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新版审判天使凯尔大型测试攻略,斗鱼222015尘逸【持续更新申精】

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测试敏感字。


1楼2019-02-23 18:55回复
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    斗鱼222015,专精天使,每天下午至晚上直播。
    寻美服测试服体验员来打5V5自定义,有想法私信留言皆可。
    全文约3000字。
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    【2月21号】
    PBE测试服更新9.5版本 新天使登场。
    内容目录
    1.优缺点分析
    2.技能介绍/基础属性
    3.符文推荐
    3.出装思路
    5.实战玩法
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    2楼2019-02-23 18:56
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      1.优缺点分析
      优点:
      模型很帅,3次进化带来视觉上和能力上的双重提升,16级后战斗力爆表,基本等同于全程开大的老鼠和开W的大嘴,得益于被动提供的真实伤害以及50%攻速加成,配合欢欣符文不需要堆很高攻速实战就可以打出很客观的AOE伤害,拥有不俗的爆发和残局收割能力。
      缺点:
      前期对线能力为0,前11级除了翠神打不过其他所有英雄,面对主流远程中单基本丧失补刀能力,5分钟20刀10风分钟40-60刀看敌方游走程度,守不住防御塔,面对近战英雄会好受点但依旧没有推线权。失去线权意味着没有支援能力和游走能力,对打野队友极其不友好,前期没有战斗力意味着主流2v2几乎没有战斗能力,极容易滚队友雪球,1级160秒的大招极容易在11级前被敌方打野越塔养猪。
      英雄克制:面对发条,辛德拉,佐伊,妮蔻,瑞兹,冰女等(数不过来了)推线快且拥有压制天使补塔刀的英雄,极其无力,丧失补刀能力和守塔能力。另外害怕进场刺客,因为大招期间自身不能输出,给队友大自身容易被秒,给自己大打不出输出容易酱油。
      克制英雄:慢节奏的阵容,敌方食草打野,抱团推塔能力不强,或者己方前期战斗力强,具备守塔能力,能将比赛拖入到25分钟左右,等天使发育起来接管比赛基本无敌。
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      3楼2019-02-23 18:56
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        2.1技能介绍:
        登神长阶(被动)
        凯尔在踏入神界之前会经历四种形态
        狂热(等级1):
        凯尔的普通攻击会获得6%攻击速度,持续3秒(最多5层)
        达到最大层数时,凯尔获得昂扬效果,在朝敌人移动时会获得15%移速
        炽诚(等级6):
        凯尔获得昂扬效果时,普通攻击会激起焰,造成10(+0.1总AD)(+0.2AP)魔法伤害
        升腾(等级11):
        凯尔的攻击范围提高到550,每层昂扬的攻速提高到10%
        超然(等级16):
        凯尔化身为终极形态,永久获得昂扬效果。并且,凯尔的火浪能够造成真实伤害
        技能分析:
        一.昂扬效果触发时面对敌人获得移速加成,背对则没有,在前期叠满追击敌人时非常好用。
        二.被动伤害(俗称火浪)无法触发羊刀飓风巫妖等,不属于攻击特效,大约40°550码无人数上限,可以暴击,包括16级变为真实伤害依旧可以暴击。
        三.被动攻击防御塔无法叠加。
        四.进化依据的是技能点而不是等级,行窃偷到的技能药水可以提现进化。
        五.6级获得昂扬效果时平A距离依旧是175码,但是火浪是AOE。
        六.被动有弹道,亚索布隆可挡。
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        耀焰冲击(Q)
        蓝耗:60/65/70/75/80
        冷却时间:12/11/10/9/8
        施法范围:550
        凯尔开启一座传送门,朝目标方向射出一道火刃,造成70/115/160/205/250(+0.6额外AD)(+0.5AP)魔法伤害,削减敌人的护甲及魔抗20%,持续3秒;并施加26/32/38/44/50%的减速效果,持续2秒,火刃还会引爆,对目标后面的敌人也造成影响
        技能分析:
        一.释放时有0.5秒吟唱动作,可移动施法。释放后约1秒才会在原地放出技能,追击敌人时极限距离容易放空。
        二.引爆伤害大概50码-100码左右,类似于冰女Q,对线期利用好可以打出600码的消耗能力,但是非常考验角度,我自己还在摸索中,有时候能穿到有时候穿不到。
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        星降恩典(W)
        蓝耗:80/85/90/95/100
        冷却时间:15
        施法范围:700
        凯尔治疗自身及一名队友60/90/120/150/180(+0.3AP),同时二者获得26/32/38/44/50%(+10%/100AP)的移速
        技能分析:
        一.自我释放时如果周围有队友则会对治疗最近队友。
        二.释放时有0.5秒吟唱动作,可移动施法。
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        星火符刃(E)
        蓝耗:50/55/60/65/70
        冷却时间:8
        施法范围:550
        被动:
        凯尔的普通攻击会额外造成10/15/20/25/30(+0.1总AD)(+0.2AP)魔法伤害
        主动:
        凯尔的下一次普通攻击变成远程,并会额外造成目标已损失生命值10/12.5/15/17.5/20%的魔法伤害
        当凯尔提升为炽诚状态后,这次攻击还会对目标附近的敌人造成伤害
        技能分析:
        E重做后属于斩杀技,敌方残血时伤害非常明显,6级以后的E会变成AOE,配合Q打出QE可以快速清兵。
        一.主动E可以重置普攻,前期可以打出AEA操作。
        二.主动E前摇比普通攻击快一点,有弹道,亚索布隆可挡。
        三.被动属于攻击特效,可触发羊刀/飓风/巫妖。
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        圣裁之刻(R)
        蓝耗:100
        冷却时间:160/120/80
        凯尔为自身或队友施加持续2/2.5/3秒的无敌效果
        同时,处于无敌状态的英雄周身会受到净化剑刃的庇护,对其附近的敌人造成200/350/500(+1额外AD)(+0.8AP)魔法伤害
        技能分析:
        一.释放时自身会跃起空中1.5秒,期间除了闪现无法使用任何技能和攻击以及大部分道具(沙漏水银推推都不行),无论是给自己R还是队友R,3级大招情况下给自己落地后还有1.5秒无敌可以输出。
        二.伤害判定是剑阵落下瞬间,极容易被位移或者闪现躲掉。
        2.2基础属性:
        基础生命值:600
        基础生命值回复:1.4
        生命值回复成长:0.12
        基础法力值:330
        基础攻击力:50
        攻击力成长:3
        基础魔抗:34
        攻击距离:175
        基础攻速:0.695
        攻速成长:2


        4楼2019-02-23 18:57
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          3.符文推荐
          基石符文:精密系【征服者】新版征服者很契合新天使,极大增强伤害能力。
          主系:凯旋,欢欣,致命一击。
          副系:启迪系【神奇之靴,饼干配送或小兵去质器】或巫术系【法力流系带,超然】或坚决系【复苏之风,复苏】
          属性:攻速,护甲,护甲
          因为前期除了E能A到一次目标以外,对线期大部分情况下是无法平A到对手且处于高强度抗压状态,不灭并不能很好触发(你A他一个E他打你一套怎么玩嘛),除了彗星和征服者其他基石效果都不理想,考虑到中期更推荐征服者。三种副系暂时没测出最佳选择,目的反正都是为了抗压,大家可以发表下看法。


          5楼2019-02-23 18:57
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            4.出装顺序:
            出门装水晶瓶,前期因为蓝耗压力大可以出多兰戒+杀人戒过渡,然后先出900块法典再出蜂刺憋纳什。
            核心三件套:纳什羊刀科技枪,顺序还没研究出最佳路线,但是这套出装伤害是最稳定的,纳什+任意1件中期11级后都有打团能力。
            最后两件根据阵容我大概率会选择出飓风,因为本身AOE伤害只有被动+征服者,出飓风可以触发E+纳什+小箭的伤害;另一件根据局势从帽子(进一步提升自身伤害),女妖(敌方AP伤害过高),沙漏(敌方AD伤害过高),巫妖(敌方后排伤害高且灵活)来选择。
            鞋子推荐前期均势情况选择攻速鞋,逆风选择抗性鞋,后期攻速溢出换成抗性鞋或者法穿鞋。
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            6楼2019-02-23 18:58
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              5.实战玩法
              召唤师技能推荐闪现+疾跑/传送/虚弱/治疗,具体看个人习惯。
              加点主Q辅E,2月23号更新后考虑主Q辅W
              前6级对线以不死为目的,尽量利用Q补刀同时消耗对手,容易被耗血的塔刀就不补了,保留状态好配合打野gank对面中单(我满血对面点塔你不来抓那我也没辙呀~~)
              6-11级可以对战近战英雄可以适当强势一点,对线先A近战兵叠被动然后Q到对面利用W和5层被动的加速贴身打出AEA的伤害换血,没有十足把握不推荐用大,CD太久且容易被躲,打长手远程还是继续Q消耗等打野。
              11级以后就是老天使的玩法,打团就好,不太推荐单带,大招不能输出又容易被躲的机制下单挑打不过大部分英雄。这个时间点有了3件套基本战斗能力就有了,打团大招给队友利用Q风筝前排E收割残血混人头发育拖到16级基本游戏就结束了。
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              目前主要压力来自于对线期的超级劣势,基本处于谁都打不过,啥都干不了的状态,有好的想法意见的兄弟可以留言互相交流,也可以来我直播间探讨。有测试服上手经验最好!
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              【2月23号】
              PBE测试服天使第一次改动
              1.基础AD由50提高到52
              改动分析:小加强,但没啥用。
              2.被动持续时间由3秒提升至5秒,攻击防御塔时也可以叠加被动了。
              改动分析:大加强,5秒的被动持续对线期更容易保持被动,大招也不容易断了。
              3.W施法范围由700提高至900,蓝耗由80/85/90/95/100降低至70/75/80/85/90;优化判定:如果选取目标不在施法范围内则人物会自动靠近释放而不是直接给自己。
              改动分析:小加强,前期蓝耗降低赖线抗压能力增加,可以考虑辅W。
              4.R施法范围从1100减少至900
              改动分析:削弱,设计师意思是?保持WR统一范围?还原老天使的味道?
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              整体分析:前期依旧很弱,核心的2个问题,1是大招不能平A导致的输出不稳定问题,2是前期补刀地狱难度问题,等待下次更新。


              7楼2019-02-23 18:58
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                来自Android客户端8楼2019-02-23 19:05
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                  前排


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2019-02-23 19:05
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                    IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2019-02-23 19:07
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                      贴吧老吞,没意思,就这样吧。。


                      11楼2019-02-23 19:08
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                        那句前期对线为零,是真的对新天使的最好的诠释。


                        IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2019-02-23 19:17
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                          新版和老版的明显区别就是机动性,新版可以配合出装和迅捷符文使常驻移动力提到483(迅捷10+巫妖7+宝珠10),追击英雄时为555,这个面板和出装,用一下W提升117%爆发移动速度2秒,瞬间移动速度超过1000+...跟新天使的一个明显不同,其实机动性的价值很高的,这一点算是很厉害的一个加强了


                          IP属地:四川来自Android客户端14楼2019-02-23 19:24
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                            测了没用啊。别说11级,6级都没有


                            来自Android客户端15楼2019-02-23 19:38
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                              IP属地:浙江来自iPhone客户端16楼2019-02-23 19:40
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