提到进展更新,我会从我自己负责的内容谈起,随着我在这个项目中的作用越来越广泛,我发现自己在同时做很多事情。在上次进展更新的那段时间(指的更新活死人之夜地图的那条博文),已经在着手制作活死人之夜地图的多个区域,包括大桥、公园管理处、小餐馆,水坝、山上出口(或指逃出地点)和更多其他的(区域)。我也一直与我们的程序员就物品生成系统的方面密切合作,因为我们对它的运行方式做了一个大改进,使它更强劲。我们也着手制作了许多可搜寻的载具。所以你现在可以找到警车、货车、轿车等载具,并且还能打开它们的车厢找到武器或者物资啥的。我们也一直在研究一些很酷的东西,比如门的随机上锁机制和密码等等,以及各种各样的东西,让你在玩游戏的时候无法预测你需要解决的问题,并让你在体验游戏的时候去解决。