ylands吧 关注:242贴子:1,964
  • 3回复贴,共1

主创面对面,玩家与创意总监探讨《艾兰岛》未来发展与改进

只看楼主收藏回复

第一期《主创面对面》活动已于近日圆满落下帷幕,在本次活动中我们特别邀请了Bohemia Interactive《艾兰岛》创意总监:Ales Ulm,专程来解答大家的问题及建议。通过本次活动我们营造了良好的社区文化,所有玩家都在积极的分享自己在游戏中的所见所想,为《艾兰岛》的茁壮成长建言献策。正是因为有这样的问答活动存在,才使得我们愈发团结,愈发有爱,如今的我们就像是一个和谐的大家庭,每一个成员都在开拓自己的创意,积极实现自己的梦想,这样一个有爱有创意的《艾兰岛》才是我们的初衷!
点此查看活动>>>


IP属地:浙江1楼2019-01-14 20:34回复
    本次活动氛围非常火热,在活动贴下一众玩家朋友都非常热情的在向Ales Ulm提建议并分享游戏心得,由于参与活动的玩家人数众多,而Ales Ulm个人精力有限,所以未能全部逐一进行回复,而是挑选了一些玩家关注度高的问题进行解答,关于Ales Ulm的答复,我们将其总结如下:


    IP属地:浙江2楼2019-01-14 20:34
    回复
      1、官方设计组目前正在着手完善AI寻路功能,当这一功能完成升级后,官方考虑加入一些NPC偶遇事件,增加玩家单人游戏时的乐趣,与之相应的可能是一些特殊的剧情任务,例如击杀人形海盗后会掉落藏宝图,可以发掘海盗的宝藏等等。
      2、《艾兰岛》2019的版本将迎来巨大的改变,主要包括三个方面:一是计划开放代码编程脚本的功能;二是将会提升玩家设定道具的自由度;三是对编辑器进行完善,在改良开发文档的同时将加入很多新的工具,使人机界面更加友好,指令更加通俗易懂,必要时增加案例介绍。
      3、官方的设计组将始终致力于丰富角色视觉效果,但是短时间内尚不具备开发左手握持武器的条件。目前官方正在着手对建造种类进行细分,改良资源收集手段,包括但不限于一键伐木和植物批量种植,通过拓印或交换地图来获得更广阔的地图视野或许是下一步改良的方向。除此之外我们还计划增加能够计量时间的道具、可以流动的水与岩浆等等,使《艾兰岛》世界显得更加真实!
      4、通过修改建造系统的操作以及添加新的建造视角,在未来每一名玩家都能够更加轻松的搭建出属于自己的《艾兰岛》城堡。

      以上就是本期《主创面对面》活动的核心内容,非常感谢众多玩家对于本期活动的积极参与,正是这些发自内心的建议与反馈证明了大家对《艾兰岛》这款游戏的支持。《艾兰岛》作为一个开放式的沙盒创作平台,实现每一个玩家关于游戏制作人的梦是我们的不懈追求,我们要帮助每一个玩家创建还原现实中的任何场景,定制属于自己的游戏规则,将不可能变为可能。期待各位玩家朋友们能够在后续的《主创面对面》活动中,继续积极参与,分享自己的脑洞创意,让我们一同共创美好和谐的魅力《艾兰岛》!


      IP属地:浙江3楼2019-01-14 20:35
      回复
        有你更精彩


        来自Android客户端4楼2019-01-15 12:56
        回复