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【9.5】审判天使重做后符文出装玩法全攻略——JN出品

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我代众神行走于人间,众神有所不能,而我无所不能。
——大天使长 凯尔


IP属地:江苏1楼2019-03-10 22:10回复
    先说新版天使跟老版天使对比的技能机制问题
    缺点:
    Q技能:
    伤害低,蓝耗高,有延迟,难以命中。加成更低
    (想用Q技能打poke太吃预判了,一般不是技能准的像脚本的人,不推荐主Q)
    W技能:
    单体治疗量降低,加速效果
    (W技能想像以前用作线上续航,你的蓝量不答应)
    E技能:
    只能使用一次,带斩杀效果
    (E最大的好处,就是必中,比Q稳定的多)
    R技能:
    原地罚站1.5秒,等死
    (这个R技能蠢的没法形容)
    ———————————————————————————
    优点:
    新版天使只有两个优点,
    1.比老版天使输出高,16级等同于多出一个大件。
    2.不吃CD,没那么需要堆CD。


    IP属地:江苏2楼2019-03-10 22:10
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      那么从符文延伸的打法咱们就围绕着天使的优缺点来打
      三种情况:
      第一种
      如果你面对的是一级要不了你命的近战英雄,比如剑姬,鳄鱼,蒙多,掘墓之类的,
      要一级学E,兵线来了直接A兵,叠到5层。获得30%攻速和15%移速,冲着他打个AE,触发致命节奏,他如果往后撤就追着他砍。
      他要是跟你对砍你就边走A边往自家塔下撤。如果没有必赢得把握,这波并不一定要拼个你死我活。只是一波换血,把双方血线都压到50%以下。
      当双方血都不多的时候,凯尔E的斩杀就发挥作用了。对面满血情况下只能给对手挠痒的E,在对手半血以下,斩杀效果可以斩的对手痛不欲生,
      这时候凯尔可以占据绝对的对线主动权。随时有机会获得一血


      IP属地:江苏3楼2019-03-10 22:13
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        第二种
        如果面对的是一级就能要你命的近战英雄,比如奥拉夫,诺手,
        我劝你还是老老实实离得远远的用Q或者E补残血兵,然后默默等小兵进塔,补塔下兵。第一次回家先做300布甲,然后直接苟破败或者鬼索。
        然后看情况,随时能撤回塔下,并且不抗小兵的情况下,塔下跟他对拼压双方血线,血线压低就取得主动权了。


        IP属地:江苏4楼2019-03-10 22:13
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          第三种
          对线远程英雄,不灭之握是标配。有E就用,QW基本不需要放,纯属浪费蓝,不灭加血之滋味的回血足够支撑血线。撑过前期。空蓝,同时血量低于四分之三,
          就可以回家补给,然后TP上线了,打远程英雄在6后其实E的伤害还是比较可观的,6前尽量不被压刀,用E技能给到对手压力即可。


          IP属地:江苏5楼2019-03-10 22:15
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            闲谈:
            对线AD英雄
            符文都是:攻速+适应+护甲
            对线AP英雄
            符文都是:攻速+魔抗+魔抗
            因为符文
            插适应=9法强
            插护甲=6护甲
            插魔抗=8魔抗
            ————————————
            为什么副系带血之滋味和贪欲猎手?
            血之滋味:

            一级就有20点回复,冷却20秒,换算成回血等于
            5点回血/5秒
            多兰盾不算被动的话也才6点回血/5秒
            ————————————
            贪欲猎手:

            1.5%—14%法术吸血,
            前期就有用,叠满等于阉割版科技枪被动了。


            IP属地:江苏6楼2019-03-10 22:21
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              符文说完了,说出门装。
              天使只有三种出门装
              1.多兰盾加红药出门
              2.毒瓶出门。
              3.毒瓶出门回家补多兰盾,或多兰盾出门回家补毒瓶。
              大部分情况下都是毒瓶出门,少数对线提莫兰博凯南之类的情况可以多兰盾出门。
              别的出门装根本无法解决天使的续航问题。所以根本不需要多考虑。
              如果是面对提莫兰博这种对线压力比较大的英雄,可以多兰盾+毒瓶。
              再加上不灭之握+血之滋味,足够扛得住前期了。


              IP属地:江苏7楼2019-03-10 22:22
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                最后是具体的出装问题。
                第一大件:
                什么电刀无尽纳什之牙都往旁边稍稍。
                且不说一点抗性不出会不会被11级之前锤自闭,就说11级之后。
                现在的天使,11级之后输出是高于老版本天使的。
                但是,11级的天使最大的问题是什么?
                不是Q的命中,不是W的续航,是大招罚站。是大招控自己。
                以前凯尔的大招,开大为自己争取2-3秒输出时间,现在只能争取0.5-1.5秒的输出时间。


                IP属地:江苏8楼2019-03-10 22:24
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                  如果灵风正式上线,属于凯尔的狂欢将正式到来

                  灵风叠满将提供30点双穿,70点双抗,40攻速,50魔法伤害。
                  而10%的移速以及35%韧性意味着凯尔可以放弃出鞋子。
                  当凯尔
                  灵风+鬼索+破败+冰锤四件套的时候凯尔直接化身战列舰。
                  而当凯尔灵风+鬼索+破败+冰锤+兰顿+复活+钢铁合剂的究极六神状态时,彻底化身航母碾碎一切。
                  塞恩的身板,VN的输出。
                  对足够肉的凯尔来说,大招是争取3秒还是争取1.5秒输出时间,区别会小很多。
                  而且灵风的30双穿和鬼索的15%双穿契合度很高。
                  再加上破败可以让凯尔三件套达到老版凯尔4-5件输出装的效果。


                  IP属地:江苏10楼2019-03-10 22:30
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                    最后,放一下新版旧版天使的AD,AP,AS加成。
                    跟旧版天使不同的是,攻击力对新版天使的提升比旧版大很多
                    老版天使
                    AP基础加成:
                    0.3(E被动)
                    AP最高加成
                    0.3(E被动)+0.15(纳什被动)+鬼索(0.225)=0.675
                    AD基础加成:
                    1(普攻)
                    AD最高加成:
                    1(普攻)
                    AS基础加成:
                    1
                    AS最高加成:
                    1+0.5(鬼索)=1.5
                    ————————————————————————
                    新版天使
                    AP基础加成:
                    0.2(E被动)+0.2(火焰波)=0.4
                    AD基础加成:
                    1(普攻)+0.1(E被动)+0.1(火焰波)=1.2
                    AP最高加成:
                    0.2(E被动)+0.15(纳什被动)+0.2(火焰波)+0.175(鬼索)=0.725
                    AD最高加成:
                    1(普攻)+0.1(E被动)+0.1(火焰波)+0.05(鬼索)=1.25
                    AS基础加成:
                    1
                    AS最高加成:
                    1+0.5(鬼索)=1.5
                    可以看到,
                    凯尔出AS加成不变,AP加成从0.675变成0.725
                    AD加成从1变成1.25
                    但是凯尔AP加成过于依赖纳什。
                    在三件套不出纳什的情况下,冰锤,复活这种装备要比冰杖沙漏要有用的多


                    IP属地:江苏11楼2019-03-10 22:32
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                      顶大佬好几年前就看大佬的攻略记忆犹存啊


                      IP属地:广西来自Android客户端12楼2019-03-10 23:07
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                        受教啦😏


                        IP属地:北京来自手机贴吧13楼2019-03-10 23:19
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                          想知道丛刃怎么算的,直接E会掉一层丛刃吗?


                          IP属地:四川来自Android客户端14楼2019-03-10 23:36
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                            真中二,这么老了还这样,要我就脸红脖子粗


                            IP属地:湖南来自Android客户端15楼2019-03-10 23:41
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                              增加双抗好像是不会偷取对面属性吧


                              IP属地:四川来自手机贴吧16楼2019-03-10 23:52
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