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小调查结束啦!来看看有趣的结果吧

只看楼主收藏回复

1L不说正事,先恭喜三名中奖的幸运朋友:


(随机使用的是python的random.shuffle函数,中奖邮件已发送,请及时联系我)


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1楼2019-02-26 01:01
    第一


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    来自iPhone客户端2楼2019-02-26 01:04
      看戏


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      来自Android客户端3楼2019-02-26 01:07
        本次调查中,我共收到了339份答卷。首先来看看三名中奖朋友的答卷:
        第一名中奖的朋友:
        段位雀士、和牌率26%以上、放铳率14-16%、平均打点6000-6500、常用役立直->役牌->平和->断幺,满贯以上以门清一番役为主,第7题回答正确。
        第二名中奖的朋友:
        段位雀圣以上(是个大佬)、和牌率22-24%、放铳率12-14%、平均打点5500-6000,常用役役牌->立直->断幺->平和,满贯以上以门清一番役为主,第7题回答错误(他的答案是11,可能忘记了纯全?)。
        第三名中奖的朋友:
        段位雀杰、和牌率22-24%、放铳率12-14%、平均打点5500-6000,常用役立直->役牌->断幺->平和,满贯以上以门清一番役为主,第7题回答错误(他的答案是10,差得有点远)


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        4楼2019-02-26 01:08
          先说一下此题的正确答案吧:


          清一色、二杯口、纯全带幺九、平和、自摸,共计14番(忘记排除海底捞月,但一般人不会考虑8)


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          5楼2019-02-26 01:10
            虽然没中,听听统计结果吧


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            6楼2019-02-26 01:10
              _(:з」∠)_啊。。是最菜的那个


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              来自Android客户端7楼2019-02-26 01:10
                接下来是339分问卷的整体分析:
                段位:

                下三段的人还是占了大部分。虽然调侃说雀魂吧人均魂天,但是经过这个证明平均水平也就雀杰。雀杰这个段位高吗?不高,但是这个段位水不浅。我见过一位率41%,放铳率8%的大佬,也见过打了600+场仍然停留在雀杰3的普通玩家。所以,在这里我必须说一句——请各位吧友重新审视自己的水平,特别是对于主观性问题,谨慎发表自己的意见。如果你的意见遭到了大部分人的反对,你有坚持的权利,但我希望你明白——你的段位证明了你绝不会是那真理的少数掌握者。
                (雀圣以上的大佬当我没说这句话)
                和率:

                和率这个区间取得还是非常不错的。我本人也是在人最多的区间22%-24%,但我为数不多的东风场和率却优秀得多。如果和率上了24%,平均打点也有6000以上,那么你的进攻性和压制力已经相当不错。和率低于20%的玩家,
                一定一定是牌效率上出了问题——是过于追求大牌的爽快感,还是没有学会切牌的方法?
                铳率:


                头铁的人还是多。我确实没有想到,放铳率高于16%的人竟然有16%之多。到了金场以后,大家都学会了防守的基本技巧(虽然点我立直一发的头铁孩子还是比比皆是),但是铳率依然降不下来。我个人认为,在技巧不足的情况下谨慎进行兜牌,适当地采用“完全弃和”战术,才是立直麻雀的正确思路。在你拿着1000点断幺九和亲家立直对日的时候,请谨记:自摸输一家,放铳输三家。
                平均打点:


                5000以下的,真的不是盘盘断幺九吗?我忘了统计副露率(其实是因为不太方便,这个东西区间太难取),但我估计打点低的人副露率都不会太低。
                满贯牌:

                基本都是立断平一系列的组合拳,这也确实是满贯最简单的方法。
                常用役:


                也比较普通,和大多数环境下的统计结果相同。


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                8楼2019-02-26 01:27
                  不是 雀圣真的会错最后一题吗


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                  来自iPhone客户端9楼2019-02-26 01:33
                    !建议加精,顺便中奖的童鞋个人信息还是dama比较好吧


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                    来自Android客户端11楼2019-02-26 01:43
                      接下来是有趣的交叉分析:
                      以段位为参考指标(由于初心和雀圣样本不足,所以只看中三段):
                      段位和和率的关系:


                      段位越高,和了率分散程度越低,但平均值相差无几。初步推测是由于高段位的人防守意识相对于低段位更强,因此高和率会被拉下来;同时水平也有提升,因此低和率也会往上走。
                      段位和铳率的关系:


                      相比之下,豪的稳健程度远高于杰和雀士。低段位头硬的现象还是比比皆是,铳率破16%的真该好好反省一下自己的打法。而且还有不少人,不仅铳率高,和了率还低……当然这是各位雀士自己的选择,我也没有谴责的权利。
                      段位和平均打点:


                      与和了率相似,段位越高分散程度越低,但平均值相差无几。雀士分段大牌人和断幺人都多,但段位高的人一般都上道了,因此总体上更向均值靠近。


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                      12楼2019-02-26 01:44
                        再来看看打点和和率的关系曲线:


                        5000以下打点的人大体分为两个极端:有20%的人是速度非常快的,但有接近一半的人和率达不到22%。和率打点双低,建议多看看教程吧(
                        如果说5000一下是样本数量导致,那么5000-5500就可以看出一些端倪。这个区间内的人总体速度相对非常优秀,有很多高速和牌的玩家(和了率大于24%),但是这个均打点是否有点太低了?重视鸣牌来提高速度,是否能换来整体的压制力?
                        5500-6000是大多数玩家的范围,这部分玩家的和率也比较正常。
                        6000-6500,和率大于24%的,正如我刚刚所言,在实际对局中体现出非常强大的压制力。速度攻击双高,就如一台麻将机器,给人无比强大的压力。
                        6500以上的样本数量不多,但是整体和率完全不如中间三个区间。是否应该多考虑以鸣牌提高速度?


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                        13楼2019-02-26 01:53
                          和率和铳率的关系:


                          这张图推翻了我的猜测。除了<10%这部分人太少以外,观察剩下的部分可以发现,放铳率和和了率其实并没有太明显的正相关关系。因此,和了率高虽说是放铳率高的理由,但是依然不会造成太大影响——一部分人铳率维持在12%以下,依然具有不错的和了率。此外,降低放铳率也是变相地提高和了率,不是吗?


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                          14楼2019-02-26 01:56
                            支持,好货


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                            来自Android客户端15楼2019-02-26 01:57
                              该楼层疑似违规已被系统折叠 查看此楼


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                              16楼2019-02-26 02:01
                                此外,提醒一下三位邮箱被公布的朋友:
                                本身邮箱地址是不构成任何威胁的,只需要保证自己邮箱的安全性就行(比如绑定手机之类的)
                                腾讯的安全系统没有你们想象中的那么脆弱~
                                但如果您有强烈的意见不想公布您的邮箱,可以联系我,我会进行妥善的处理。


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                                17楼2019-02-26 02:04
                                  其实感觉差了一个场数统计


                                  回复
                                  来自Android客户端18楼2019-02-26 02:18
                                    我现在感觉胡了巡数比胡率更能说明效率,胡了巡数说明的是你纯进攻时(少数情况是兜牌)时的效率,而胡率很多时候往往受局势不同的情况下攻防比率的影响


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                                    来自iPhone客户端19楼2019-02-26 02:24
                                      感覺郵箱可以打個碼只露幾位數字,畢竟有qq郵箱就容易給人人特定,雖然可能除我以外是人基本都無所謂就是了


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                                      来自Android客户端20楼2019-02-26 02:25
                                        我一直覺得防高的人和率低點正常,因為很多時候不會跑去開2furu3furu來提升危險,變相有役牌也看情況來鳴,相對來說打點會高上點


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                                        来自Android客户端21楼2019-02-26 02:29
                                          很有意思


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                                          来自Android客户端22楼2019-02-26 07:25
                                            虽然没中,还是支持一波


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                                            来自Android客户端23楼2019-02-26 07:35
                                              兄啊怎么随机抽奖都写成了O(n^2)的复杂度(半恼


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                                              来自Android客户端24楼2019-02-26 07:36
                                                sdl wsl


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                                                来自Android客户端25楼2019-02-26 07:51
                                                  sdl wsl


                                                  回复
                                                  来自Android客户端26楼2019-02-26 07:57
                                                    平均打点6528 和率25.86% 但铳率有15.25% 数据都是1位4位的心电图 不是被神仙打就是做神仙打别人 照结论来看应该是有压制力的 但实际情况是我顺风都是东风庄结束 我逆风都是南4避铳或避4失败


                                                    回复
                                                    来自手机贴吧27楼2019-02-26 08:20
                                                      支持一下


                                                      回复
                                                      来自Android客户端28楼2019-02-26 08:21
                                                        数据大佬👍🏻


                                                        回复
                                                        来自iPhone客户端29楼2019-02-26 08:42
                                                          不该用饼图的 直接放正态分布图就好

                                                             --来自助手版贴吧客户端


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                                                          来自Android客户端30楼2019-02-26 08:45
                                                            支持,如果雀魂能出一个人在不同段位时期的数据就好了,刚玩的时候瞎打,上豪后铳率降了0.6%,不过还是有14%,感觉降不下去了


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                                                            来自Android客户端31楼2019-02-26 08:56