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【机体攻略第四期】自由高达

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IP属地:广东1楼2019-03-20 00:36回复
    久违地更新一波自由高达的解说。虽然我也非常喜欢玩这台机体,但是最近沉迷低C,打固定如果要面对那些厨机组合的话我也是开500的,因此这台中规中矩的400C机体倒是没怎么摸过了。
    不过也罢,先介绍一波武装。


    IP属地:广东2楼2019-03-20 00:39
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      首先是主射(正方):高性能的光束枪。相比同Cost的标准水平75威力一发,自由高达的光束枪威力达到了80(和EXVS2里面的强袭自由一样)。弹数8发,也是比较充足的水平。不过在射击的时候最好还是克制住自己连续射击的欲望,不然还是会打光子弹。
      射CS(按住正方):摆出SEED OP里面的招牌动作打出一发强制倒的光束枪。威力120,不过性能面上也不是特别强,可以时不时混搭着用来抓落地试试,不用其实也罢。
      N副射(默认按键L1):肩部阳电子炮齐射。从联扎里面继承下来的武装,两发全中130威力,如果只蹭中一发会是70左右。发射时机体会在原地浮空持续耗气,所以不要乱用。一般用处是在主射命中敌人以后接一发来补伤害,或者在格斗连段中谋求伤害最大化的时候使用。常规的话要拿来撒弹幕还是推荐先使用特殊格斗的滚筒(Barrel Roll)动作再接副射来攻击。
      后副射(方向键后+默认按键L1):腰部磁轨炮齐射。全中85伤害,蹭中一发威力会是50左右。同样,发射时机体会在原地浮空持续耗气。虽然威力相比N副射的肩炮低,但是因为弹速和发生都快,所以作为迎击手段是非常优秀的。可以主射直接接后副射补刀,比起直接丢的肩炮那较长的抬手,磁轨炮毫无疑问是优秀的选择。另外,相比exvs2以前的街机作品(mbon及以前),GVS开始磁轨炮能打全图了,远距离摸奖说不定也能命中敌人。最后,与N副射的肩炮相同,磁轨炮也可以在滚筒动作中使用出来,使用特殊格斗以后接后副射即可。


      IP属地:广东3楼2019-03-20 00:57
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        接下来是特殊射击。
        默认按键L2,自由高达的招牌武装:五彩大炮。相比mbon枪口补正强化,装填也减少了1秒。威力219,性能优秀。
        可以在远距离摸奖,可以在中距离抓落地,可以在近距离压起身。只要对面没盯着你或者被追击无暇还击的话,就尽管试试吧。
        发射的时候自身会原地浮空持续耗气,所以使用之前也要注意气槽残量和战场形势。同样的,可以按住方向键后接L2,发射的时候视点不会发生变化,使用的时候千万记得按后。
        也可以在特殊格斗的滚筒之后接五彩大炮,此时动作会是一个倒挂五彩,在敌人冲脸的时候如果N特射来不及的话,就用这个。发生更快。不过威力会下降到180左右。


        IP属地:广东4楼2019-03-20 01:03
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          特殊格斗:滚筒(Barrel Roll)。自由高达在EXVS系列以后参战的新武装,也是基神在原作中常用的在空中翻滚的动作。
          从MB开始残弹变成2发,如果不按方向键的话就自动往右翻滚,按左的话就会往左翻滚。
          在翻滚之后按住方向键,可以接一发光束枪,再接一发副射(肩炮或者磁轨都行),或者五彩大炮都行。
          这个武装在气槽用完以后也可以用一次来进行空槽挣扎。EXVS里面可以利用这个,后格,射CS等等武装来互相切换挣扎,但是GVS有个空槽惩罚的设定所以不是觉醒状态也别想玩什么挣扎了,不过消耗对面的气槽以后用特殊格斗接别的武装殊死一搏也是可以的。
          此外,如果格斗要打出高伤,都得接这个特殊格斗的翻滚才能实现。


          IP属地:广东5楼2019-03-20 01:09
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            格斗类:
            N格(不带方向键的格斗):三下,两刀以后一脚将敌人踢飞。在实战里一般不用这个,因为横格的性能特别优秀。
            N格后派生(N格砍中以后按后+格斗):后空翻然后一刀人棍。原作里面在阿拉斯加基地里削决斗人棍的那招,种命里也用过这招来削脉冲的驾驶舱,然而被飞鸟紧急弹射加下身自爆反杀了一波。
            除了耍帅之外也没什么用,威力低,不过能拘束敌人。
            前格(方向键前+格斗):种命里击坠毁灭的动作,发生判定优秀,不过是径直冲过去的,而且威力不高。如果不能在很高的地方抓住敌人,就没法打出高伤害。
            横格:两刀,种命里削救世主的右手的动作。优秀的格斗,多用。接特殊格斗的话能打出240多的伤害。
            BD格:招牌削人棍动作,接特殊格斗的话能打出280多的伤害。但是突进速度不是特别快,无脑削会被打脸的。慎重。
            后格:SEED里面击坠神谕的动作,因此初段是高跳,可以利用这个接横向的step+BV来骚扰对手。可以多用。
            特殊格斗中接N格(R2使用出滚筒以后按三角):打出各种高伤的必要操作。
            觉醒技:格斗觉醒技,击中敌人以后滚筒射击接倒挂五彩。难cut,作为觉醒中补刀的武装非常优秀。
            但是因为大部分的伤害都是光束造成的攻击,如果打的是海盗高达这种有光束披风的机体的话,伤害会下降很多。


            IP属地:广东6楼2019-03-20 01:19
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              觉醒:推荐用L觉,照射的枪口补正会再次上升,此外与本机定位比较相符。
              定位:后卫为主。相比能在前面冲的机体,自由高达自保有余,但是压制敌人还是差了一些决定性的武装。一般在队友后面游走补枪较好。利用自身的高机动和武装支援队友取得胜利吧。
              如果想一搏的话,尽管用BD格起手试试看
              援护推荐,除了大青椒我还能推荐啥呢,新安州?


              IP属地:广东8楼2019-03-20 01:27
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                感谢大佬更新


                IP属地:广东9楼2019-03-20 09:05
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                  萌新问:自由和强自的区别


                  IP属地:江西来自Android客户端10楼2019-03-20 11:39
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                    攻略里一定會有一个大腿前衛隊友。 早幾天遇上的萌新: 自由是主后,即使對友是禁斷


                    来自手机贴吧11楼2019-03-20 11:50
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                      自由真的是本作最最典型的万能机了。
                      不过萌新开去网战会发现射击基本打不中人,放个五彩下来气没了被抓落地到死。因为本机全是直线射击武装,在切诱导操作横行的GVS挺吃亏的。所以援护我配的浮游炮型(没错就是神意)总之让对方动起来尽可能逼出破绽才好输出。
                      大滚筒除了组进连段(觉醒有鬼畜的三次滚筒连可以去wiki看),另一个主要作用应该就是在中近距离对射的时候错轴,因为会再次枪口补正,派生、取消路线丰富。特格是自由唯一算是非常规的武装,不用好的话基本只能期待对方很菜或者等大腿带自己躺赢了(“为什么我射不中,对方却能射中”.jpg)。
                      格斗里前格是发生判定最好的,但是延伸距离短cut耐性差。N格后派生其实有个很鬼畜的NN后*3的高cut耐性拘束连段,虽然伤害不高不过挺好记的,气槽还有余裕又要顾虑被cut的时候可以用一下。
                      觉醒技真的除了不防射击罩就没什么缺点了,用出来就是赚到系列。分类的话就是格斗起手的射击乱舞。比GP01fb、F91的纯射击乱舞要能确保命中,比大部分格斗乱舞要快要实用。
                      真·大佬们还开发出了本机的特殊立回:后格走路。利用后格的位移和低气槽消耗代替BD进行一定距离的难以捉摸的移动,换锁→后格也可以用来逃脱。不过我自己这个技术是用不来的,对气槽的把控和取消时机都很严格,写出来给新人们参考一下好了。


                      IP属地:广东12楼2019-03-20 16:22
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                        繼樓上迎擊逃脫,還有後格(跳起)→特格… 或 後格>主射→特格→主射→副射,最後sbv落地。 >是step;→是取消路線


                        来自手机贴吧13楼2019-03-20 17:21
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