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回复:【英雄连2数据汇总】东德篇

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【要塞装甲学说】
2CP 装甲战术(Panzer Tactician):
——2CP解锁,所有东德车辆获得释放烟雾技能,可以花费30弹药在车身周围立即释放烟雾遮挡视野;烟雾半径8m,持续25秒,38秒冷却;
4CP 盘旋侦查(Reconaissance Overflight):
——4CP解锁,花费60弹药指定一个目标区域,2秒后一架斯图卡侦察机入场对目标地点进行周围半径为75m的侦查,持续时间60秒;飞机提供路径上50m半径的视野,在盘旋时提供半径为100m的90°锥形视野,可以探测90m内的隐形单位,速度160;坠毁武器见单位部分;90秒冷却


IP属地:北京本楼含有高级字体207楼2019-03-22 20:26
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    5CP 坦克埋地(Hull Down):
    ——5CP解锁,所有步兵单位获得使坦克埋地的能力,免费对自己的装甲单位使用,7.5秒后为坦克创造埋地掩体,该装甲单位无法移动,受到的伤害-25%,射程增加25%;可以随时取消,无冷却时间;


    IP属地:北京本楼含有高级字体208楼2019-03-22 20:28
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      9CP 四号指挥坦克(Command Tank):
      ——9CP解锁,可以花费360人力125油料召唤一辆四号指挥坦克进场,为友军提供防御加成;属性见单位部分;当玩家拥有四号指挥坦克时无法继续召唤;55秒冷却
      14CP 象式坦克歼击车(Elephant Tank Destroyer):
      ——14CP解锁,可以花费720人力245油料召唤一辆象式重型坦克歼击车进场,属性见单位部分;当玩家拥有象式时无法继续召唤;60秒冷却


      IP属地:北京本楼含有高级字体209楼2019-03-22 20:28
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        【要塞装甲学说】讨论楼
        又叫埋地大象学说,本质上是装甲守备的翻版。把88炮和列车炮替换成了大象和盘旋侦查,稍微提高了一些灵活性,但是总体依旧是以防守为态势。大象具有优秀的远程对炮能力,烟雾弹提高了其生存性但缺乏视野导致其输出能力大大降低,埋地大象虽然空有98m超远射程,但只有15°射界还没有视野简直是自费武功,种种原因导致出场率不如另一个大象指挥官。与装甲守备相比该指挥官的战术体系更为昂贵难以成型,并不推荐新手使用。


        IP属地:北京210楼2019-03-22 20:29
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          【德国步兵学说】讨论楼
          新改版的指挥官之一,五人GD和五人少先队使得东德前期步兵对线以及后勤方面获得更高的优势,具有强大的抗线能力,修车速度更是东德紧缺的宝贵能力。250小车以及PG进阶装备包让东德的机动作战更上一层楼,风暴突击队和突击与坚守技能使得步兵在控图和对枪方面同时得到提升,破片炸弹是敌军架设集群的噩梦。很明显,这是一个极端加强东德步兵战的指挥官,兼具抗线和突破能力。


          IP属地:北京212楼2019-03-22 20:34
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            【德国机械化学说】
            3CP 机械化掷弹兵小队(Mechanized Grenadier Group):
            ——3CP解锁,可以花费500人力20油召唤一辆载有已升级MG-42轻机枪的掷弹兵的250半履带车进场;属性见单位部分;44秒冷却;
            4CP 烟雾侦查(Smoke Bombs):
            ——4CP解锁,花费40弹药指定一个矩形目标区域,一架斯图卡飞机立刻从指定的方向入场飞过目标地点,提供路径上100m半径的视野,并在目标地点投放4-5发烟雾弹,烟雾半径6.5m,持续20秒;飞机速度160;坠毁武器同侦察机;30秒冷却
            5CP 观测镜(Spotting Scope):
            ——5CP解锁,所有东德车辆单位可以花费30弹药20秒升级观测镜,升级后的222侦察车静止时视野增加40%;其他车辆在静止时视野增加100%;
            8CP LeFH-18105mm榴弹炮(LeFH-18 Artillery):
            ——8CP解锁,先遣队可以花费400人力50油料在己方领土内建造LeFH-18 105mm榴弹炮;属性见单位部分;
            9CP 四号指挥坦克(Command Tank):
            ——9CP解锁,可以花费360人力125油料召唤一辆四号指挥坦克进场,为友军提供防御加成;属性见单位部分;当玩家拥有四号指挥坦克时无法继续召唤;55秒冷却


            IP属地:北京本楼含有高级字体213楼2019-03-22 20:35
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              【德国机械化学说】讨论楼
              万金油指挥官之一。烟雾侦查和观测镜能够以较低的投入获得较高的视野,105榴弹炮和四号指挥坦克能够给予友军单位稳定的支援。当然250小车套餐就有点纯属搞笑了。抛开这个不谈,总体来说这是个较为简单上手的支援型指挥官,适合各种对局。缺点是缺乏控场技能,有弹药花不出去是硬伤。


              IP属地:北京214楼2019-03-22 20:36
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                【装甲猎手学说】讨论楼
                大名鼎鼎的望远镜大象指挥官,44中的大热门。251条雷是所有敌军坦克的死对头,虽秒不了轻坦但不管什么车只要踩了就只能乖乖被收走,比被秒还要难受。望远镜和大象的搭配造就了德军最强对炮单位,盟军TD的大克星,后期德军的阵线中坐着一只大象或猎虎总是舒坦的很。盘旋侦查和司徒卡50KG能够稳定反制敌方固定单位,自点自打高效反击盟军火力点/撤退点,一发入魂是常事。总体来看是个在团战中出场率极高的装甲战指挥官。


                IP属地:北京217楼2019-03-23 18:03
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                  【步兵猎兵学说】
                  1CP 伪装训练(Ambush Training)
                  ——1CP解锁,所有步兵单位(除武器班和狙击手外)获得冲刺技能,花费10弹药在5秒的持续时间内速度+2;35秒冷却;
                  掷弹兵、装甲掷弹兵和机枪班组可以花费20弹药30秒升级伪装训练,班组在掩体中脱战5秒后可以隐身,增加禁火能力;破隐一击触发时在5秒内获得50%的精度加成;
                  2CP 猎兵装备包升级(Jaeger Light Infantry Upgrade):
                  ——2CP解锁,掷弹兵可以在领土内花费45弹药30秒升级2把G43半自动步枪,无武器槽限制;暴风突击队和装甲掷弹兵可以花费60弹药30秒升级3把G43步枪(装甲掷弹兵型);升级将禁用战术突击技能;暴风突击队和装甲掷弹兵升级要求有2个空武器槽(但升级本身不占用),同时额外增加20%视野范围;升级后获得审讯技能,各种G43均不会掉落,不占用武器槽;G43属性见前文;
                  审讯:免费技能,可以对敌方伤兵使用,4秒后开枪杀死伤兵,在接下来的10秒持续时间内所有敌方单位将会显示在小地图和战术地图上,东德玩家之间均可见;30秒冷却
                  3CP 猎兵指挥班(Jaeger Command Squad):
                  ——3CP解锁,可以花费300人力召唤一队猎兵指挥班入场;属性见单位部分;当场上存在猎兵指挥官时无法继续召唤;24秒冷却
                  8CP 轻弹幕炮击(Light Artillery Barrage):
                  ——8CP解锁,花费100弹药指定一个视野内的目标区域,0.3秒后将会在目标地点进行4发75mm轻弹幕炮击,间隔1.625-1.75秒;散布12.5m;3秒后再次进行4发炮击,散布12.5m,间隔2-2.25秒;7秒后进行第三轮4发炮击,散布15m,间隔1.625秒;10秒后进行第四轮4发炮击,散布18m,间隔2-2.25秒;60秒冷却;不可在基地区域释放
                  单发伤害:90;穿甲:75
                  AOE范围: 5;距离判定:1.25/2.25/3.75;AOE伤害:90/31.5/4.5;友军伤害:45/6/3
                  特殊:无视绿盾掩体加成,对驻防单位造成0.25倍伤害
                  12CP 斯图卡近空支援(Stuka Close Air Support):
                  ——12CP解锁,花费200弹药指定一个视野内半径为50m的圆形区域,4秒/7.5秒后两架JU-87D斯图卡飞机将会依次进场在目标区域盘旋,并用37mm机炮自动攻击目标区域内的敌方车辆单位;165秒冷却;不可在基地区域释放;
                  技能时间:60秒;每架飞机攻击间隔:18秒;最大攻击次数:3
                  单发伤害:50;单次攻击时长:4.25秒;射速:4×2;穿甲:160
                  AOE范围:3;距离判定:0.75/1.5/2.25;AOE伤害比率:1/0.35/0.05;友军伤害:0.25;AOE穿甲:90/85/80
                  压制:0.2;临近压制半径:13;临近压制比率:1
                  飞机速度185;本身不提供视野;坠毁武器同侦察机
                  特殊:跳弹伤害33.33;无视掩体加成,攻击驻守建筑时全部驻守单位都受到远距离AOE伤害


                  IP属地:北京本楼含有高级字体218楼2019-03-23 18:05
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                    【步兵猎兵学说】讨论楼
                    以步兵战为主的指挥官。G43和迷彩服加上猎兵军官,让东德获得了空前的框A能力,同时还可以蹲掩体阴人,对付狙击手有奇效。轻弹幕和司徒卡反甲扫射能够限制步兵集群和装甲集群的行动,但是总体弹药花费较高,需要对资源谨慎分配。


                    IP属地:北京219楼2019-03-23 18:06
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                      【联合行动学说】
                      2CP 炮兵矫正军官(Artillery Field Officer):
                      ——2CP解锁,可以花费240人力召唤一队炮兵军官小队进场;属性见单位部分;24秒冷却;当场上有军官小队时无法继续召唤;
                      4CP 盘旋侦查(Reconaissance Overflight):
                      ——4CP解锁,花费60弹药指定一个目标区域,2秒后一架斯图卡侦察机入场对目标地点进行周围半径为75m的侦查,持续时间60秒;飞机提供路径上50m半径的视野,在盘旋时提供半径为100m的90°锥形视野,可以探测90m内的隐形单位,速度160;坠毁武器见单位部分;90秒冷却
                      8CP LeFH-18105mm榴弹炮(LeFH-18 Artillery):
                      ——8CP解锁,先遣队可以花费400人力50油料在己方领土内建造LeFH-18 105mm榴弹炮;属性见单位部分;
                      8CP Pak-43反坦克炮阵地(Pak-43 Emplacement):
                      ——8CP解锁,先遣队可以花费350人力45油料在己方领土内建造Pak-43反坦克炮阵地,建造完毕后周围自动出现沙包;属性见单位部分;
                      8CP 轻弹幕炮击(Light Artillery Barrage):
                      ——8CP解锁,花费100弹药指定一个视野内的目标区域,0.3秒后将会在目标地点进行4发75mm轻弹幕炮击,散布12.5m,间隔1.625-1.75秒;3秒后再次进行4发炮击,散布12.5m,间隔2-2.25秒;7秒后进行第三轮4发炮击,散布15m,间隔1.625秒;10秒后进行第四轮4发炮击,散布18m,间隔2-2.25秒;60秒冷却;不可在基地区域释放
                      单发伤害:90;穿甲:75
                      AOE范围: 5;距离判定:1.25/2.25/3.75;AOE伤害:90/31.5/4.5;友军伤害:45/6/3
                      特殊:无视绿盾掩体加成,对驻防单位造成0.25倍伤害


                      IP属地:北京本楼含有高级字体220楼2019-03-23 18:07
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                        【联合行动学说】讨论楼
                        东德团战必带指挥官之一,天地双炮(88炮105炮)加上炮兵军官堪称打团三件套,后期稳固防线非常好使。侦察机盘旋和轻弹幕支援便宜好用,是东德必玩的补位型指挥官。基建狂魔的最爱,大炸b的专属。


                        IP属地:北京221楼2019-03-23 18:08
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                          【闪电战学说】


                          2CP 猎兵装备包升级(Jaeger Light Infantry Upgrade):
                          ——2CP解锁,掷弹兵可以在领土内花费45弹药30秒升级2把G43半自动步枪,无武器槽限制;暴风突击队和装甲掷弹兵可以花费60弹药30秒升级3把G43步枪(装甲掷弹兵型);升级将禁用战术突击技能;暴风突击队和装甲掷弹兵升级要求有2个空武器槽(但升级本身不占用),同时额外增加20%视野范围;升级后获得审讯技能,各种G43均不会掉落,不占用武器槽;G43属性见前文;
                          审讯:免费技能,可以对敌方伤兵使用,4秒后开枪杀死伤兵,在接下来的10秒持续时间内所有敌方单位将会显示在小地图和战术地图上,东德玩家之间均可见;30秒冷却
                          4CP 战术移动(Tactical Movement):
                          ——4CP解锁,花费40弹药,在20秒持续时间内己方所有的步兵单位(除AT和固定火炮外)速度+1;75秒冷却;
                          6CP 后备步兵(Relief Infantry):
                          ——6CP解锁,花费90弹药,在60秒持续时间内,己方步兵每阵亡5人则会出现一队新的东方营,最多可以替换三队;180秒冷却
                          12CP 斯图卡近空支援(Stuka Close Air Support):
                          ——12CP解锁,花费200弹药指定一个视野内半径为50m的圆形区域,4秒/7.5秒后两架JU-87D斯图卡飞机将会依次进场在目标区域盘旋,并用37mm机炮自动攻击目标区域内的敌方车辆单位;165秒冷却;不可在基地区域释放;
                          技能时间:60秒;每架飞机攻击间隔:18秒;最大攻击次数:3
                          单发伤害:50;单次攻击时长:4.25秒;射速:4×2;穿甲:160
                          AOE范围:3;距离判定:0.75/1.5/2.25;AOE伤害比率:1/0.35/0.05;友军伤害:0.25;AOE穿甲:90/85/80
                          压制:0.2;临近压制半径:13;临近压制比率:1
                          飞机速度185;本身不提供视野;坠毁武器同侦察机
                          特殊:跳弹伤害66.67%;无视掩体加成,攻击驻守建筑时全部驻守单位都受到远距离AOE伤害


                          IP属地:北京本楼含有高级字体222楼2019-03-23 18:10
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                            IP属地:北京223楼2019-03-23 18:11
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                              【闪电战学说】讨论楼
                              绰号独眼龙,1122热门指挥官之一。G43和步兵运动增强了东德步兵的机动作战能力,刷东方营在一定程度上能补充抗线能力。司徒卡反甲扫射和虎式坦克在后期装甲战可以稳坐江山。但仅限1122,由于技能以步兵为主,召唤兽虎式在多人对局中又不够强力,使得他在大规模团战中的表现很多时候不如别的指挥官。


                              IP属地:北京224楼2019-03-23 18:11
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