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关于sp酒吞自己假想

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关于sp酒吞自己假想


IP属地:山东来自iPhone客户端1楼2019-01-19 20:47回复
    1技能 鬼击
    酒吞童子闪击目标造成80%攻击的伤害
    若自身有【狂气】,则会根据狂气层数追加一段伤害(自身已损生命值10%,真实伤害)
    同时也会根据狂气层数,对敌方随机目标造成不触发御魂、被动和此技能多段伤害的【顺劈】,造成攻击100%的伤害(优先没有被攻击的目标,若为同一目标则伤害每段衰减当前伤害额的50%)(所有伤害对召唤物造成双倍伤害)
    【狂气】:增益效果,可增加攻击效果,每层提升16%效果抵抗和2.5%的减伤。受击有50%几率叠加。上限4层。
    每层狂气可以减少【荒芜之域】消耗的鬼火数
    lv2 【鬼击】伤害提升至90%
    lv3 技能附加已损生命伤害提升至12%,每一层狂气增加酒吞童子5%的反击概率
    lv4 技能附加已损生命伤害提升至16%,【鬼击】伤害提升至100%
    lv5 减伤效果每层增至5%
    lv6 狂气层数上限6层,每一层狂气增加酒吞童子8%的反击概率
    2技能 酒歌狂行
    酒吞童子被其他目标叠加减益效果以及印记时,会立即获得一层狂气且使此效果收益减半
    若为控制效果,则获得两层狂气并驱散当前控制效果,并附加控制效果回合的【酒醉】效果,结束后立即对控制来源【狂行】
    若【狂气】被驱散,则根据狂气层数降低【荒芜之域】的鬼火消耗数(大于4层则会获得鬼火)并对驱散来源目标【狂行】但伤害降低80%
    酒吞童子每回合会消耗一层狂气,回复5%最大生命值,【酒醉】期间不会消耗
    【酒醉】印记,无法驱散,沉睡,无法打醒,沉睡的每回合回复50%已损生命值
    【狂行】造成50%的真实伤害并附加100%自身效果抵抗的眩晕效果
    该技能无法升级
    3技能 荒芜之域 4鬼火
    酒吞童子通过背上的鬼葫芦施展【鬼域】
    并获得满层狂气,结束后通过【鬼域】获得的狂气减半。
    【鬼域】:幻境,持续回合数为当前狂气层数,若狂气小于等于两层则固定为两回合
    酒吞童子对全体己方式神提升50%的防御和25%效果抵抗,但自身效果抵抗下降80%;降低全体敌方式神50%的防御、20%的效果命中和10%效果抵抗
    若队友受击,有50%几率立即施展【顺劈】对伤害来源
    自身受击则立即施展【鬼击】
    lv2 技能释放对敌方全体造成120%的伤害
    lv3 对目标释放可造成敌方最大生命值12%的伤害(不超过攻击的150%)
    lv4 自身效果抵抗下降百分比下调至60%
    lv5 攻击附带15%的吸血
    lv6 环境中自身治疗效果提升300%


    IP属地:山东来自iPhone客户端2楼2019-01-19 23:30
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      IP属地:山东3楼2020-03-15 22:20
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