接下来讲一下大致攻城规则:
在他国领土内只有前线城市能攻打临近的他国城池(紧贴着的,但是中立领土不受这个规则影响,这条规则保护弱国,但是在中立领土不会生效)
图纸紫色线内是紫国本国领土,但是被绿色占领了2个城,红色占领了两个城。
那么在规则下,除去紫色线框住的三个后方城市。
黄国只能攻打荒漠绿洲和燃烧海岸,却不能打海德拉穴(够不到)
红国由于是处于前线道路中断城市,只能防守不能进攻(相当于悲伤沼泽和海德拉穴打不了),如果这两个城道路恢复变成前线城市,就可以立即攻打悲伤沼泽和海德拉穴。当然也可以和黄国开同盟(同盟共享道路)立即攻打悲伤沼泽和海德拉穴。
那么为了保护城少的弱国,加一个机制。
在本国领土内的城市一旦被其他国占领,该国玩家可以攻击任何本国领土内的城市。
即紫国可以直接无视盐碱地直接拆狭义林地(假设这两个城市都是前线城市和首都道路连通)
一般开服,大家基本都是把本国领土内的城市全部占领了,然后就开始占领中立领土的城市了。
中立领土的城市和现在游戏规则一样,想打哪个就打哪个,唯一一个改动前线城市和前线道路中断城市的区别。
就是你一旦把他和首都之间的路给断了,就变成前线道路中断城市,进攻会更方便。
参考下图的浅蓝紫绿三国对黄国的切断道路打法(右下黄国首都),一旦切断道路,蓝圈里的黄国城全变前线道路中断城市,瞬间变得非常脆弱极其容易攻打。
但是如果黄国和浅蓝结盟,道路共享,则黄国蓝线框的城瞬间变成从前线道路中断城市变成前线城市,直接避免掉城的风险。