(5)终结者模式1100AC伤害对照表
同上,其实我们平时都是习惯给出基础数据,然后让大家根据士气自行计算的,但是考虑到这次的武器在生化模式中大有作为(不像GPM4,就算列了表也没人看),所以为了大家参考方便,我们提取了几组士气,然后列出了该士气下巴雷特和裁决的伤害对比:
生化模式中带双层护甲(即防化服1000加普通AC100一共1100点护甲值),被巴雷特等高威力武器击中所受伤害反而比单层护甲要高,这个总看评测团吧的朋友都了解,不了解的朋友详情请参考这里:
https://tieba.baidu.com/p/5955723861有详细解释。
然后我们回归主题,我们会发现,由于全身各部分节点的伤害比例的不同,裁决对头部的伤害极大,超越了巴雷特很多,但是身体部位却普遍比巴雷特要低一些。综合来说,两者的DPS不相上下,巴雷特全身伤害更稳定,而裁决全身伤害要低,偶尔爆头你就当“暴击”了吧,而且裁决有着更快的射击频率(无论切枪打法还是连镜打法都比巴雷特快),偶尔还能捡个死人头什么的,还有就是空间弹效果有一定的辅助作用。
总体来说,终结者模式两者综合DPS是不相上下的。但是寄生模式的话,巴雷特明显更胜一筹,因为巴雷特可以稳定一枪破寄生,裁决却不行。
从实战角度来说,抢分能力依旧是巴雷特更胜一筹,不过裁决的空尖弹效果让其打游击狙和守点有了神奇的效果。
小评:总体来说,只论伤害,常规模式下,天龙也好裁决也好,都无法比拟巴雷特。而天龙裁决比起来,两者直接伤害完全相同且头部伤害都大于原版。穿透伤害裁决有飞跃性提升。
生化模式下,裁决填补了生化轻狙的空白,而且有了和巴雷特一较高下的实力,但寄生模式无法与巴雷特系列媲美,因为不能稳定一枪破寄生的他,上分效率和巴雷特比起来就明显大打折扣了。挑战模式下裁决虽然有了提升,但是在强化武器满街跑的时代,裁决作为单发狙击,依旧是三线武器水平,所以不过多描述。