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3月20日最新蓝贴更新

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搬运自NGACN论坛
这是最近人们多次提出的一个问题,我们想澄清一些围绕着它的细节。就像游戏的许多其他方面一样,奥特兰克山谷在2005-2006年之间经过数次版本更新以不同的方式来不断的调整
首先,最重要的是我们正计划使用1.12版本的奥特兰克山谷。对于游戏里许多像这样的部分,我们选择某一个原始的魔兽补丁来还原经典,那么1.12就是这个补丁
在奥特兰克山谷,我们将回到引入增援值以前的版本。我们也将重回所有指挥官和上尉被取消之前的样子。唯一的胜利方式是在丹巴尔达击杀范加尔雷矛或者在霜狼要塞里击杀德雷克塔尔。
我们很高兴已经对早期的战场做出了一些改进。在早期的版本中,有太多的NPC很难被杀死。到了1.12,许多NPC被移除,并且NPC的生命值下降到一个合理的水平。提交护甲碎片是一种被鼓励和支持的方式。许多据点(主要是墓地)已经从最初的位置被移除,以在地图上获得更好的平衡。血怒者科尔拉克被移除,并且在杀死敌对玩家后不再会掉落矮人脊骨,兽人牙齿或者人骨碎片等,真恶心。
在我们的内容计划更新中,我们提到我们仍然在确定如何以及何时推出经典版中的PVP系统。我们很快会在这里为你们更新


IP属地:吉林1楼2019-03-21 13:39回复