roe吧 关注:28,632贴子:351,520

开发者面对面丨3D选点、水下战斗、海盗船新玩法即将全面袭来!

只看楼主收藏回复

亲爱的冒险者们:
大家好!
距离上次的《开发者面对面》已经过了三周,其中大家重点关注的S3新赛季内容也已经上线,不知道大家是否都已经拿到了自己喜欢的冒险者角色呢?在这三周里,我们也在持续准备新的内容,在这个过程中,有大量玩家表达了对我们的支持,我们深表谢意。
那么,这一次的《开发者面对面》的内容,相信也是大家相当关注的,包括:DX12、3D选点、海盗船玩法、水底玩法、全新枪械、地形优化与载具优化。
话不多说,一起来看看吧!


IP属地:福建来自Android客户端1楼2019-04-06 16:57回复
    NO.1
    优化重点:DX12
    64位客户端已经与大家见面,我们将全力冲刺DX12技术的开发。我们希望能在不太远的将来完成DX12技术的升级,届时,相信可以进一步提升大家的游戏体验。
    至于64位客户端,我们也收到了部分玩家的问题反馈。我们也将密切关注大家遇到的问题并尽快修复,希望大家能随时关注官方微博、官方微信的相关信息,并在必要的时候协助我们进行问题定位,非常感谢。


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2019-04-06 16:58
    收起回复
      NO.2
      3D选点
      如上所说,3D选点快要来了。
      3D选点是大家呼声颇高的一个功能设计,我们也认为这个方向非常有趣,可以为大家带来更加真实与充满仪式感的游戏体验。我们将制作一块完整展示建筑与地形的3D地图,能够让大家在游戏开始,就根据这些地理信息选择最佳的“出生点”。这样一来,玩家可以直观地通过地理信息来进行选择,也更具有策略性。
      此外,我们还计划让选点策略变得更加具有挑战。我们将在每局游戏中随机设置一个物资丰富的地点,并在选点时在地图上标出。自信的冒险者不妨一试!
      更多关于3D选点的资讯,请关注官方资讯吧!


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2019-04-06 16:58
      收起回复
        NO.3
        海盗船第二期
        只在台风天出现的海盗船,在设计初期,它是以“彩蛋”的形式在游戏中呈现的。然而在第三赛季前夕,许多玩家表达了对海盗船的极大兴趣,因此我们重新审视了这位新朋友,并围绕他进行了一系列玩法设计。现在也许还有些单调——但是没关系,这只是个小小前奏,因为海盗船第二期活动马上也将会开始啦!
        在新一期的海盗船活动中,玩家将能真正登上海盗船,并获得一把燧发手枪进行决斗,体验成为海盗的刺激感!当然,也会有一些神秘的小道具掉落,在这里先暂时保密,一起期待大航海冒险吧!
        以下是燧发手枪的概念设计图,它又将带来怎样的战斗呢?


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2019-04-06 16:58
        收起回复
          NO.4
          水下探宝
          海盗船让我们的目光移向了水域。作为地图构成的重要部分,围绕水域的战斗却并不丰富。“战斗不应该局限在陆地”这样的想法让我们尝试性地为水域战场制造了一些冲突。
          我们将会在水下放置一些随机刷新的神秘宝藏,并为每一位冒险者配备一整套水下装置,便于在争夺补给箱的时候可以进行呼吸和快速移动。同时,这副“水下装置”也同样配备一把武器——为了夺取补给箱而战斗吧!


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2019-04-06 16:59
          收起回复
            NO.5
            全新枪械上线
            我们预计将在月底发布两把新的SMG枪械:Scorpion Evo 3 与P90。配合背包(尤其是滑翔翼和抓钩),也许可以突进至对手意料之外的地方,来一次近距离突袭!更多关于全新枪械的内容,请继续关注我们的官方渠道吧!


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2019-04-06 16:59
            收起回复
              NO.6
              地形优化
              在与玩家的交流过程中,我们发现一些玩家会抱怨地形太过单一。我们重新思考了这个问题,发现太过单一的植被会让玩家觉得枯燥。因此,我们决定对地形进行优化,是地图观感更加真实、更多样性。地表不再是千篇一律的“吃土色”,而是更加丰富的红土、黄土等颜色丰富的土地。未来,我们还将会加入更多的新地形,比如戈壁、冲击地形之类,让整体环境与氛围更加真实,更有沉浸感。


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2019-04-06 16:59
              收起回复
                NO.7
                载具优化
                无论是枪械还是载具的手感都是我们持续优化的重点。我们已经开始了对载具的优化。
                我们正在进行的“载具物理优化”将增强汽车悬挂对底盘影响的表现。尤其是开过车或者了解汽车的朋友应该知道,汽车在过弯的时候因为惯性,底盘会产生摇晃的效果。枪械和载具,是BR类游戏中玩家最常接触到的,每一个细节的表现都将会直接影响游戏的体验。《无限法则》游戏内载具虽然已有类似的表现,但还不够完善,我们将会持续在细节上精益求精,带给大家最好的游戏体验。
                以上就是本次的《开发者面对面》啦,不知道是否有你关注的内容呢?欢迎大家通过官方微博、官方微信、Steam平台等表达自己的意见与看法哦!感谢你的耐心阅读,我们期待下次的内容!
                -无限法则开发团队


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2019-04-06 16:59
                收起回复
                  我感觉这次的开发方向很有针对性而且很切中要害,期待!


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2019-04-06 17:03
                  回复


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2019-04-06 17:04
                    回复
                      光头,该换发假发了吧?
                      (可能又有人会说天天不优化,就知道画饼……


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2019-04-06 17:04
                      收起回复
                        evo就是蝎式


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2019-04-06 17:07
                        收起回复
                          这次干货挺多


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2019-04-06 17:09
                          回复
                            不错不错,支持,尤其是植被颜色,请先搞这个!


                            IP属地:河南14楼2019-04-06 17:12
                            回复


                              IP属地:浙江15楼2019-04-06 17:16
                              回复