之前百度各种牛皮吞链接,很好,正式向百度发起挑战。
特色1:
细分职业,:1个穿越职业+21个武将职业+6个NPC职业。每个职业有专属的武将技,军师技以及一套特性成长。
特色2:
魔改三国,全武将裸奔,带兵上限1,带兵上限1,带兵上限1(0的话会影响ai进攻判断);一支队伍最多带2名武将,职业搭配至关重要,1+1>10;全武将带念体,强制技力抵消40%伤害;武器类型取消,只保留剑系。
以上修改并不是无中生有,去掉小兵的存在,是因为本MOD很注重策略和技巧,已经尽可能地强化了武将之间的搭配和克制,若加上小兵系统,要考虑的因素翻一倍,精力有限,宁缺毋滥;
队伍最多带2名武将,可以控制聚气速度,保证武将技不会滥放,本MOD里武将技效果非常强大,同时带一队带5将很难有最优组合,基本谁都不是不可或缺,而一队带2将,有很多无法代替的组合;
......
特色3:
每个剧本增加一个实力超强的NPC势力,三国群雄如履薄冰。
特色4:
追加大量武将造型;道具,武将技,军师技全面梳理(大幅精简,物尽所用)。
特色4:
天赋系统,名将,只是有强大的武将技,军师技,特性么?远远不止,他们还有独一无二的天赋,横扫千军,一骑当千,毁天灭地,天下无双......
部分天赋预览:
特色1:
细分职业,:1个穿越职业+21个武将职业+6个NPC职业。每个职业有专属的武将技,军师技以及一套特性成长。
特色2:
魔改三国,全武将裸奔,带兵上限1,带兵上限1,带兵上限1(0的话会影响ai进攻判断);一支队伍最多带2名武将,职业搭配至关重要,1+1>10;全武将带念体,强制技力抵消40%伤害;武器类型取消,只保留剑系。
以上修改并不是无中生有,去掉小兵的存在,是因为本MOD很注重策略和技巧,已经尽可能地强化了武将之间的搭配和克制,若加上小兵系统,要考虑的因素翻一倍,精力有限,宁缺毋滥;
队伍最多带2名武将,可以控制聚气速度,保证武将技不会滥放,本MOD里武将技效果非常强大,同时带一队带5将很难有最优组合,基本谁都不是不可或缺,而一队带2将,有很多无法代替的组合;
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特色3:
每个剧本增加一个实力超强的NPC势力,三国群雄如履薄冰。
特色4:
追加大量武将造型;道具,武将技,军师技全面梳理(大幅精简,物尽所用)。
特色4:
天赋系统,名将,只是有强大的武将技,军师技,特性么?远远不止,他们还有独一无二的天赋,横扫千军,一骑当千,毁天灭地,天下无双......
部分天赋预览: