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奥德赛全近战武器战斗技巧教学(含视频)

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首先要科普一下奥德赛伤害计算的公式,这里可以看JC大佬的帖子https://tieba.baidu.com/p/6008552098。注意奥德赛版本变化对公式的影响很大,后续版本更新可能发生变化。

先讲几个综合性的tips。

1. 键鼠默认操作是左键轻击,shift+左键重击,长按shift+左键蓄力重击,有侧键的鼠标推荐把重击改成侧键或者右键,这样按起来会简单很多而且基本不会失误,在标题界面进入控制选项可以更改。如果重击改成右键,那么蓄力重击只需要长按右键即可。


2. 骑马是把所有轻攻击变成重攻击,长按轻攻击则变成蓄力重击。锤子的重击倍率最高,所以骑马作战推荐用锤子。


3. 所有近战武器原地连续攻击数次之后都会施展终结技,通常是动作较慢但威力巨大的一招。轻击则为轻击终结技,重击则为重击终结技。通常重击终结技的威力巨大,但命中难度较高。学习了战士技能3级武器大师之后,终结重击则会造成两倍的伤害。在后文中,施展一套完整的连击输出指令的次数称为连击次数,第几次攻击使用轻击则称为几轻,重击同理。例如3轻指第三下连击使用轻击,2重指第二下连击使用重击。


4. 格挡(键鼠默认Q)成功之后重击会直接使出终结重击(匕首除外,因为没有),但是没有技能的双倍加成。单挑的情况下格挡成功之后使用格挡重击,除非敌人立即进入霸体取消硬直,否则时间总是足够你的重击打中。但是要注意当敌人为长矛等长兵器时,在远距离格挡后继续弹出一定距离,会导致部分武器的格挡重击无法命中目标。当被众多敌人包围时则要看情况使用,否则很容易在施放重击时遭到其他敌人的攻击。具体武器的处理方式会在后续详细说明。


5. 闪避之后的轻击和重击攻击动作都会改变,俗称闪轻或者闪重,在连击的过程中视为第一次连击。不同武器的闪避攻击实用性和技巧有所不同,会在后续详细说明。


6. 重击并不总是比轻击慢,适当的轻重组合能打出比纯轻击组合更快的速度。但是速度最快也未必最好,有时候重击能打出更多的硬直时间让后续攻击更容易打中,具体武器如何连招会在后续详细说明。


7. 很多人会觉得蓄力重击是垃圾招式,实际上并不是。当然如果你喜欢混沌环无脑秒群体、时间减缓无脑打单体,那么蓄力重击对于你来说确实不需要。本文讨论的是尽量不使用混沌环、公牛猛击、时间减缓、狂袭下的战斗技巧。
蓄力重击在3级之前实战意义较小,如果要用务必点到3级。蓄力重击一旦释放,则后续进入全程霸体状态,不会被敌人的攻击击退和打出硬直,但是会受到伤害。我们可以利用这一点和敌人拼霸体,将血量低于一定程度的敌人直接斩杀而自己不会受到伤害,即使斩杀失败自己也不会进入硬直可以应付接下来的情况。具体武器的蓄力重击的特点和使用技巧会在后续详细说明。


8. 狂袭:除了长矛和手杖,对于进入狂袭动画的敌人,其他四种武器的狂袭是无法暴击的,只有对于倒地状态的敌人,或者无锁状态下突然反身攻击,或者是动物、神兽等非人类敌人使用狂袭时,全部类型的武器狂袭都能打出暴击。由于本文着重于介绍武器的使用技巧,对于狂袭只是简单的介绍一下不同武器的特性。


9. 按格挡键(键鼠默认Q)可以取消当前攻击的硬直并且立即重置连击次数,即连击会变成第一击的攻击动画。这一技巧对于大锤比较实用,连续重击的硬直非常巨大,一次完美闪避不一定能打出连续的两次重击,但是可以格挡取消第一次攻击后摇的方式来快速的打出第二击,但是由于重置连击次数是无法施展出终结重击的,如果要用终结重击请开时间减缓。对于其他武器的使用方式,通常是将敌人卡在墙角而我方将敌人击飞时,可以直接用格挡取消终极重击等招式的后摇立刻进入下一轮连击,比闪避取消后摇速度更快而且不用改变位置。


10. 格挡可以挡掉飞行的箭矢。如果是视线内的弓手并且距离自己的距离较远,可以尝试用格挡来反制弓箭,避免反复闪避影响自己的攻击节奏和走位。当然,大部分时候弓手还是优先解决掉比较好。


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1楼2019-02-24 14:11
    2020-01-18 12:07 广告
    关于JC大佬的战士伤害公式,我这里再贴一次图,方便看






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    2楼2019-02-24 14:13
      长矛篇的视频


      基础讲解:




      麦有点没调好


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      4楼2019-02-24 14:17
        长矛篇的视频


        单挑讲解和实战:


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        5楼2019-02-24 14:17
          长矛篇的视频


          群战讲解和实战:


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          6楼2019-02-24 14:18
            接下来是刀剑篇。

            综述:刀剑是一个上手觉得简单,用一段时间后觉得比较弱,但实际上非常强的一个武器类型。觉得刀剑弱通常是只会无脑轻击连击,或者重击连击,实际上刀剑的核心在于两招,一是闪避轻击,二是蓄力重击。如果只会用轻重击连击的话,会严重依赖时间减缓这个技能。因为刀剑的连击速度只能说尚可,加上普通连击的攻击距离特别短,很容易被霸体反打。

            1. 连击:刀剑的连击次数是5,轻击倍率是1,重击倍率是1.5,轻重击的速度差异不是很大,可以根据具体情况来选择轻重组合。需要注意的是刀剑第二击在绝大多数情况下都选择重击,因为2重的速度比2轻还快一点,动作上是一个非常干净利落的下劈,在轻击命中之后通常都能追加一刀。终结轻击的倍率是2,终结重击的倍率是3*2,但是终结重击的前摇特别大,在应对佣兵类敌人和群战时应当谨慎使用。终结轻的倍率虽然低一些,但是比长矛的1.25还是高很多,相当于两次轻击了,可以作为多数时候的选择。


            常用的连击方式:轻重轻轻轻,轻重轻重轻。刀剑的第一击如果重击的话速度非常慢,在大多数情况下都不推荐作为起手招式,第一击如果要破盾用闪避重击起手,第二击务必用重击,后面三击可以视情况具体组合,不过在不用时间减缓的情况下刀剑是不怎么打满连击的,实战中比较危险。


            2. 闪避攻击:刀剑的闪避轻击是刀剑的核心招式之一。动作为突进前刺,起手速度非常快,同时攻击距离在刀剑的所有招式中最远,甚至可以接近长矛普通轻击的距离。所以使用方式上和长矛的闪避轻击很像,用来快速接近弓箭手等敌人非常好用。闪避重击有一个小踏步但是攻击距离非常短,只适合用于完美闪避之后追击,或者主动破盾使用。


            3. 格挡反击:刀剑的终结重击威力也比较大,有普通轻击的3倍(点出技能则是6倍,格挡重击不触发)。和长矛类似,终结重击的前摇特别大,容易在施展的时候被打,群战中要看情况谨慎使用。另外,刀剑的终结重击距离特别短,在较远距离格挡时很容易打空,这时候应该选择闪避轻击+重击的方式来追击。


            4. 蓄力重击:蓄力重击是刀剑的核心招式之一。动作为快速的一个上挑,起手速度非常快,攻击距离较远,而且倍率为3,在6种武器种排第三,仅次于两种重型武器。点出2级蓄力重击之后倍率要乘以1.5,即变成4.5,相当于4.5次轻击。点出3级技能之后蓄力时间减少25%,如果要用蓄力重击务必点满。由于刀剑的蓄力重击起手非常快,在成功格挡之后可以用蓄力重击来反击,伤害比格挡重击还要高不少。同样,在群战被围的时候要谨慎使用。


            由于蓄力重击是一个全程霸体招式,而刀剑的蓄力重击有单次高伤害、起手快的特点,非常适合用于拼霸体。只要敌人进入斩杀线,那么可以顶着敌人的攻击直接用蓄力重击,只要我方先攻击到对方即可无伤斩杀。即使斩杀失败依然能攻击到对方,而且我方处于霸体不会被打出硬直,有利于后续的调整。


            5. 狂袭:刀剑的狂袭是10段1.6倍率的攻击,但是对于进入动画的敌人无法暴击,因此实用性较低。对倒地状态的敌人或者动物、神话生物可以直接打出全部倍率的一击并且能暴击,伤害足够高的情况下可以实现秒杀的效果。关于狂袭本文就不多介绍。


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            7楼2019-02-24 14:21
              刀剑篇的视频


              基础篇:


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              9楼2019-02-24 14:23
                刀剑篇的视频


                单挑讲解和实战:


                回复
                10楼2019-02-24 14:24
                  刀剑篇的视频


                  群战讲解和实战:


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                  11楼2019-02-24 14:24
                    先更新这长矛和刀剑吧,剩下的几个还没写完
                    反正用这俩武器的最多


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                    12楼2019-02-24 14:25
                      2020-01-18 12:07 广告

                      精前留名


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                      来自iPhone客户端13楼2019-02-24 14:29
                        打桩


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                        来自Android客户端14楼2019-02-24 14:32
                          然后说一下装备:
                          全部是非氪金装备,不过我腰带打了狮子套的铭刻,这个是需要氪金的
                          大角弓我有但是没用,因为用了之后伤害太高,就不太好展示战斗技巧


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                          15楼2019-02-24 14:38
                            收藏安利一条龙,大佬太猛了


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                            来自Android客户端16楼2019-02-24 14:48
                              是个狠人


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                              来自iPhone客户端17楼2019-02-24 14:53
                                是不是首楼不放个视频没人看啊


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                                18楼2019-02-24 16:17
                                  mark一下


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                                  来自iPhone客户端19楼2019-02-24 16:21
                                    成了,吧里除我都是大神了


                                    回复
                                    20楼2019-02-24 16:22
                                      mk 喜欢用锤和斧 长矛感觉狂袭太难控制了


                                      收起回复
                                      来自Android客户端21楼2019-02-24 16:49


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                                        来自iPhone客户端22楼2019-02-24 17:41
                                          收藏了


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                                          来自Android客户端23楼2019-02-24 17:59
                                            技术贴,顶了,我也该考虑降下配置多打几回合,练练技术


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                                            来自iPhone客户端24楼2019-02-24 18:31
                                              接下来是匕首篇。

                                              综述:匕首是上手最简单的武器,熟练之后也不弱。优点是速度在全武器中最快,并且重击带突进,有效的规避了自身手段的缺点。那么剩下的一个缺点就是伤害比较低,轻击倍率只有0.45,虽然攻速很快,但是连续轻击的dps并不算高。同时,缺乏重击终结技使得格挡之后很难打出高伤害,蓄力重击的倍率也是全武器最低的2。总的来说是比较适合单挑的武器,但对付频繁霸体的佣兵也需要一定的技巧。

                                              1. 连击:匕首的连击次数是6,但是没有重击终结技,只有轻击终结技。同时重击只计算一次连击,也就是无论几次重击,下一次轻击都算作第2次连击。轻击倍率只有0.45,重击倍率是1,另外第4次轻击和第5次轻击为两次攻击。第2次轻击和第3次轻击连携非常快看起来像一次二连击,实际上保持间隔连续点击轻击可以看到是两次攻击。终结轻击的倍率是2,在匕首的招式中算是倍率比较高的了,而且对于不是霸体类佣兵也很容易打出来。
                                              常用连击:匕首通常用重击起手接近目标,然后是快速的几次轻击,然后用闪避、格挡或者继续重击轻击连击,由于攻速很快可以在实战中随机应变的使用,没有什么特定的连招。应对喜欢后腿的敌人如山猫、弓箭手和领袖等时,可以用连续重击突进。虽然轻击终结技的威力在匕首招式中算是比较高,但也没必要强求打出来,保持灵活的节奏是匕首的关键。


                                              2. 闪避攻击:匕首的闪避攻击可以当做普通的攻击来用,没有什么特殊的用途。闪避轻击比常规轻击起手还慢一些,但是也没多少影响;闪避重击比普通重击出伤害的速度要快一点(指按出重击键之后,不是从闪避开始算),突进的距离也差不多,没必要特意使用,闪避之后自然就用出来了,当作普通的轻重击即可。


                                              3. 格挡反击:由于匕首没有终结重击,所以格挡之后基本也就是继续重击突进,然后轻击连击,跟普通连击区别不大,没有什么特别需要注意的地方。


                                              4. 蓄力重击:匕首的蓄力重击起手慢,蓄力完成之后人要在空中转一圈才能出伤害,并且倍率也低,是全武器种最低的2,虽然有一个突进的动作但这个转圈的前摇大大影响了突进的实用性,反而容易突进到敌人脸上被打,虽然蓄力重击是霸体被打中也不会影响自身出手,但就没有满血暴击暴伤了。基本上也跟长矛一样是没用的招式。


                                              5. 狂袭:匕首的狂袭基本跟刀剑一样,也是无法对动画中的敌人暴击,区别在于匕首的狂袭倍率还要低一些,是12段1.2的倍率。关于狂袭本文就不多介绍。


                                              收起回复
                                              25楼2019-02-24 19:29
                                                匕首篇的视频


                                                基础部分:


                                                收起回复
                                                26楼2019-02-24 19:30
                                                  匕首篇的视频


                                                  单挑讲解和实战:


                                                  回复
                                                  27楼2019-02-24 19:30
                                                    匕首篇的视频



                                                    群战讲解和实战:


                                                    回复
                                                    28楼2019-02-24 19:30
                                                      厉害了学习学习


                                                      回复
                                                      来自Android客户端29楼2019-02-24 20:37
                                                        楼主的每一个字我都看了,还是没搞懂终结技是什么?是不是杀死敌人有时候会出现的一个特写动作?如果是,这不是随机出的吗?怎么还有轻击终结 重击终结的区分呢?


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                                                        来自Android客户端30楼2019-02-24 21:47
                                                          另外,各武器怎么破盾?尤其匕首,被持刀敌人每次都挡住了。


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                                                          来自Android客户端31楼2019-02-24 21:48
                                                            马可


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                                                            来自iPhone客户端32楼2019-02-24 22:38