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(水)我比dice设计师聪明系列

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爹一的行动模式气势磅礴,爹五的行动支离破碎。何为支离破碎,游玩内容和体验破碎。
个人认为 第一天第二天既然都是同一张地图,根本没必要分两次载入,完全可以像星战把战斗分为多阶段进行。例如:
第一部分空降行动,破坏防守方火炮后。进攻方转入防守阶段,既原第三天的占点,只是目标点已被防守方占领,并作为前沿阵地使用。
防守方必须在有限的时间内把进攻方赶出去并且阻止进攻方呼叫援兵。
进攻方必须保护前沿阵地与发报机,持续呼叫增援并等待大部队到来。
进攻方若失败,则退出战场,转入第二天与大部队一起进攻。
防守方失败,则进入第三阶段,进攻方援军到来,进入突袭征服阶段。
至于第二张地图就没必要那么复杂了,因为第一天这么一套打下来大家都挺累的,放松些,像纳尔维克第三天雪地那种普通的征服模式打打就行。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2019-01-16 09:16回复
    第一第二天某方如果2:0的话应该直接结束,宛如智障一样还要打第三天


    IP属地:上海来自Android客户端4楼2019-01-16 11:11
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      对于输赢来说第一和第二天都不重要,因为赢两天第三天输了还是输。真的睿智


      IP属地:浙江来自Android客户端6楼2019-01-16 11:21
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        这图笑死我了杀手


        来自iPhone客户端7楼2019-01-16 11:26
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          伞兵是摧毁前线炮兵部队 为后续部队减少敌军炮火打击 第二天是摧毁敌军前线阵地 第三天是突破敌军大本营 本来这样的安排挺不错的 结果


          IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2019-01-22 12:30
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