魔封的剧情进展依然缓慢,扣除掉一些为拖戏而拖戏的环节,为什么观众会觉得进展很缓慢、不够吸引人?我觉得编剧的排场很有问题,黄强华先生说过:「木偶戏的排场和电影一样,多久要有高潮、震撼,都有一定的模式,排得好不好差很多,而排场技巧则是目前编剧群较欠缺的一环。」
近期最明显的例子,自然属女帝、魔始这两位魔头,刚好象征两种排场的类别。
女帝如果只看前后,会觉得人设有贯彻,没有面对自己亲生儿子突然就善心大发,痛改前非,「君奉天,如果我们还有一丝母子亲缘,那魙天下这一生,就只会教你一件事:一旦做了选择,就永不言悔!」(魔封第1集),不滥情、不煽情,人设该怎么走走完。
问题是女帝中间的剧情完全空白,不管是跟闇姬之间的渺小亲情或是弒伐果断,完全看不出来不同之处,大家只记得鬼族内奸好多,女帝杀自己人比杀外人还狠,中间大量的空白造成人设无法依托,「女人天下」成为空口说白话。
魔始刚好相反,身为一堆线的终点,本身迭着满满设定,中间反而是太多设定没有演出,剧情太过仓促,雷声大雨点小,论结尾,魔始是惊涛里面几个魔头跟阴谋家中写最差,并且结尾滥情、煽情毁人设的现象明显。
以惊涛我认为最成功的角色剑宗为例,好的排场需要在文戏和文戏之间、武戏跟武戏之间、武戏和文戏之间,节奏把控要到位,以天山回忆的剑宗为例,不是一开始就吹剑宗,而是先带出天山老人,提到目前天山有恶鬼,再用贺绍鸿把他压下,最后才带出剑宗这恶鬼的强度。
很明快,下集收掉贺绍鸿,为的是带出凌绝顶,接下来剑宗跟凌绝顶不论是一式三境或三式一境,文、武戏都紧扣这两项展开,文戏武说、武戏文说,每一次转折皆与此相关,而且看得出编剧很清楚观众的看戏情绪,不会一路闷到底,知道什么时候要来场对决、什么时候要对话、什么时候要煽情,甚至开点玩笑。
特别这里是老角新写,很漂亮的来手怀旧,拍拍肩榜「去吧,叶小钗。」在正要摸到之时消失,令人回味的惆怅,年轻时师不知徒、徒不知师,直到此时方知遗憾,结局中规中矩,跟一生唯一认可的敌手再次吃着清汤白面,足矣。
本档跟上档同样的毛病就是话太多,最近几集这有改善,但还不够,文戏跟文戏间的连贯性尚可,尤其儒门表现最好,然而之前几档给人印象实在太差,短时间内难以扭转。
不过武戏跟文戏还有武戏跟武戏间很断裂,尤其六弒送太多手下为打而打,对剧情没有实质帮助,不如一开始先集中在六弒的魔殿,各自分派任务,较能营造整体感;六弒跟虚无的威胁度过低,导致三教内斗的张力不足,问奈何跟蓝衣蒙面人身为阴谋家虽有表现,做得尚不够多。
过多的退兵,张力进一步削弱,没有付出足够〝代价〞之感,以元佛子对荧祸最为苦闷,理由薄弱,没有支撑起纠结的动机,对话又一直围绕在此,没有重点。
不论是龙宿剑子解嗜血体质或奉天逍遥白羽境天道之行,都跟三教或炽炼界交集太小,况且剧情沾酱油般东演一点、西演一点,没有完整性,与其这样切碎打散在各周剧集,不如把故事好好统合一次讲完。
尤其龙宿,看来要等神儒玄章跟无相塔正式上线才会切入,与其用塞牙缝的剧情填充,为什么不等正式进主线再出场?除非编剧有龙宿要这么早出场的必要理由,如他就是蓝衣蒙面人,不然早早出场露个脸又不给剧情,根本骗粉。
观众要的是快点做事,别一直纠结,罪佛就做的很好,对话是确立做事方向,每次讲完立刻付诸实行,不论副主持之死、道儒内战、风僧回归、攻打魔城,做就对了,经过几档拖戏灌水,观众耐性早已消磨殆尽,现在要做是加速剧情推进,而不是慢慢铺陈,先把节奏拉起来才是重点。
近期最明显的例子,自然属女帝、魔始这两位魔头,刚好象征两种排场的类别。
女帝如果只看前后,会觉得人设有贯彻,没有面对自己亲生儿子突然就善心大发,痛改前非,「君奉天,如果我们还有一丝母子亲缘,那魙天下这一生,就只会教你一件事:一旦做了选择,就永不言悔!」(魔封第1集),不滥情、不煽情,人设该怎么走走完。
问题是女帝中间的剧情完全空白,不管是跟闇姬之间的渺小亲情或是弒伐果断,完全看不出来不同之处,大家只记得鬼族内奸好多,女帝杀自己人比杀外人还狠,中间大量的空白造成人设无法依托,「女人天下」成为空口说白话。
魔始刚好相反,身为一堆线的终点,本身迭着满满设定,中间反而是太多设定没有演出,剧情太过仓促,雷声大雨点小,论结尾,魔始是惊涛里面几个魔头跟阴谋家中写最差,并且结尾滥情、煽情毁人设的现象明显。
以惊涛我认为最成功的角色剑宗为例,好的排场需要在文戏和文戏之间、武戏跟武戏之间、武戏和文戏之间,节奏把控要到位,以天山回忆的剑宗为例,不是一开始就吹剑宗,而是先带出天山老人,提到目前天山有恶鬼,再用贺绍鸿把他压下,最后才带出剑宗这恶鬼的强度。
很明快,下集收掉贺绍鸿,为的是带出凌绝顶,接下来剑宗跟凌绝顶不论是一式三境或三式一境,文、武戏都紧扣这两项展开,文戏武说、武戏文说,每一次转折皆与此相关,而且看得出编剧很清楚观众的看戏情绪,不会一路闷到底,知道什么时候要来场对决、什么时候要对话、什么时候要煽情,甚至开点玩笑。
特别这里是老角新写,很漂亮的来手怀旧,拍拍肩榜「去吧,叶小钗。」在正要摸到之时消失,令人回味的惆怅,年轻时师不知徒、徒不知师,直到此时方知遗憾,结局中规中矩,跟一生唯一认可的敌手再次吃着清汤白面,足矣。
本档跟上档同样的毛病就是话太多,最近几集这有改善,但还不够,文戏跟文戏间的连贯性尚可,尤其儒门表现最好,然而之前几档给人印象实在太差,短时间内难以扭转。
不过武戏跟文戏还有武戏跟武戏间很断裂,尤其六弒送太多手下为打而打,对剧情没有实质帮助,不如一开始先集中在六弒的魔殿,各自分派任务,较能营造整体感;六弒跟虚无的威胁度过低,导致三教内斗的张力不足,问奈何跟蓝衣蒙面人身为阴谋家虽有表现,做得尚不够多。
过多的退兵,张力进一步削弱,没有付出足够〝代价〞之感,以元佛子对荧祸最为苦闷,理由薄弱,没有支撑起纠结的动机,对话又一直围绕在此,没有重点。
不论是龙宿剑子解嗜血体质或奉天逍遥白羽境天道之行,都跟三教或炽炼界交集太小,况且剧情沾酱油般东演一点、西演一点,没有完整性,与其这样切碎打散在各周剧集,不如把故事好好统合一次讲完。
尤其龙宿,看来要等神儒玄章跟无相塔正式上线才会切入,与其用塞牙缝的剧情填充,为什么不等正式进主线再出场?除非编剧有龙宿要这么早出场的必要理由,如他就是蓝衣蒙面人,不然早早出场露个脸又不给剧情,根本骗粉。
观众要的是快点做事,别一直纠结,罪佛就做的很好,对话是确立做事方向,每次讲完立刻付诸实行,不论副主持之死、道儒内战、风僧回归、攻打魔城,做就对了,经过几档拖戏灌水,观众耐性早已消磨殆尽,现在要做是加速剧情推进,而不是慢慢铺陈,先把节奏拉起来才是重点。