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CK2 开发日志118:Patchnotes

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原文:Great Works Patchnotes
Patchnote属于流水帐内容,翻译起来比较费时。


IP属地:浙江1楼2019-03-30 00:18回复
    新版本将于4月2日放出,本周将给出此次更新的详细内容。
    此次免费更新可与之前的存档相兼容,当然,那些历史上就存在大工程,将不会在旧版存档里出现。
    顺便透露一下,我们会在将来的更新中加入圣索菲亚大教堂。


    IP属地:浙江2楼2019-03-30 00:19
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      #免费更新
      -加入大工程(Great Work)系统
      #平衡
      -加入一些秘密物品
      -删除6080号事件(获得受伤特质,应该是被新事件取代了)
      -减少雇佣兵在被附庸后的兵力
      -建筑师特质会影响大工程的花费
      -建筑科技水平会影响大工程的花费
      -骑士团政体可以直辖教区
      -大工程会影响繁荣度事件
      #界面
      -打开社团界面时它会显示玩家当前的社团(如果有的话)
      -在中华帝国界面的说明文本中加入对地图颜色的说明


      IP属地:浙江3楼2019-03-30 00:20
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        #MOD
        -解锁全部DLC中的事件图片
        -加入unit_graphical_culture代码,影响指定文化的兵模
        -以下代码可以返回数字:num_of_subrealm_temples, num_of_subrealm_tribes, num_of_subrealm_empty_provinces, num_of_demesne_castles, num_of_demesne_cities, num_of_demesne_temples, num_of_demesne_tribes, num_of_demesne_empty_provinces, total_years_played
        -加入set_dynasty_name effect指令,修改指定角色的家族名
        -加入propagate_bloodline_from代码(可能是从复制指定角色的血脉?)
        -所有被指定的目标都应作为全局事件目标(All scope types should now be saved as global event targets)
        -可以对修正加入custom_modifier_text一项,自定义该修正的说明文本
        -增加charinfo可以显示的内容(角色、社团、工艺品、省份、家族、大工程)
        -在历史文件中使未出生的角色结婚,会在游戏中显示出错
        #数据
        -将一个帝国头衔更名为罗斯帝国(Empire of Rus)以加强与历史上基辅罗斯的联系
        -加入在早期成立俄罗斯沙皇国的决议
        -罗斯帝国与基辅王国现在使用不同的盾徽
        -修正晚期剧本中安纳托利亚地区的文化和宗教
        -修正Bolzano和Saarbrücken家族的数据


        IP属地:浙江4楼2019-03-30 00:20
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          #BUG修正
          -修复通过游戏规则在开局时刷出的子女的所有能力值均为零且没有童年特质的问题。同样适用于由create_character刷出的孩子
          -修复骑士团能建造部落的BUG
          -修复日落入侵时缺失的效果的提示文本——如果有某些特殊修正(如赫耳墨斯社团的占卜术),你可以触发预知事件
          -修复坩埚钢事件链有时会提前中断的BUG
          -十字军发动时,如果与目标有互不侵犯协议,则该协议自动解除
          -拜占廷BGM现在同样适用于罗马文化
          -修复云存档和本地存档同名时读档不正确的问题
          -修复朝圣事件链有时会提前中断的BUG
          -修复在提前退出战士社团的狩猎活动时的flag残留问题(即清除do_not_disturb这个flag,它表示角色正在忙于某事)
          -恋人去世的相关事件不会再选择与被关押的角色相联系
          -放宽了和平子女混合血脉的条件
          -修正某些血脉相关事件和指令对角色判断不正确的问题
          -修正罗马行省再征服相关事件的某些BUG
          -在战斗中杀死敌对统治者,不会再出现熟人去世的消息
          -船只在北大西洋航行时不会再从卡宁半岛穿过去(与科尔古耶夫岛相望的那个半岛)
          -调整俄罗斯地区的单位和盾徽的显示位置
          -缺少相关dlc时,玩家将无法通过决议改信某些宗教
          -12世纪时英格兰不再是朝贡国
          -基辅罗斯被北日耳曼文化统治时将维持原名
          -修复当视角转向西伯利亚时有时游戏会崩溃的bug
          -修复使用自建角色时游戏开始界面文本显示不正确的问题
          -修复在多人游戏中十字军不经准备立刻开始的BUG
          -修复部落领地无法重命名的BUG
          -修复在受洗更名事件后可能变回原名的BUG
          -修复制作人员名单页面不会自动关闭的BUG
          -修复原始宗教角色决斗结果不正确的BUG
          -修复非入赘遗腹子随母姓的BUG
          -修复选举制度下无法指定自己女子的BUG
          -修复非独立角色的指定摄政者有时不会摄政的BUG
          -修复领主去世有时会导致游戏崩溃的BUG
          -修复通过代码设定已去世角色的宗教时游戏崩溃的BUG
          -历史角色不会再尝试与未出生角色结婚
          -AI会提议实行军区总督制,即便是附庸
          -在破碎或随机世界存储游戏规则设定不会再禁用成就
          -修复铁人档读档时成就失效的BUG
          -修复宗教传播速度不正确的BUG
          -修复在有男性consort时母系血脉的继承问题
          -修复战场事件对于阵亡者描述不正确的BUG


          IP属地:浙江5楼2019-03-30 00:21
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