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回复:法爹下一代作品的超前预测

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wargame还是建议主打现代和冷战,二战开放披露的资料多,做的游戏也跟着多,侵略行为基本是冷战走偏锋的废案
对于现代体系而言wargame会打成cmano的模式,信息化和机械化会成为战争的主题,操作上还会更复杂
其实养活这游戏开个创意工坊就够了……


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来自Android客户端32楼2019-04-07 20:02
    Eugen的这套玩法明显就是为冷战时期的作战体系设计的,我感觉时代再往后延伸的话就不太好玩了。
    那往前延伸到二战呢?兵种更加单一,因此Steel Division的游戏设计里也更加注重微操。用好一杆巴祖卡成了制胜法宝。再往前延伸那兵种就更少了,没有花样了还怎么指挥呢?想象不了


    我有两个愿望,Eugen把红龙的Modding再完善一下,好靠着玩家自制内容再骗氪一波。另一个就是希望Eugen挺住,不要太快入土


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    33楼2019-04-08 18:43
      钢铁之师2那种拉锯战感觉很棒


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      来自Android客户端34楼2019-04-09 20:50
        期待SD+战争游戏,题材是冷战的,有战线,单位一个一个不要成群结队的,不要血条。玩惯SD,觉得红龙节奏太快了,步兵坦克死得贼快


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        35楼2019-04-18 23:20
          我希望来一个近当代的,比如九十年代到10年左右的;说真的,现在各国绝大多数装备还是那个时间段的。


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          来自iPhone客户端36楼2019-07-18 15:07
            红龙加个中东DLC,印巴DLC,我就满足了


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            来自Android客户端37楼2019-07-18 21:21
              这个帖子怎么又被顶上来了,现在我的看法是欧根别死就行了,别说战争游戏4了,sd3能不能出都很成问题呀


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              38楼2019-08-01 16:26