【悬赏】具有悬赏的随从需要置入中立区打出(双方中间的区域)。该随从在中立区被消灭时,消灭者会获得一些奖励。
【猎物】置于中立区的随从。
*烧绳位置不变,在猎物下方。
*猎物上限为7。
*猎物不属于任何一方,中立区是公共区域。
*猎物不在猎物区时,被视为随从。
*暴风雪等法术无法对猎物造成伤害,因为描述中为随从。
*你可以使用随从或武器攻击猎物。
*随从描述中所有能对随从造成伤害的描述,均修改为随从和猎物。如:炎术士,憎恶等。
*瘟疫科学家和剧毒箭矢退出炉石。
*猎物的效果和关键词仍有效,能体现的有潜行,剧毒,嘲讽,圣盾。吸血等无法体现。
【简单的举例】
1/3/3 悬赏。
你消灭该猎物时,在你的场上召唤该随从的复制。
1/3/3 悬赏:三个幸运币。
你消灭该猎物时,你获得三个幸运币。
【猎物】置于中立区的随从。
*烧绳位置不变,在猎物下方。
*猎物上限为7。
*猎物不属于任何一方,中立区是公共区域。
*猎物不在猎物区时,被视为随从。
*暴风雪等法术无法对猎物造成伤害,因为描述中为随从。
*你可以使用随从或武器攻击猎物。
*随从描述中所有能对随从造成伤害的描述,均修改为随从和猎物。如:炎术士,憎恶等。
*瘟疫科学家和剧毒箭矢退出炉石。
*猎物的效果和关键词仍有效,能体现的有潜行,剧毒,嘲讽,圣盾。吸血等无法体现。
【简单的举例】
1/3/3 悬赏。
你消灭该猎物时,在你的场上召唤该随从的复制。
1/3/3 悬赏:三个幸运币。
你消灭该猎物时,你获得三个幸运币。