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又发现碧油鸡了!木七七的程序员我真鄙视你...

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视频来自:百度贴吧


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1楼2019-01-25 09:15
    我们先来看看bug:死斗模式开始后,其中一方的扣血明显比对方要高1点

    我们再来分析一下原因:可以看到扣血多的一方对手使用的英雄技能是“强化道具”。作为曾经的码农,我来大胆的猜测一下为什么会出现这样的bug,很明显英雄技能“强化道具”影响到了死斗效果,那么就可以肯定死斗效果的体现是程序员偷懒利用消耗品的代码模块来实现的,将死斗的效果做成一个随机指向的消耗品,每回合该消耗品的伤害+1,于是英雄技能“强化道具”出现后,这个偷懒的问题就暴露出来了!


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    来自iPhone客户端2楼2019-01-25 09:21
      另外弱弱的问一句,电视啥时候修好?还等着看春晚呢


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      来自iPhone客户端3楼2019-01-25 09:23
        恭喜解锁新流派--死斗流


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        4楼2019-01-25 09:34
          偷懒真好


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          来自Android客户端5楼2019-01-25 10:06
            绿苏死斗流


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            来自Android客户端6楼2019-01-25 10:36
              在大佬的分析下看懂了


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              来自Android客户端7楼2019-01-25 14:05
                木七七程序猿偷懒又不是第一次了当然也可能不是偷懒,搞不好是码农技术有限,不能要求太高是不是对不对,逢更新不出bug就不是木七七,习惯就好


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                来自Android客户端8楼2019-01-25 21:22
                  这是因为对面先扣1的吧,然后你扣1,然后对面+1,正常情况呀


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                  来自Android客户端9楼2019-01-26 00:10