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绯红之王能力解析,希望有所帮助

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之前发过一篇解析绯红之王能力的帖子,但在与一些网友的讨论中发现其中还有不完善之处(因为本人只是凭着以往对第五部看过几遍的记忆,已许久没复习了),因此重开一帖再进行讨论。目的首先是为了自己能加深对红王的理解,另外也希望能帮助到新接触第五部的萌新,毕竟tv老板已经登场,而绯红之王作为整个jojo系列中极难理解的替身,必然会让许多人在开始时感到困扰,那么废话不多说,让我们进入正题。


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2019-02-27 21:57回复
    首先我们来看一下对于绯红之王能力的介绍,【简单的说就是能够消除掉这世界约十几秒的时间,而只有自己能在这被消除的时间中行动,并宛如预测般见到其他人的动作】。
    在上述的设定中,叙述了绯红之王的两大能力:【时删】和【碑文】,并涵盖了【时删】的用法。另外重要的是这段文字也说明了【碑文】由【时删】衍生,因此总体来说红王的基础能力只有【时删】一项,而并非如杀皇一炸二炸三炸那样的独立关系。
    在这个大前提下,再单独分析这两项能力。


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2019-02-27 21:58
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      先说【碑文】,实体体现为红王头上那张一直怒气满满的小脸,具体能力为可以预知到数十秒后未来的【现象】。这看似是一项在对战中无敌的能力,因为拥有【碑文】,老板在战斗中永远处于先手位置,同时也能极大的保护自己,可谓是作弊般的技能。不过即便如此,【碑文】仍存在着很大的缺陷。


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2019-02-27 21:59
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        因为根据老板所述,【碑文】所呈现的【现象】是在【时删】后的画面,这也就意味着老板并不能知道【时删】中那数十秒的过程。


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2019-02-27 21:59
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          这是什么意思,又对战斗有何影响,关于这点可以对比波因哥的托托神,因为两者有着极为相似的地方。 比如皇帝踢女人反而获得钻石的答谢,乍看之下很荒谬,但却是绝对会发生的事实,因为皇帝和波因哥不知道女人颈部藏着蝎子,这个原因并没有在托托神的漫画中体现。


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2019-02-27 22:00
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            而【碑文】也是同样的道理,看到的画面是必定会发生的结果,但并不能知道其中的缘由,比如多比欧通过碑文看到自己爆头的画面,但事实并不是多比欧被爆头,而是里苏特血溅到了老板头上所产生的迷彩效果,老板并不能在这一过程中看到这一原因。
            故,虽然【碑文】所显示的画面是必定会发生的结果,但也只能看到未来的结果和【现象】,但并不能知道当中具体的过程和产生结果的【原因】。


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2019-02-27 22:01
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              而老板正是因为在最终战过度依赖碑文,所以才落得结局的下场:1,他看到箭掉落的未来现象,就认为黄金体验进化失败,殊不知这是进化过程中必要的现象;2,老板看到自己“击败”黄镇的画面,误以为自己取胜,却殊不知“自己击败黄镇”正是黄镇【永远无法到达真实】的能力所引发的现象……
              所以碑文的画面需要使用者解读,可以说这是一项在对战中无敌的能力,但正因为只能呈现【表象】,有时候反而会起到反效果。


              IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2019-02-27 22:01
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                接下来为了接上【时删】的解析,还是得将【碑文】与托托神联系,在波因哥口中,托托神所显示的未来也是一定会发生的,可真是如此吗?答案是否定的,只要没按照漫画的过程行动,那原本预言的未来就必然会改变。而与之相比【碑文】所显示的画面是必然会发生的———无论怎样都【必然发生】。 但是,虽然是必然发生,老板依然能够改变未来,正因【时删】的能力。


                IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2019-02-27 22:02
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                  当【碑文】显示出对老板【无不利】和【不利】的未来时,【时删】便有两种不同的使用方法。
                  其一,用设定的叙述来说,就是【在发动时删后,只有自己能在这段被消除的时间中行动,这世界上所有的人和生物,都将体验不到这段时间,当然也就不晓得这段时间发生了什么事】
                  这是什么意思呢:比如老板在打斗的任何时间发动【时删】能力时:那对手依然会挥出重拳,只不过在老板眼里这一拳是以较慢的速度挥出的,而此时老板就能够通过【预判】,从而【走位】避开这一拳,躲到对手身后。这里重点在于【对手虽然在时删的这段时间内挥出了拳头,却并没有这段过程的体验】!!从而【意识】直接【跳跃】至了未来!!


                  IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2019-02-27 22:03
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                    从漫画具体事件来说,以岸边的小飞机和米斯达为例:两人在争夺巧克力为第一幕,小飞机抢到巧克力为第二幕,小飞机吃巧克力为第三幕,因为老板正好在第二幕发动了时删,所以两人的意识直接由第一幕跳跃至了第三幕,【事实上这三幕全都发生了,但正处于时删中的小飞机和米斯达并没有第二幕的体验,所以意识便直接跳跃至了第三幕】。


                    IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2019-02-27 22:03
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                      同样的茶哥看到乔鲁诺上岸生气为第一幕,自己上岸前去阻止为第二幕,站到乔鲁诺旁为第三幕,【正因为第二幕处于老板时删中,所以这段时间内茶哥和乔鲁诺的体验都被删去了,因而茶哥的意识直接由第一幕跳跃至了第三幕】


                      IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2019-02-27 22:04
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                        为了更好理解这一过程,可以将红王的【时删】和世界的【时停】作对比。
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                        IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2019-02-27 22:07
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                          上述的是【时删】的第一种用法,可以不配合【碑文】任意发动,而第二种用法则是通过【碑文】预测,再削除时间,正是这一用法可以改变【碑文】所显示的不利未来。
                          以形象化的例子来说,时间的变化就像电影胶卷的一幕一幕,在这里假设有三幕,老板现在所处的时间为第一幕,【碑文】所预测的是无法被更改,且对老板不利的第二幕,之后第三幕为平静的场景。
                          在由【碑文】预测到不利的未来后,绯红之王就如同一名剪辑师,能够直接把第二幕给剪去,那这卷无形抽象的电影胶卷就缺失了第二幕,从而直接接上第三幕播放下去。 这就会导致原本不利的过程彻底消失,不仅仅是【现象】,而是【不利的事实】都被彻底删除了!老板自身也借此由第一幕直接【跳跃】至了第三幕,继续平静的活下去。


                          IP属地:上海来自iPhone客户端14楼2019-02-27 22:08
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                            与里苏特一战便是如此,假设第一幕为航空史密斯射击,第二幕为子弹击中老板,第三幕为子弹击中里苏特,那老板在预知到第二幕的画面后,便直接剪去了这第二幕,从而事实就变为了:航空史密斯射击——里苏特中子弹。
                            这也是老板引以自傲的能力,正如他一直挂在嘴边的那句话:只有【结果】!这个世界上只会留下【结果】!


                            IP属地:上海来自iPhone客户端16楼2019-02-27 22:09
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                              【时删】配合【碑文】,加上极其恐怖的破坏力与速度,绯红之王的确可谓近乎无敌的替身,但也正是时删的特点加上替身过低的持续力,导致老板很难在多人战中取得胜利,因为多人的情况下能力就容易被看穿,且容易被群殴(夺箭战真是荒木很好的避免了这一点呢),这也是老板极力隐藏自己的原因吧


                              IP属地:上海来自iPhone客户端17楼2019-02-27 22:12
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