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关于会心和破防的伤害期望计算

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关于会心和破防的伤害期望计算



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来自Android客户端1楼2019-04-11 10:46
    不知道拿啥镇就用我自己女儿吧顺便先说好我就是弟弟要是算错了大佬们指出来求轻喷


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    来自Android客户端2楼2019-04-11 10:47
      先上基础
      https://tieba.baidu.com/f?kz=5990835161&mo_device=1&ssid=0&from=0&uid=0&pu=usm@1,sz@224_220,ta@iphone___11_10.6&bd_page_type=1&baiduid=F8544295C69AF923CCD8A7EA80F809F4&tj=www_normal_2_0_10_title&red_tag=2503007140
      理论支持来自于这个属性换算帖子



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      来自Android客户端3楼2019-04-11 10:48
        我链接是不是没发好


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        来自Android客户端4楼2019-04-11 10:49
          前排!


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          来自Android客户端5楼2019-04-11 10:49
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            来自Android客户端6楼2019-04-11 10:50
              这个赛季的会心和破防都是153点属性左右加百分之一的面板,经过我自己游戏里脱穿装备实测确实是153左右,这赛季相比上赛季的属性差异主要在于破防属性收益回归直线,不再像化劲一样越高越难提升百分之一的面板,而且会心装备不再提供会效属性,这意味着面板会效会被限制在175%



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              来自Android客户端7楼2019-04-11 10:55
                而这赛季的剑三的装备里如果是同品的装备,如下图所示提供的会心或者破防属性值是完全一样的,这就意味着当你装分一定的时候且不使用精简时,你从装备上获取的会心/破防属性值是固定的,加上这赛季会心/破防的数据换算到面板的公式是一样的(楼上有讲到都是153左右换成百分之1)这意味着你的面板上会心的百分比加上破防的百分比会等于一个固定值



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                来自Android客户端8楼2019-04-11 11:01
                  这个呆梨的配装器是不是有点问题


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                  来自Android客户端9楼2019-04-11 11:14
                    不管了我继续说,这是一套纯会心没打五彩石的全身2330品散件配装,9%的破防主要来自于霸刀心法和力道属性带来的破防属性,总和大约是65.3


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                    来自Android客户端10楼2019-04-11 11:22
                      补一个破防的,总和约为65.1,差了0.2主要是镶嵌孔的差异和头鞋没有2330散件用的2300牌子亏了一点属性,上面忘了说全都没打附魔,当然附魔提供的会心和破防值也是一样的


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                      来自Android客户端11楼2019-04-11 11:26
                        补一张附魔的,可以看到都是152点属性


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                        来自Android客户端12楼2019-04-11 11:27
                          接下来就是列方程得出伤害期望公式
                          理论公式为:会心率*(1+破防)*会效+(1-会心率)*(1+破防)=伤害期望


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                          来自Android客户端13楼2019-04-11 11:29
                            曾经我迷信纯破防因为假设总值100的话100会心伤害期望就是1.75而100破防伤害期望就是2,但是我无意中想到了50会50破发现伤害期望是2.06我觉得有必要好好算一下了


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                            来自Android客户端14楼2019-04-11 11:32
                              课堂测验了等会再说


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                              来自Android客户端15楼2019-04-11 11:35
                                所以会心破防理论上多少才平衡


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                                16楼2019-04-11 11:41
                                  好了我回来了
                                  按照上面的理论公式
                                  会心率*(1+破防率)*会效+(1-会心率)*(1+破防率)=伤害期望
                                  设伤害期望为y,会心率为X,破防为65.3%-x,会效为1.75代入上方公式得
                                  X*(1+65.3%-x)*1.75+(1-x)*(1+65.3%-x)=y


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                                  来自Android客户端17楼2019-04-11 11:59
                                    上个图|・ω・`)


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                                    来自Android客户端18楼2019-04-11 12:05
                                      放大一下|・ω・`)


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                                      来自Android客户端19楼2019-04-11 12:06
                                        再大一点|・ω・`)


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                                        来自Android客户端20楼2019-04-11 12:08
                                          首先上个阶段结论,即使是175会效下纯破防任然不是最优解


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                                          来自Android客户端21楼2019-04-11 12:10
                                            接下来开始考虑实战先从会心开始,外功自带15会心(丐帮酒10和剑纯碎5),剑纯碎还有10会效,会效简单1.75改成1.85即可


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                                            来自Android客户端22楼2019-04-11 12:13
                                              可以看到会效的增加简单粗暴的加了伤害,同时让到达顶点的会心率增加了说穿了就是,会效让会心率的性价比提高了


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                                              来自Android客户端23楼2019-04-11 12:14
                                                下面我们加入这15会心,这15会心可以这样理解,他就是给你加了总值15的属性点,但是这个属性点指定去了会心,这样属性总值从65.3变成80.3,同时x取值最低为15(丐帮酒和剑纯碎的会心没办法变成破防)最高值为71.3(力道和心法带来的破防没办法转变为会心)


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                                                来自Android客户端24楼2019-04-11 12:18
                                                  将这个公式展开变成一个一元二次方程


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                                                  来自Android客户端25楼2019-04-11 12:32
                                                    再依照顶点公式求得此时会心率,约为31.3%



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                                                    来自Android客户端26楼2019-04-11 12:39
                                                      我靠,给大佬递阔落


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                                                      来自iPhone客户端27楼2019-04-11 12:41
                                                        这个是你加上酒和碎的实战会心,你所需要的面板会心减去15为16.3%需要注意的是这是没有考虑破防BUFF比如丐帮伏虎,丐帮阵眼,藏剑香的情况下


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                                                        来自Android客户端28楼2019-04-11 12:41
                                                          你没电我上门我突然发现镇楼女儿没上原图想删帖了重开了


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                                                          来自Android客户端29楼2019-04-11 12:42
                                                            赶上直播了


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                                                            来自Android客户端30楼2019-04-11 12:44