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壁垒兵种属性修改:
一级人马,没改动
二级矮人,20%抗魔特性修改为 不受虚弱(生理免疫)和免疫迟缓
战斗矮人,40%抗魔特性修改为 不受虚弱(生理免疫)和免疫迟缓,速度降为4,防御加1,杀伤下限加1
三级更名为精灵箭手(木精灵),精灵神射手(大精灵),精灵神射手(大精灵)速度加1
四级飞马,没改动
五级枯木卫士:速度加到4,害怕火系魔法
枯木战士:速度加到5,防御加1,害怕火系魔法;
六级独角兽,没改动
七级绿龙,免疫1-3级魔法修改为50%魔法抗性,速度加1(10->11),招募费用加100
金龙,免疫1-4级魔法修改为75%魔法抗性,精神免疫


IP属地:广东30楼2019-03-27 12:38
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    修改了建筑和兵种后,壁垒后期实力加强了不少
    矮人免疫迟缓,要是对方没黑球,大加后直接卡在9的关键速度位置
    树人速度加了1,捆人实用度增加,但怕火,给对手一个对付它的好方法,毕竟周产520的血量比龙还高
    金龙玩家使用时不再鸡肋,值得去造
    相应的,壁垒前期削弱,后期加强,维持一个相对平衡


    IP属地:广东31楼2019-03-27 12:52
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      补图,壁垒英雄首发
      箭术特、人马特、独角特和自带飞马的飞马特





      IP属地:广东41楼2019-03-27 22:42
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        壁垒的鹰眼变成350


        IP属地:广东42楼2019-03-27 22:44
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          独角前置变更,龙崖的建造条件变更,少了一级魔法行会


          IP属地:广东43楼2019-03-27 22:45
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            兵种新特性





            IP属地:广东44楼2019-03-27 22:47
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              壁垒全兵实力并没多大变化,但是金龙变得对玩家好用


              IP属地:广东45楼2019-03-27 22:48
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                然后到塔楼
                塔楼英雄的通用兵力为小妖精25-35,石像鬼3-6,铁人2-4,减少小妖精的数量,略增石像鬼和石人数量
                蝙蝠侠:侦查为中级,增加带出的石像鬼数量


                IP属地:广东46楼2019-03-27 23:00
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                  塞恩(神怪特):给神怪增加2点速度5点生命


                  IP属地:广东47楼2019-03-28 09:59
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                    塔楼跑车特修改方案(待定)意见收集
                    塔楼跑车特是有车无证,现准备以下修改方案:
                    初始技能的神秘修改为炮术,战术不变,初始不带魔法书
                    与原来比较,跑车强了,但没了小箭,各有优劣


                    IP属地:广东48楼2019-03-28 10:02
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                      术士英雄修改:
                      海伦(神秘特):初始魔法改为迟缓大法,提供一个实用的初始魔法
                      塞瑞纳(原鹰眼特);特长改为百发百中,初始魔法改为百发百中,第二队兵改为20-30小妖怪,即初始可带出两队小妖精,升级后配合百发百中魔法,远程加成效果和箭术差不多。
                      塞得洛斯:特长法师,法师和大法师增加2防御2杀伤,能施放中级气盾,初始技能改为初级智慧+初级气系,初始魔法改为气盾


                      IP属地:广东49楼2019-03-28 10:06
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                        兵种修改
                        一级兵:没改动
                        二级兵:高级增加20%魔法抗性
                        三级兵:免疫迟缓,铁人速度减1,杀伤上限加1
                        四级兵:小法不在具有近战不减特性
                        五级兵:没改动
                        六级兵:没改动
                        七级兵:小巨人血量提升到180,招募费用增加200


                        IP属地:广东51楼2019-03-28 10:33
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                          正义三族已经完成介绍,在介绍邪恶三族前,先插一段对魔法修改的介绍
                          1、魔法等级调整:
                          御气、御土修改为一级魔法,魔法消耗降低为一级魔法水平,四大御的作用都很低
                          攻击加速和迟缓修改为二级魔法,魔法消耗增加为二级魔法水平,作为最常用且效果显著的辅助魔法,一级实在太委屈攻击加速和迟缓大法,双双提升为二级,初始自带这两魔法的英雄现在是抢手货了
                          双目失明和屠戮成性修改为三级魔法,一个升级,一个降级
                          蛊惑人心和魔法神镜修改为四级魔法,同上,一升一降
                          末日审判修改为五级魔法,最强群体魔法,五级是你应有的地位,相应的威力得到加强
                          2、魔法效果调整:
                          增强下列魔法的威力
                          疗伤:5——>8(P值威力,下同)
                          死波:5——>8
                          地雷:10——>15
                          冰环:10——>15
                          火球:10——>15
                          亡灵杀手:10——>15
                          地狱烈焰:10——>20
                          流星火雨:25——>30
                          蛊惑人心:25——>50,技能等级威力:25,25,50,100(蛊惑量是原来的两倍)
                          末日审判根据火系魔法等级加成威力为100,200,300,400
                          下列魔法效果增加:
                          火盾低中高级分别反弹20%、30%、40%伤害
                          大难临头和悲痛欲绝效果修改为2,2,3,3
                          屠戮成性中级后攻击所有七级以上部队有加成,高级为全体施法
                          魔镜反弹概率为30、30、50、50,高级全体施法
                          下列魔法效果削弱:
                          聚灵高级威力加成由160下降到120
                          时空之门的移动力消耗增加到1000,高级为700(即2000移动力只能回两次城)
                          异次元之门的移动力消耗增加到500,高级为400
                          飞空奇术的移动力消耗分别增加75%、75%、50%、25%(高级依然具有移动力损耗)
                          3、施法消耗调整:
                          提高部分魔法施法消耗,如时空之门(24/20)、异次元之门(50/40)、飞空奇术(40/30)、雷鸣爆破(35/30)、末日审判(40/35)、转世重生(24/20)、蛊惑(24/20)、聚灵奇术(18/15)、火墙(10/8)等
                          降低部分魔法施法消耗,如地雷、反戈一击、魔镜等


                          IP属地:广东52楼2019-03-28 10:58
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                            IP属地:广东53楼2019-03-28 11:03
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                              地狱一直被诟病为弱族,原因有二
                              一是初始开荒难,初始兵力低+兵员素质低,造成开荒困难,这是地狱最大的问题
                              二是全兵脆皮,原版地狱全兵周产血量2035,九族最低,第一壁垒2650,倒数第二墓园也有2192,其他种族大多在2200-2300之间,地狱与其他族的差距较明显,本来地狱有恶魔带来的负运气,让对方出厄运攻击,变相增加自己生命量,但原版负运气失效。
                              因此,对地狱的加强,要从这两方面入手


                              IP属地:广东54楼2019-03-28 14:30
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