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回复:【英雄连2数据汇总】东德篇

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【空军补给学说】讨论楼
空投指挥官之二,绰号亲额子。同刘德华一样,空投资源在配合友军方面表现良好,还额外多出了医疗包这一神技能,区域大范围回血带buff,前线德军吃了都说好,盟军吃了也说好。亲额子的技能都是盘旋类的,效果持久,自动追踪目标但花费也相对较高。侦查和空投燃烧弹能够很好的对友军起到支援作用,司徒卡50KG依旧是固定目标的噩梦。总体来说和近空支援指挥官玩法类似,但是辅助性更强,更适合后期蹲弹药点疯狂丢技能(抗线队友依旧mmp


IP属地:北京226楼2019-03-23 18:14
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    德国步兵学图片版


    IP属地:北京来自Android客户端227楼2019-03-23 20:56
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      守备支援学说图片版



      IP属地:北京来自Android客户端228楼2019-03-23 20:59
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        IP属地:北京来自Android客户端231楼2019-03-24 10:27
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          【机械化突击学说】
          0CP 突击掷弹兵(Assault Grenadiers):
          ——0CP解锁,可以花费280人力召唤一队突击掷弹兵入场;属性见单位部分;32秒冷却
          3CP 机械化突击小队(Mechanized Assault Group):
          ——3CP解锁,可以花费490人力20油召唤一辆载有一队装甲掷弹兵的250半履带车进场;属性见单位部分;44秒冷却;
          7CP 三号突击炮E型(StuG III Ausf.E Assault Gun):
          ——7CP解锁,可以花费260人力75油召唤一辆三号突击炮E型入场;属性见单位部分;60秒冷却
          8CP 轻弹幕炮击(Light Artillery Barrage):
          ——8CP解锁,花费100弹药指定一个视野内的目标区域,0.3秒后将会在目标地点进行4发75mm轻弹幕炮击,间隔1.625-1.75秒;散布12.5m;3秒后再次进行4发炮击,散布12.5m,间隔2-2.25秒;7秒后进行第三轮4发炮击,散布15m,间隔1.625秒;10秒后进行第四轮4发炮击,散布18m,间隔2-2.25秒;60秒冷却;不可在基地区域释放
          单发伤害:90;穿甲:75
          AOE范围: 5;距离判定:1.25/2.25/3.75;AOE伤害:90/31.5/4.5;友军伤害:45/6/3
          特殊:无视绿盾掩体加成,对驻防单位造成0.25倍伤害


          IP属地:北京本楼含有高级字体232楼2019-03-24 19:19
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            IP属地:北京233楼2019-03-24 19:20
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              【机械化突击学说】讨论楼
              五个技能四个召唤兽。拥有东德唯一的前期兵种突击掷弹兵,250套餐虽然略显滑稽但是能配合双筒针对轻甲,短三突和轻弹幕能够提供廉价的炮火支援,虎式坦克在1122表现良好,是个总体偏机动作战的指挥官,且短板颇多。各个单位都有其主打timing,需要很强的时机的把握能力,如果没打出优势就会很难受。顺便,44谁出谁hape


              IP属地:北京234楼2019-03-24 19:21
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                【机动防御学说】
                0CP 反击战术(Counterattack Tactics):
                ——0CP解锁,花费35弹药,在60秒持续时间内己方所有的步兵单位占领中立据点速度增加200%;120秒冷却;


                IP属地:北京本楼含有高级字体237楼2019-03-24 19:25
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                  0CP Sdkfz.234美洲狮装甲车(Sdkfz. 234 “Puma” Armored Car):
                  ——0CP解锁,在2级战斗阶段升级后可以在二本建造PUMA装甲车;属性见单位部分;


                  IP属地:北京本楼含有高级字体238楼2019-03-24 19:25
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                    2CP 装甲战术(Panzer Tactician):
                    ——2CP解锁,所有东德车辆获得释放烟雾技能,可以花费30弹药在车身周围立即释放烟雾遮挡视野;烟雾半径8m,持续25秒,38秒冷却;
                    3CP 东方营后备军(Ostruppen Reserves):
                    ——3CP解锁,可以花费425人力召唤两队东方营入场;每一队东方营都有20%几率自带MG-42轻机枪升级;属性见单位部分; 40秒冷却
                    9CP 四号指挥坦克(Command Tank):
                    ——9CP解锁,可以花费360人力125油料召唤一辆四号指挥坦克进场,为友军提供防御加成;属性见单位部分;当玩家拥有四号指挥坦克时无法继续召唤;55秒冷却


                    IP属地:北京本楼含有高级字体239楼2019-03-24 19:26
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                      【机动防御学说】讨论楼
                      曾经的11超一线指挥官,快速翻点和双东方营加强了控图,指挥四号和发烟管强化了部队总体的生存性,曾经的召唤物PUMA凭借着高性能和直接召唤的属性不论是顺风施压还是逆风救场都非常好使,但是改动直接变为生产单位直接失去了他最大的优点,使得这个指挥官落入了较为尴尬的地位。


                      IP属地:北京240楼2019-03-24 19:26
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                        【东方营学说】讨论楼
                        东方营,炮火军官和防御工事在前期的防御上配合十分方便。快速召唤的东方营能在早期很快填满战线,打出数量优势。性价比超高的空降大礼包能够让东方营架设流加快成型。加上列车炮镇场,是个主打架设流和人力交换的经典防御流指挥官,进攻性较弱,需要大量的操作配合。


                        IP属地:北京242楼2019-03-24 19:30
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                          【矛头学说】
                          2CP 迫击炮半履带车(Sdkfz. 250/7 Motar Halftrack):
                          ——2CP解锁,可以花费200人力30油召唤一辆迫击炮半履带车进场;属性见单位部分;40秒冷却;


                          IP属地:北京本楼含有高级字体244楼2019-03-24 19:32
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                            2CP 装甲战术(Panzer Tactician):
                            ——2CP解锁,所有东德车辆获得释放烟雾技能,可以花费30弹药在车身周围立即释放烟雾遮挡视野;烟雾半径8m,持续25秒,38秒冷却;
                            4CP 盘旋侦查(Reconaissance Overflight):
                            ——4CP解锁,花费60弹药指定一个目标区域,2秒后一架斯图卡侦察机入场对目标地点进行周围半径为75m的侦查,持续时间60秒;飞机提供路径上50m半径的视野,在盘旋时提供半径为100m的90°锥形视野,可以探测90m内的隐形单位,速度160;坠毁武器见单位部分;90秒冷却


                            IP属地:北京本楼含有高级字体246楼2019-03-24 19:34
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                              10CP 破片炸弹(Fragmentation Bombs):
                              ——10CP解锁,花费180弹药指定一个视野内的矩形区域,2秒后一架JU87斯图卡飞机将会从地图边缘进入并投下破片炸弹,对步兵造成大量伤害;60秒冷却;不可在基地区域释放
                              投弹数:8-9;单发伤害:50-80;穿甲:30;AOE穿深:30/18.75/7.5
                              AOE范围:12;距离判定:3/6/9;AOE伤害比率:1/0.35/0.05;友军伤害:0.25
                              飞机将会提供路径上100m的锥形视野;速度125;坠毁武器同侦察机
                              特殊:攻击驻守建筑时全部驻守单位都受到远距离AOE伤害;无视掩体加成;被命中的车辆(无论是否击穿)将会被击晕和致盲5秒;受到溅射的车辆将会被致盲5秒


                              IP属地:北京本楼含有高级字体247楼2019-03-24 19:34
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