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简单聊一下国内的moba手游现状

只看楼主收藏回复

看大家天天撕,今天简单聊聊国内的moba手游,缓和一下气氛,这个帖子里**的直接删了 ,本人玩的不是很多,欢迎各位吧友补充


来自Android客户端1楼2019-02-24 22:31回复
    自由之战
    暂且不聊大量照搬英雄技能原画的问题,作为国内第一款moba手游,曾经最火的moba手游,最终被王者荣耀取代不是没有原因的。圣石天赋过于难攒,武器加成过高,早期英雄过于氪金,后期人民币英雄过多,控制时间过长,英雄不平衡,服务器延迟严重,优化过差,渣机根本带不起,说实话早期的自由质量是比王者好的,高清画质远超王者,但是过于依赖养成,王者一套满级符文攒一两个月,皮肤十点属性相当于自由两点且所有皮肤属性一样,人民币英雄也就那样,相对更公平,自由一套符文攒一年,天赋攒一两个月,武器能重铸但太费时间,本质上是一款养成游戏,偏离了moba的本质,从本质上就已经输给了王者荣耀。本来可以做一款小moba手游,但官方花式作死,骗氪,998,2016,告状,不更新,出二,二不更新,关服,诈尸,开服,现在坚持下来的寥寥无几,游戏老化严重,最终被时代潮流所抛弃,被遗忘。




    来自Android客户端2楼2019-02-24 22:43
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      资瓷


      IP属地:内蒙古3楼2019-02-24 22:59
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        留名


        IP属地:天津来自iPhone客户端4楼2019-02-24 23:05
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          现状如图



          IP属地:浙江来自Android客户端7楼2019-02-25 00:10
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            数据说话


            IP属地:四川来自Android客户端8楼2019-02-25 00:17
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              说实话,自由之战在15年初做的是比王者荣耀好的,画质配音细节都不错,但是之后一直原地踏步,没有什么新玩家,主要是因为过于不公平,不充钱攒到关服也就一两套符文,依赖养成,违背了手游的发展趋势,在中国玩家最看重的打击感方面做的极其差,玩过的都知道这游戏打击感几乎没有,而且连世界聊天和局内打字这种基础功能都没有,匹配单排遇到五黑,新手遇到老玩家,英雄不平衡,各种无脑控,渣机带不动,本来就在宣传上输给了王者,官方又做不到以上几点,所以跌下神坛,之后官方为了超越王者,早在16年初就放弃了自由1做自由2,因此不更新骗氪关服也是意料之中的事,自由之战早就输了,而不仅仅是因为16年底的不更新,游戏本质就已经输了。


              来自Android客户端9楼2019-02-25 12:32
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                后来的闹事,关服,道歉,开服只是为了蹭热度圈钱,开服后游戏老化严重,还不如两年前,没钱宣传,没钱做好画质,游戏已经被王者甩了好几条街,可能是真的要凉了吧


                来自Android客户端10楼2019-02-25 12:35
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                  时空召唤
                  作为国内最良心的moba手游,曾经我是最看好它的,因为皮肤英雄容易获取,技能装备机制最接近LOL,非锁定操作,即使没有宣传,好好做也至少能和王者三七开,做小众竞技moba,也比现在火的多,可惜官方不作为,即使小公司没钱做好画质打击感,请不起声优,但是基本的游戏优化为什么做不好?虽然画质渣,建模渣,但是凭借竞技性也能吸引一批玩家,初期最大的问题是bug和优化,还有英雄极其不平衡每个版本该禁谁心里都有数,服务器各种延迟不能修复吗?只想着出皮肤圈钱,反而新玩家少,都被新手保护机制劝退,认为这游戏过于简单,就算王者火了,坚持走自己的路,也不会多凉,而官方呢?一直跟风,越来越王者化,休闲模式,皮肤照搬,芯片难获取,段位机制,信誉积分机制,段位保护卡,商城转盘,各种骗氪活动,调低视距,出人民币英雄,UI界面,皮肤特性描写,补刀键,回程特效,出镜像视角,地图改小,英雄魔改(露娜),以后可能就没有补刀插眼迷雾大小龙buff回程补装了吧,最终官方为了圈钱,把游戏改成了一个低配版王者荣耀,那我为什么不直接去玩王者?可能这就是下一个自由之战,自己的特色都没了,谁会去玩?不去跟王者抢LOL玩家,反而捡那些被防沉迷劝退的新手,这就是这款游戏失败的原因。第一张图是以前的视距,有一张是现在的视距,自己对比一下




                  来自Android客户端11楼2019-02-25 12:53
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                    来自Android客户端12楼2019-02-25 12:57
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                      英魂之刃口袋版
                      本人只玩了几局不敢过多评论,只能说Dota的装备机制在国内可能并不吃香,大家都喜欢LOL的装备机制,没有召唤师技能,有插眼无草丛,迷雾让人看不懂,游戏机制拒绝了很多LOL玩家,虽然有照搬LOL部分技能,但没有前两款高仿。17年的游戏画质建模还不如15年的王者,只能说不够用心,跟风也是一个槽点,初期各种请水军宣传,蹭热度,照搬王者荣耀技能,皮肤,原画,操作机制(自由之战是上下滑动,时空召唤非锁定,王者荣耀补刀推塔键),英雄价格,活动,贵族系统,UI界面,皮肤描写,可能是为了吸引被防沉迷劝退的王者玩家,不过有端游基础,人数有保证,算是一款不火但比较稳定的游戏。




                      来自Android客户端13楼2019-02-25 13:09
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                        小米超神
                        这游戏也没几个人,我就不想吐槽了,英雄各种魔改,LOL英雄非要加Dota风暴技能,LOL地图非要加Dota信使,只能说四不像,各种毁历史,画质也不咋地,氪金堪比腾讯游戏,真的不咋地




                        来自Android客户端15楼2019-02-25 13:18
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                          王者荣耀就不评论了,能火肯定有他的原因,说白了全靠同行衬托,并不是全靠宣传。还有什么别的moba手游求补充,我就知道这么多


                          来自Android客户端16楼2019-02-25 13:22
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                            来自Android客户端17楼2019-02-25 13:22
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                              来自Android客户端18楼2019-02-25 13:22
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