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鬼泣2故事原型 + 根据原型改的剧情

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鬼泣2的故事原本打算设定为但丁在全世界周游收集圣器阿卡纳。
在鬼泣2的原设里,有世界各地不同的区域,而之后因为经费和制作问题,被压缩到了一座岛屿上。


已知的原本关卡设定有:
南美(对应露西亚篇的水下洞穴遗迹)
意大利(对应游戏第一关的小镇)
伦敦(对应第三关的街道和车站)
俄罗斯(对应第四关的码头港口)
纽约(对应第五关的都市)
大西洋的钻井(对应第七关的工厂)
古波斯遗迹(对应第十关和地下洞穴部分)
克里特岛迷宫(对应第十关的迷宫区域)
苏美尔神殿(对应第十关~十二关的迷宫后期)


除了上面保留在游戏里的场景外,还有古希腊神庙遗迹,巴比伦神殿遗迹,非洲的火山爆发后的峡谷等等。


到了十四关后日蚀出现,时空扭曲,原设里也是整个世界范围的,只是最后只保留了伦敦关卡(游戏里第一关的场景区域)。





根据这个原设,我可以写出一个大致的剧本了:



邪恶的魔导师,跨国集团Uroboros的总裁Arius为了唤醒沉睡魔界的邪恶之神,于世界各地搜寻被Sparda当时用来封印魔界之门的圣器阿卡纳。而Dante接到Sparda战友Mtier的委托,和Lucia一起分头在世界各地行动,在Arius之前,抢先夺得圣器阿卡纳,当然一路上会有Arius派出的恶魔来攻击他们。


然而最后Arius得到了圣器,进行了仪式,全世界都因为魔界的力量而发生了时空扭曲,天地异变,犹如世界末日的景象,Dante和Lucia需要在妖星完全遮住太阳前阻止这一切异变。


于是在充满了恶魔的世界里Dante和Lucia击杀了几个从魔界窜出来的大BOSS,最终来到了Arius的祭坛前,但此刻Arius已经获得了魔神的力量,与两人交战,最后虽然被打败,但却说出了Lucia是自己制造的恶魔而不是人类的事情,Lucia恼羞成怒,杀了Arius,之后Lucia与Dante交战,希望在战斗中被Dante杀死,而Dante制止了Lucia,并没有杀死她(这是一场BOSS战),这时仪式因为失去了契约者而暴走,先前被Dante杀死的大BOSS们纷纷在仪式的力量下苏醒,但很快就被一股巨大的能量吸入仪式开启的旋涡中,Dante决定解决这一切,Lucia则要求自己去,因为自己不是人类而是恶魔,希望以战士的身份死在魔界,Dante告诉Lucia,恶魔是不会哭泣的,Matier还在等着你,而我,则要完成Sparda当年未完成的使命,说完将硬币给了Lucia,进入了旋涡。


进入旋涡后的Dante先后遇到了曾经击败过的强敌,包括初代的各种BOSS甚至Mundus,但它们都已经成为了邪神的养分,将它们击败后,Dante来到旋涡最深处,看到了吞噬了一切恶魔的未知怪物,Dante击败了它,可原来它只是孕育邪神的胚胎,在与Dante决战中,吸取了Sparda剑的魔力,邪神苏醒了,那是一只黄金色如同凤凰形态的恶魔,Dante化身为究极魔人与邪神展开了最终决战。


没有人知道那场战斗中Dante与邪神同归于尽了,还是依然活在魔界的某处,反正在人间的Lucia和Matier发现日蚀消失了,时空扭曲与恶魔们也不见了。


Dante和他的父亲Sparda一样,拯救了人间,却也和Sparda一样,成为了传说。


在空无一人的恶魔猎人事务所中,Lucia独自翻转着Dante送给自己的硬币,等待着,那个传说中的猎人归来……


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1楼2019-03-10 08:58
    总觉得Lusic直接把Arius砍了就有点emmm了,正常人遇到这种情况更多是百感交集而不是直接杀人吧。何况恼羞成怒……这词我记得是贬义词吧,用上去好像不太对劲。鬼泣2现在的剧情更好一点吧(个人感觉)Lucia听了Dante的劝解后直面自己,把Arius亲手打败。在现在的基础上改成在打败一阶段之后因为克服心中的阴影而获得了新的力量吧,然后二阶段就有真魔人什么的来对战Arius


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    来自Android客户端2楼2019-03-11 00:24
      所以原设混沌可以导致全世界的时空扭曲,并且力量可能还在这种规模之上


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      来自Android客户端3楼2019-03-22 18:28