相信大家看过我发的两个教程帖了吧?希望能给大家一些帮助。
自从做完两个教程后,这……大概一年的时间了吧,记不清了。在这一年里,我家电脑装了个新硬盘,现在终于有空间下载我看中好久的战争雷霆啦!结果打开一玩发现——我这个在太平洋风暴里无人能敌的空战大佬,到了战雷里面居然是别人案板上任人宰割的一块肥肉!尤其是今年过年这段时间,被人家虐的简直要哭出来。
我总结过后,发现了原因:
1、太平洋风暴基本上关于物理的东西很少,而战争雷霆虽然最近被称为“魔法雷霆”,但它的物理引擎非常真实,即使是街机难度,玩家仍需要注意飞机的“能量”(即机械能,机械能=重力势能(高度)+动能(速度)),全真难度更别提了,像我这样的估计起飞都难。
2、太平洋风暴里你的对手都是AI,但战争雷霆里你要面对的是大量的其他玩家。其中就有一些已经玩了十多年的巨佬。
3、太平洋风暴里面飞机的子弹是无限的,你可以满天撒弹幕。但在战争雷霆里面,你打完了子弹,要么回机场或街机难度下自动补给(一般需要大概20到40秒),要么被敌机抓住一顿胖揍。尤其是我刚解锁不久的P51A野马,四门20mm西斯巴诺(简称西炮,太平洋风暴里美系20mm就是西炮)虽然威力相对12.7要好些,但备弹量有点少(一个长点射就没了)。所以我开炮马最怕遇到的就是伊尔2——太特 么结实啦!
4、战争雷霆里飞机的控制方式虽然和风暴一样,但游戏速度和风暴开2倍速打空战差不多!所以我刚玩的时候根本适应不了。
不过好在我现在终于勉强适应下来并稳定了收入。今天,由于正在下载1.8的mod,怕影响网速就没玩战雷。所以我又回到了太平洋风暴。时隔这么长时间,我都有点忘了飞机怎么开了,枪法也变差了一些。不过重玩过教程后都捡起来了。好在我没忘战略模式怎么玩,所以从今天开始,我就做这个战报帖了。楼主假期作业已经写完了,离开学还有半个月,应该足够打败日本了。
好了再说你们就该睡着了,我还是开始吧。
自从做完两个教程后,这……大概一年的时间了吧,记不清了。在这一年里,我家电脑装了个新硬盘,现在终于有空间下载我看中好久的战争雷霆啦!结果打开一玩发现——我这个在太平洋风暴里无人能敌的空战大佬,到了战雷里面居然是别人案板上任人宰割的一块肥肉!尤其是今年过年这段时间,被人家虐的简直要哭出来。
我总结过后,发现了原因:
1、太平洋风暴基本上关于物理的东西很少,而战争雷霆虽然最近被称为“魔法雷霆”,但它的物理引擎非常真实,即使是街机难度,玩家仍需要注意飞机的“能量”(即机械能,机械能=重力势能(高度)+动能(速度)),全真难度更别提了,像我这样的估计起飞都难。
2、太平洋风暴里你的对手都是AI,但战争雷霆里你要面对的是大量的其他玩家。其中就有一些已经玩了十多年的巨佬。
3、太平洋风暴里面飞机的子弹是无限的,你可以满天撒弹幕。但在战争雷霆里面,你打完了子弹,要么回机场或街机难度下自动补给(一般需要大概20到40秒),要么被敌机抓住一顿胖揍。尤其是我刚解锁不久的P51A野马,四门20mm西斯巴诺(简称西炮,太平洋风暴里美系20mm就是西炮)虽然威力相对12.7要好些,但备弹量有点少(一个长点射就没了)。所以我开炮马最怕遇到的就是伊尔2——太特 么结实啦!
4、战争雷霆里飞机的控制方式虽然和风暴一样,但游戏速度和风暴开2倍速打空战差不多!所以我刚玩的时候根本适应不了。
不过好在我现在终于勉强适应下来并稳定了收入。今天,由于正在下载1.8的mod,怕影响网速就没玩战雷。所以我又回到了太平洋风暴。时隔这么长时间,我都有点忘了飞机怎么开了,枪法也变差了一些。不过重玩过教程后都捡起来了。好在我没忘战略模式怎么玩,所以从今天开始,我就做这个战报帖了。楼主假期作业已经写完了,离开学还有半个月,应该足够打败日本了。
好了再说你们就该睡着了,我还是开始吧。