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【剧情】有关闪轨的主线剧情(或者说主题)。还请各位赐教。

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也许是我的理解能力有问题。目前玩通了闪轨3,没玩4。从第一部玩到第三部。说实在的,七组的人到底是以以什么为目标,以什么为目的来展开行动。说实在,我是真的有点模糊。比如说吧,异度神剑2,主角团的目的就去乐园。狂战传说,主角是为了复仇。战神4,奎爷为了撒骨灰。P5,主角团要偷取人内心的欲望,令坏蛋改心。等等,一般RPG,小说,电影,主角都是有动机的。反观闪轨,我倒是看不清主角团的动机。主角一行人似乎并没有特别的目的,动机都是受外力影响的,如内战,结社的干扰等事件,然后主角出来阻止。每每遇到这些,主角团都会和敌人打一架,然后聚集一起,开个会,先确认现状,再说些抽象的事,最后总结下情报,然后说用自己的双眼确认自己未来要走的路什么什么的。感觉主角团都没有明确的目的,遇到什么,打什么。还是说阻止一切坏事发生就是主角团的目标? 闪吧的大佬们是怎么想,还请指教、


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1楼2019-02-13 16:38
    你是想听表世界的理由,还是里世界的


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    来自iPhone客户端2楼2019-02-13 16:45
      社会人 随波逐流


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      来自Android客户端3楼2019-02-13 16:45
        主题是一个失去记忆身负异能的小男孩寻找自我和亲爹相爱相杀的故事,其他人都是帮忙的


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        来自iPhone客户端4楼2019-02-13 16:47
          不过严格来说表世界的理由确实不是看点,或者不是重点


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          来自iPhone客户端5楼2019-02-13 16:48
            闪轨真主角是宰相,七组及里恩的塑造,都是为了承托宰相


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            来自Android客户端6楼2019-02-13 16:49
              你的感觉没错,确实是没有“目标”,新旧七组其实不到最后都不知道整个闪轨在搞什么,只是觉得哪里不对(跟玩家一样),只不过他们按照奥瓜的意志,致力于要用一种比较“独树一帜”的方式去解决问题。
              客观的看整个闪轨,也许宰相的做法才是比较符合正常逻辑的吧。


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              7楼2019-02-13 16:52
                主线剧情你需要从轨迹系列的起源空之轨迹玩起


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                来自手机贴吧8楼2019-02-13 16:52
                  闪轨的主线剧情,可以说是三部曲最后一名
                  闪1中规中矩
                  闪2爆跌
                  闪3其实剧情是扭转过来了,铺垫也足够到位
                  然后闪四剧情就是个闪二加强版,写得再差大概就这样了,居然编剧就给你这样写出来了,不服不行


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                  来自Android客户端9楼2019-02-13 16:54
                    闪1-闪3三连跪
                    闪四是赢了,主角团也确实变强了
                    但最根本的原因在于敌方变弱,以及敌方压根不想赢
                    换成闪三黑星杯的阵容,闪四主角团进去,一样输。
                    闪三最后主角团义无反顾冲进去,虽说是事后诸葛亮,但还是要说,进去真是找死的
                    闪三boss阵容,才更符合闪轨最终作的定位
                    闪四最终boss,真不知道是啥玩意


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                    来自Android客户端10楼2019-02-13 16:58
                      其实楼主的问题就在于他把表世界的认知与里世界的主线搞混了!其实轨迹篇一直是以一个真正的主线来迎合表世界的主线。

                      这就让你感觉,一群军官学生抱着毕业,走上人生道路的目标。为啥处处与被动方式的去战斗


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                      来自iPhone客户端11楼2019-02-13 17:03
                        而其实真正的剧情,就是以黎恩来说。从他出生到闪4这个岁数。对于他这段时期的每一步都是被安排好的。而黎恩也是整个计划里副的主要核心。而七组的其他成员也各自有着关联性。


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                        来自iPhone客户端12楼2019-02-13 17:05
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                          来自iPhone客户端13楼2019-02-13 17:14
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                            来自iPhone客户端14楼2019-02-13 17:16
                              闪轨主角群的目的,其实和零碧一样好理解,后者追求克州独立,前者是希望帝国能变成一个“好”国家,其实都是希望能够摆脱现状,如果没有迪塔搞事和后来的帝国入侵,罗爷他们也一样只能干那些维护治安助人为乐的事,但你能说他们没目的吗


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                              来自iPhone客户端15楼2019-02-13 17:22
                                参考托尔兹军官学院校训:成为世界的基石。虽然含义有点模糊但我觉得作为总结性的归纳是很恰当的


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                                来自Android客户端16楼2019-02-13 17:24
                                  一群中二学生,主角光环不够强大,用诅咒解释一切,以上


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                                  来自iPhone客户端17楼2019-02-13 17:33
                                    一开始就是没有目标的
                                    主角开始就是个组织新人,只是一个齿轮和螺丝钉这样的定位,齿轮和螺丝钉需要目标吗。主角从来就只是个执行者而不是决策者的定位,甚至到闪4也只是被动应对局面。


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                                    来自iPhone客户端18楼2019-02-13 17:42
                                      要说目标的话,闪二和闪四目标比较明确。比如闪二是找回同学(包括克洛)和夺回学校。闪一和闪三主要是描写校园日常的,期间穿插其它事件推动剧情发展。


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                                      来自Android客户端19楼2019-02-13 17:43
                                        成为世界的基石!


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                                        来自Android客户端20楼2019-02-13 18:10
                                          啊这个贴依然置顶……我觉得楼主你要么就直接代入一下老父亲吧!内心思考着如何搞大事然后【是崽崽!超可爱!】(喂)


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                                          来自iPhone客户端21楼2019-02-13 18:11
                                            本来就没什么目标吧,动机是被动产生的一点也不奇怪吧?主角他们是军校,虽然不一定毕业要从军,但是军队的首要准则就是服从指挥。他们的实习基本是情报局得到了恐怖分子(结社)的情报然后由上层派遣的,所以没什么奇怪的。至于为什么要分校去,这得问看过剧本的宰相至于后面出事了,指挥乱套了,上下各打各的算盘,那就是后话了。这时候再加上旧七班的全员加入(和军校军队已经没有关联),就开始有独立的动机了,虽然还是有些被动就是了。
                                            七班和支援科有点类似但是不太一样,罗爷他们作为条子,维护治安,打击犯罪是他们的职责,所以只有当有人犯事的时候他们才会行动。而新七班(军校在校生)正常情况下基本准则是听从指挥,如果上头要主动搞事,他们也就能主动搞事,比如之前里爷接各种侵略任务。


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                                            来自Android客户端22楼2019-02-13 18:14
                                              也可以是铁血之子养成记或者铁血宰相养儿记


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                                              来自iPhone客户端24楼2019-02-13 21:31
                                                闪轨表世界最大问题就是近竹本质童话作者偏偏疯狂试水zhengzhi内容,所以就看到很多设定上没啥问题的东西,在实际表现和细节上很诡异,而且为了符合一贯的真善美展开,使得很多很现实的东西变得很纸老虎


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                                                25楼2019-02-13 21:47
                                                  空轨:新人修行->阻止政变->寻找同伴->处理至宝,3rd打完我觉得放在当年纯粹是为了多赚一份钱。
                                                  零碧:维护警察形象- >阻止阴谋->争取独立
                                                  闪:第三条路试点->组织局部内战->终结诅咒
                                                  以上是我的看法。主角团的目的没有一成不变的,这也算是个日漫的套路,没必要死抠。更没必要把这帖的风向投拐到婊剧本上。


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                                                  来自iPhone客户端27楼2019-02-13 22:01
                                                    我觉得并不是必须是要做多么具体的事才能成为动机,改变现状也好自身的成长也好甚至寻找目标本身都可以是动机,闪轨讲的是主角团与自身与环境的矛盾,通过都合展开推动剧情产生冲突打败boss解决问题获得成长,从这个层面看闪轨跟其他JRPG没有什么本质区别。闪轨主角团也并不是没有明确的目的。
                                                    整个闪1都是后续的铺垫,闪2作为解决矛盾冲突的过程又实在不行,闪3作为系列第3部而且还没完结可能观感已经大打折扣了,闪2闪3都是以主角团的失败告终,并且闪12对核心设定还各种藏着掖着,这些操作难免会让人对闪轨主题产生疑惑吧,不过具体到角色动机我觉得没有太大的问题。
                                                    主角团被动这件事,除开系列作需要保持悬念产生冲突剧情需要的因素外,从一开始主角团面对的问题就不是他们能够完全解决的,主角团通过成长努力带来的是未来的可能性,按照这个说法这个故事里除了完全不说人话的神棍基本所有人都算是在被动应对局面吧。另外虽然我不太喜欢现在个别设定展现出来的宿命论调调,不过非要否定主角团论证主角团有没有用还是别了吧,最后的结果难道就不是主角团主观能动性的体现吗


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                                                    28楼2019-02-13 22:03
                                                      楼主,实在抱歉,我没想到我的回复会带来大崩坏 322个回复!


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                                                        闪轨的剧情主角团一直都是不知道该干什么 要干什么 只是按照某个被写好的剧本走下去 本以为绿毛的准备有所建树 然而最后估计给鸽掉了


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                                                        30楼2019-02-14 10:18
                                                          就是憋着的人和撬憋着的人的嘴的故事


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                                                          来自Android客户端31楼2019-02-20 19:21