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【奥德赛】1.1.2版本,近战伤害计算公式讨论

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个人测试总结的计算公式,不一定完全正确,大家可以根据自己的配装计算一下,看看得到的数值是否相符。

上一贴有些文字和数字错误,重发下


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1楼2019-01-13 17:41


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    2楼2019-01-13 17:42
      剑的轻攻击伤害是一个标准,可以把剑的轻攻击视为1, 比如装备上剑,使用3级混沌之环(造成250%战士伤害)时,混沌之环造成的伤害就是剑轻击一下造成伤害的2.5倍



      “蓄力攻击”技能二级后蓄力重击的伤害会翻1.5倍,比如剑的蓄力重击原为3,点了二级蓄力攻击技能后则为
      3*1.5 = 4.5
      “蓄力攻击+20%伤害”铭文对各个武器的加成都不太相同,大致视为在基础倍率上加0.2即可,如剑蓄力重击原为3,加了铭文后则为3.2,学了2级蓄力攻击技能后则为 3.2 * 1.5 = 4.8。 锤的蓄力重击仅提高0.1,斧的两段伤害各提高0.1,杖两段伤害则是各提高0.2


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      3楼2019-01-13 17:43
        实例:
        以我这套火焰战士装备为例子




        基础伤害 = 1370 + 4591 = 5961 (因为显示的数值小数点后会取整,这里实际上应该是5960,下面也以5960计算)
        现在我现在拿着火锤子,使用了阿瑞斯的战吼,成功招架一个敌人,并马上使用混沌之环,攻击了包括被招架敌人在内周围四个敌人,并且暴击了,那我实际会造成多少伤害呢?
        计算为

        对被我招架的那个敌人来说:

        5960*((1+186%)* 135% + 50%【招架加成】 + 50%【战吼加成】 + 152%【元素加成】)* 2.7【招式倍率】 * 5.65 【暴击】* 0.755 【透甲后抗性】 = 438020
        对没被我招架的敌人,不需要加上招架加成,则少加50%:
        5960*((1+186%)*135% + 50% + 152%)* 2.7 * 5.65 * 0.755 = 403698


        在游戏里实际操作一下

        和计算大致相符合 421687的那个数字是对被招架的那个敌人造成的,其他数字则是外围的其他敌人


        现在试一下另一个情况
        绕到敌人背后,开了阿瑞斯战吼,使用大锤的满级蓄力重击,并且暴击,那会造成多少伤害
        5960*((1+186%)*135% + 50% + 152%)* 1.3 * 1.7 * 3.45 * 5.65 * 0.755 = 1139998
        实际游玩


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        4楼2019-01-13 17:44
          整体的算式还是很粗略,特别是敌人抗性方面,还有很多东西也并没有逐一去测试,比如“使用某某技能时+20%伤害”的铭文,我也只测了两个技能,其他技能并没有测试,大家觉得有不对的,或者理论计算和你实际游玩时造成的伤害出入太大,请留言,一起完善这个公式


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          5楼2019-01-13 17:45
            一些个人的铭文评价:
            首先优先暴率暴击相关属性,暴击还是厉害的。
            “使用某某武器加伤”类的铭文,会和“战士伤害加成”相乘,穿上一套战士装备加上武器大师技能,战士伤害加成一般是+184%以上(金装加的多一些),所以乘下来的话武器加伤的收益很高,尽量多带。
            元素伤害就收益很低了,但点几个技能点就能有40%火伤或者25%毒伤,现在铭文槽位比技能点珍贵多了,点上技能,再给武器上个火或者毒,总归是提升,比没元素要强,而铭文“元素伤害+28%”就没必要带了,没暴击或者武器加伤属性的话就带些抗性铭文吧,玩得更安逸。
            “满血+30%伤害”铭文的收益也很低,作用不大。
            “+30%护甲穿透”效果比较稳定,可以带上。
            “使用某某技能+20%伤害” 看懂伤害倍率的话就懂,技能本身的伤害倍率越低的话,这个铭文的收益越高,但提升也有限。


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            6楼2019-01-13 17:47
              现在的版本70级噩梦,光堆输出不堆近远抗的都没用一刀死,别吹自己手法好,打几个可以不挨刀,打一群呢。半肉暴击加火伤,近抗堆到60以上,远抗40以上,又有输出又能抗好几刀才是王道。


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              来自Android客户端7楼2019-01-13 18:01
                想问一下楼主满血暴率不进入战斗能触发吗,79暴率感觉经常不暴击


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                来自iPhone客户端8楼2019-01-13 18:07
                  感谢楼主分享和我想的大致差不多,有些细节学习了。


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                  来自iPhone客户端9楼2019-01-13 18:08
                    写的不错,能多做些测试就更好了。


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                    10楼2019-01-13 18:18
                      大佬


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                      来自iPhone客户端11楼2019-01-13 18:20
                        XXSJ💨:我是玩毒匕首的。推荐玩毒是因为中毒削弱这个buff的10%是乘算的。在之前的版本,一个元素伤害铭文就能带来更高的收益。而现在这个版本明显元素伤害铭文和普通暴击铭文都达不到这个个收益。匕首的高攻速能在不带任何元素强化铭文的情况下两刀上buff。


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                        来自Android客户端12楼2019-01-13 18:23
                          敌人依旧太菜


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                          来自iPhone客户端13楼2019-01-13 18:23
                            不太明白基础伤害的4591是怎么算出来的


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                            来自Android客户端14楼2019-01-13 18:24
                              想问下楼主各种武器的轻重击倍率,还有敌人抗性的数字是怎么得来的呀?这要是测出来的也太***吧…另外中毒状态后的削弱我感觉是不是要包括在敌人抗性的计算里?不知道中毒状态的基础削弱比率是多少,毒专精技能三级的削弱效果增加25%又是乘算还是加算呢?纠结帝


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                              来自iPhone客户端15楼2019-01-13 18:46
                                感谢这种科普文章


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                                来自iPhone客户端16楼2019-01-13 19:23
                                  加精,感谢分享


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                                  来自iPhone客户端17楼2019-01-13 19:52
                                    龙腾3刚出来就有官方的伤害计算公式了,除了BUG,根本不会出现一刀秒的情况。
                                    这个奥德赛在45级以前,经常是敌人一两刀就秒了你,死的莫名其妙,但到了55级后,又变成了你一两刀就秒了敌人,真的是闹笑话,有哪个RPG大作是这样搞得?
                                    刺客信条在这方面做得真的很差,可能是以前都是玩飞墙走避偷暗杀,这几年才转型RPG游戏不久的缘故吧,伤害搞得就跟页游一样。


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                                    18楼2019-01-13 19:54
                                      楼主辛苦了,这种硬核的数据研究贴真不是一般人能做出来的,上一个这样良心的帖子还是精华帖里面那个兄弟做的几个……佩服佩服!


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                                      来自iPhone客户端19楼2019-01-13 21:36
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                                        来自Android客户端20楼2019-01-13 21:57
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                                          来自Android客户端21楼2019-01-13 22:23
                                            是不是这版本毒比火强了呢?


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                                            来自Android客户端22楼2019-01-13 22:28
                                              反正我是战士伤害一万,爆伤500,附魔三级火,暴击能砍五万


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                                              来自Android客户端23楼2019-01-13 22:35
                                                镇楼图是荣耀战魂的表情包,欢迎各位入坑(快跑)


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                                                24楼2019-01-13 23:13
                                                  忽略半伤几率叠到100,15全抗,5级吸血专精,其他长矛双暴伤拉满,15战士伤专精,面板3W8,涂火暴击20多万,公牛混沌暴击50–60万










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                                                  来自Android客户端25楼2019-01-13 23:17
                                                    LZ有机会测测弓箭的爆头伤害


                                                    收起回复
                                                    来自Android客户端26楼2019-01-13 23:24


                                                      收起回复
                                                      来自Android客户端27楼2019-01-13 23:54
                                                        可以


                                                        回复
                                                        来自iPhone客户端28楼2019-01-14 00:03
                                                          樓主厲害,先謝再看


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                                                          来自iPhone客户端29楼2019-01-14 00:03
                                                            楼主费心了,感谢感谢🙏🙏


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                                                            来自iPhone客户端30楼2019-01-14 00:14