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【测试服更新翻译】

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在老外论坛reddit上看到测试服更新包


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1楼2019-03-28 02:02


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    来自iPhone客户端2楼2019-03-28 02:04
      树人守卫者(变为3金币棋子)
      血量变化+100/+200/+700(三级直接加700血。。)
      攻击变化+20/+40/+80
      *感觉精灵还有德鲁伊的前排大削弱了


      月之女祭司(降为2金币)
      大招CD改回最开始的10秒/8秒/6秒


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      3楼2019-03-28 02:06
        话说马尔斯没饰品怎么做三星?纯粹体型放大吗


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        来自Android客户端4楼2019-03-28 02:13
          新棋子:
          宙斯(种族:神,职业:法师)-五金币传说英雄
          血量:950/1900/3800
          护甲:0
          魔抗:40
          攻击力:50-70,100-140,200-280 (我也不知道为什么会有范围。。)
          攻速:1.4每秒
          攻击距离:400
          技能:
          雷霆(好像是Q技能)
          CD:15/12/9
          魔法伤害:300/400/500
          额外伤害:命中英雄的20%/30%/40% 最大生命值(不知道会不会是当前生命值)
          额外对信使造成伤害:10%/15%/20%的当前生命值
          *所以说如果打一个3000血的大树,那么伤害会是300+3000*20%=900
          *这个技能是对全场棋子释放,每个棋子都有50%几率命中,也就是说,基本上一半棋子都中招。保底是1....就算你人品再不好也能中一个
          *如果敌方棋盘上你的宙斯获胜并存活,那么敌方除了受到你棋子的伤害外,在棋子伤害计算完毕后,还要额外受到宙斯对他信使造成额外当前生命值百分比的伤害。


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          5楼2019-03-28 02:15
            新棋子:
            马尔斯(种族:神,职业:战士(妈耶又来一个战士))-一金币(妈耶这个神真廉价)
            血量:650/1300/2600
            护甲:5/10/15
            魔抗:0
            攻击:0(没有看错,就是0...他技能不用蓝,所以是一直用技能输出没有普攻)
            攻速:每1.4秒一下
            攻击距离:250
            技能:盾击(被动+主动)
            被动效果:
            正面伤害减免:30/50/70%
            正面角度:90度
            侧面伤害减免:15/25/35%
            侧面角度:180度


            主动效果:每五秒自动施放一次盾击
            效果范围:正面200
            盾击伤害:物理200/300/400


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            6楼2019-03-28 02:21
              鱼人夜行者与隐形刺客暂时在测试服移除。
              这个应该不会在正式服移除的,应该只是在测试服对这两个英雄做调整。


              战士职业削弱:
              从护甲7/8/9变为6/7/8


              刺客暴击伤害增加:
              从300%/400%/500%变为350%/450%/500%


              神种族效果:
              神种族触发条件:全队没有任何种族以及职业的组合才能触发,似乎连单恶魔或者单恶魔猎手都不能触发神族效果,果然是一个霸道的种族啊,怕手下联合起来反抗的意思?
              1个神:全队大招CD减少25%
              2个神:全队大招CD减少50%(暂时和1个神buff是叠加,理论上应该不会。。。吧?)


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              7楼2019-03-28 02:29
                总体看完感觉吧:
                妈耶战士可算削弱了,虽然力度不算大。
                妈耶这个神种族效果也太难触发了吧。
                妈耶九刺还不增强我的信仰刺客怕是只能在小号上玩了。
                新英雄宙斯感觉。。。和巫妖差不多
                新英雄马尔斯,一个没有普攻的英雄,蛮好奇效果的。


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                8楼2019-03-28 02:32
                  神恶魔不两立是可以猜到的,不过有点好奇对面的恶魔猎手会不会无效化神族,毕竟是算作对手的一个恶魔。神族效果基本只能给战士大招流用,反正最后就是卖战士换神buff


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                  来自iPhone客户端9楼2019-03-28 02:39
                    其实可以带不少了,ta,船长,马尔斯,萨尔,宙斯,娜迦潮汐二选一,飞机炸弹二选一,dp51二选一,谜团


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                    来自iPhone客户端10楼2019-03-28 02:40
                      不对,可以带熊德啊,可以召两头熊可还行。。。


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                      来自iPhone客户端11楼2019-03-28 02:42
                        说实话,看完这个测试服更新,感觉下个版本还是战士和法师的版本,猎人就降价了个月(弱)之(智)女祭司。
                        精灵那边改了大树价格,中期发力的时候前排成型难了。


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                        12楼2019-03-28 02:42
                          精灵三龙三刺客天下第一咯


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                          来自iPhone客户端13楼2019-03-28 02:56
                            刺客加强了,3,6刺加了0.5倍的伤害


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                            来自Android客户端14楼2019-03-28 03:48
                              神族怎么算呢,两个战士算不算羁绊呢?不是三个战士才有特效的吗


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                              来自Android客户端15楼2019-03-28 10:58
                                神族效果就是多用重复棋子,最好是2星的紫橙卡,再搭上回魔装备。比如2个2星萨尔,2个2星船长或者2个潮汐,2个飞机搭配。


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                                来自Android客户端16楼2019-03-28 11:11
                                  怎么看都感觉神很尴尬...


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                                  来自iPhone客户端17楼2019-03-28 14:16