸。所以龙吟在副本秒伤方面,算是前三吧。
下面谈谈副本需求度