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大家都在表天赋系统限制游戏体验我有个大胆的想法

只看楼主收藏回复

我觉得你游归根结底还是养成太快导致
大家都60级了没有养成的动力了
唯一角色变强的途径只有天赋系统
于是都在表这个天赋系统
那为什么不开放角色更高等级
60级可以升到75级开放红色材料
当然是要很难升级
75级通过红色材料升级七星角色
12章换成掉落红色材料
开放13章只有七星打得过之类的
总之就是延长游戏养成路线
让相对弱一点的角色
自己很喜欢的角色通过升级也有用武之地
不会因为成长天赋低就拿不出来成为仓管
以至于退游
让大佬也可以为了残梦和更高的伤害洗天赋
岂不是一举两得


IP属地:湖南来自iPhone客户端1楼2019-02-05 18:32回复
    13章只有7星才打的过?又是一个睿智设定


    IP属地:重庆来自Android客户端3楼2019-02-05 18:34
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      你游洗天赋难在升金天赋难,而不是其它的


      IP属地:重庆来自Android客户端4楼2019-02-05 18:35
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        你怕不是要被咸鱼们打死


        IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2019-02-05 18:42
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          这设定用出来才睿智,


          来自Android客户端6楼2019-02-05 18:44
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            13章只能七星打过?玩家:这么难打,毫无体验感,没意思,打不过啊,快点削啊,ch什么什么的


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2019-02-05 19:09
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              远征都有人嫌肝,你觉得拉长养成的时间,你猜玩家会不会婊


              IP属地:北京8楼2019-02-05 19:13
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