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问一问关于新版本的航母和舰载机

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又仔细研读了一遍更新公告,关于敌方防空船和己方舰载机回避率的说明仍然让我有些介怀。

1.该机制生效于演习吗?
我指的是即将加入的飞机对防空炮的回避机制。

虽然现在演习基本打不掉飞机了,吃喝长/吃喝企/双鹤企/吃喝胡 已经退了环境(吃喝长配合神川欧 打进攻还不好说,依然强力),航空减伤基本靠联动阵营buff和白值。如果飞机触底有效血量变高 或者有更多的飞机过去了,那造成的伤害也是肉眼可见的拔高。这都是防空炮miss机制引入的巨变。

2.防空船 按思路来讲毫无疑问是巡洋舰/防空特化DD(比如秋月级),也就是说是轻甲。配合此次的AP轻甲补正提高、破甲机制引入,AP主炮是否能够翻身?不过那一条“技能发射的穿甲弹无法触发破甲机制”着实是砍了皇家大炮(君主、厌战改)一刀。

3.航弹贴图替换,会影响现有的散布或者其他隐藏数据吗?

4.舰载机的回避率与其本身的航空值相关,也就是说,金飞机45航空,那么回避率就会大于紫飞机的。如果敌方防空舰极其强大,是否考虑到部分紫飞机的退环境?(说的就是SB2C地狱俯冲)
但也有另一个思路:队中大炮秒掉防空船。这会不会又引起阵容搭配的变化?

比起新UI,我更在意这些实质性的游戏内容。


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来自iPhone客户端1楼2019-03-22 07:01
    2020-02-26 19:24 广告
    这次的制空权既可以看作是强推航母的一种手段,也可以看作是降低难度的特定方式的锁船。毕竟只是简单粗暴的比个数值大小,然后上buff


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    来自iPhone客户端2楼2019-03-22 07:15


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      来自Android客户端3楼2019-03-22 07:15
        1.会,而且会影响演习场环境,搞不好直接更新到3.0版本
        2.破甲效果适用于战列跨射穿甲主炮。除战列之外的船没有说明,所以应该没有破甲效果。
        3.贴图更换,我倾向于碰撞体积基本不变,散步主要和磅数相关。其他不知道
        4.并没有在官方说明里看到回避率与舰载机面板相关,不过金飞机回避率会高一点是可以肯定的;现在舰载机血量翻倍了,紫飞机也很难被打下来,影响不大


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        来自Android客户端4楼2019-03-22 08:40
          你不如直接等钙佬,抄就行了


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          来自Android客户端5楼2019-03-22 08:44
            不知道德意志的炮有没有穿甲啊


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            来自Android客户端6楼2019-03-22 08:45