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做个练习哈

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houdini的练习


IP属地:山西1楼2019-02-06 23:59回复
    让一个几何体沿着一条曲线运动。怎么弄?


    IP属地:山西2楼2019-02-06 23:59
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      有个creep节点,但是没有试过


      IP属地:山西3楼2019-02-07 00:00
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        这应该是个循环,for each。这个节点非常难。让它一帧一帧的循环。其实这就类似于C4D的对齐曲线,我们C4D的方法学习houdini 。


        IP属地:山西4楼2019-02-07 00:02
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          1循环的基础点:是基于最初始化模型做循环?还是基于上一次循环的结果做循环?
          2循环的次数:是人为控制数量还是基于输入端中的模型数量?
          3输出结果:是输出最后循环的结果还是输出每次循环的合并后的结果?


          IP属地:山西7楼2019-02-11 22:46
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            CG猎人 foreach 讲座


            IP属地:山西8楼2019-02-11 22:46
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              他用的是 for each loop


              IP属地:山西9楼2019-02-11 22:48
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                这个讲座是创建同心圆


                IP属地:山西10楼2019-02-11 22:49
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                  CG猎人把教程删了


                  IP属地:山西11楼2019-02-13 16:25
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                    for each 循环有两个节点


                    IP属地:山西12楼2019-02-13 16:25
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                      houdini最常用的节点其实不是太多,就两类: manuplate和utility ,一共四十来个节点


                      IP属地:山西13楼2019-02-13 16:26
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