闪烁之光神明召唤吧 关注:4,146贴子:73,069
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小V6一个,不过已经不冲了。因为这个游戏已经让我有些反感了,问题很多不知道还能走多久。
1.这个游戏对于氪金的体验过于良好,会导致高氪玩家过快成型两个礼拜毕业后面单机玩么?只会导致高玩流失,看卖号的就知道了V13 V12有的玩半个月一个月就不怎么想玩了。总而言之这游戏这种套路短时间能赚钱,后续要么换皮要么死掉
2.滚服套路确实能在短时间吸金,但是弊端大家都知道的,老区非常容易鬼,估计速度还不慢半个月到一个月后估计常驻玩家不到50
3.这个游戏的亮点是什么,没有照搬千篇一律的定时boss之类的,冠军赛是不错的亮点,休闲度好,但是活动过于单一,玩法元素太少主要在于玩家的互动性活动基本没有
4.光环这真的是恶心,限制了很多搭配,当然这和人物的平衡性差有一定关系。特别对于V8包含8以下的可玩性差太多,为什么呢,高不高低不低,走三系双色不甘心,走光暗养不起,只能五花导致搭配千篇一律没意思
5.增加平民玩法给平民增益收入,没有平民(V3及以下,V4应该是300块算小氪了)基数的游戏,注定长久不了,就算是白嫖党其实也能给游戏带来人气
--对于第一点我觉得降低高抽和先知概率其实个人是支持的,但是这只是治标而已,如果这个游戏还是原来的打算圈一波钱就走当我没说,不然限制氪金的收益是必须的。收一收你那些天天充值的玩意吧,虽然我个人觉得花钱玩游戏正常不过,但是小厂尿性一览无余。
--对于第二点反正老区的玩家我相信都知道很多已经是鬼了,滚服套路估计我建议你也不会采纳不提了,增加老区玩家福利,主要是重返的玩家。至于合区嘛。。。估计有人愿意有人不愿意不提了为什么都懂
--增加互动性玩法,但是希望不要定时
--光环问题,大改或者取消我估计不现实,希望能给出一到两个位置变换属性的空间。


IP属地:福建1楼2019-02-27 13:52回复
    @贴吧用户_5JU12yS416 干活了干活了


    IP属地:江苏来自Android客户端4楼2019-02-27 15:53
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      说的很有道理


      来自Android客户端5楼2019-02-27 16:42
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