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开贴教你如何给船上装备,给指挥官选技能

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首先这游戏最好上手的是美系和日系,这两个系玩得差不多了再肝别的系会很好上手
然后这篇教你的是如何增加船的可玩性,不是教你怎么开IFHE去烧萌新报复社会,所以技能都是增加船只生存力和操作手感,可玩趣味的
此贴也算是写个自己备忘的


IP属地:广东1楼2019-04-17 16:34回复
    美系驱逐舰是防卫型的,不要急着去抢点对炮,8级以前这样似乎还没什么,9级弗莱哲开始开局抢点十有六七回码头快。美系驱逐舰吃队友,后方无队友不要冒进,在队友稍前一点捉敌方DD,提前发现鱼雷,点亮敌舰。鱼雷是辅助武器,最牛的是拉烟打炮,注意不要在烟里呆久了被鱼雷洗。鉴于现在航母飞机能亲自飞,炸鱼不中更少了,驱逐舰请选用防空最高的船体,哪怕少一门炮也无所谓。
    驱逐舰的装备无所谓,第二格螺旋桨保护必备,防止占点被打坏逃不走,第三格带防空或者鱼雷转动速度都行,偶尔近距离死亡冲锋鱼雷转不过来。除了秋月和秋月后继型船太长转不过来(原来是毛系打舵慢,后来buff了),第四格带加打舵速度,别的一律带加速,逃跑时更快,在烟里发现鱼雷也更快加速躲过。
    9级往上第六格可以带射程或者射速(弗莱哲除外,弗莱哲一定不要加射程),记住大部分船不论战列、巡洋、或驱逐首先上射程,因为射速插件对大部分船一分钟可能才增加3炮,战列更是5分钟才比别人多一轮,其实很鸡肋,而加了射程则可以更远就够到敌人,且被发现距离和射程间的缓冲区也更多,可以停止开火,隐身掉头。
    至于加装填速度的模块,是要配合技能或者换炮使用的。比如弗莱哲如果同时点加射速的技能(只对139mm有效),和装了射速插件,那么一分钟能多射8发,这就比较可观了。又比如德国H42和H44,如果带406炮再加射速模块,射速能降到25秒,这也比较可观了,但如果是420炮加射速模块就很鸡肋,一场15分钟也就比别人多几炮,很尴尬不如加射程。
    为什么弗莱哲不要带射程呢?因为美系的127mm炮弹速度慢,超过13km后要14秒到22秒才着落,基本打不着。而弗莱哲射程本身12.9km。不过基林是可以加射程的,加了以后隔山打牛特别爽。而美驱射程技能和射程插件千万不要同时上,否则22秒炮弹飞行时间基本瞎打。


    IP属地:广东2楼2019-04-17 17:00
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      美驱法拉古特隐身不行没法雷除非拉烟,即使点了第四行隐身技能发现距离还是比鱼雷射程远。不如不点隐身,而是点第四行的射程技能(139mm有效),变身轻巡洗战舰,只要10点指挥官就能做到,游戏任务有送。其余后继型号第四行基本点加射程就行。剩下多余的点随意。个人感觉逆向电探技能很废,还不如IFHE,因为有了逆向电探后你会一直注意电探方向,反而失去大局观,而且许多敌方动向凭经验可判断,浪费4技能点不值得(对航母除外,航母有逆向电探技能后可对烟盲雷)。
      至于游戏里大部分战列舰和驱逐舰,一定不要点隐身技能(日系战列,德系驱逐,和部分发现距离太远的英国战巡、意大利战舰除外),低级房隐身技能尚且有效,9级以上就是雷达和HE雨的海洋,隐身越强就越容易孤军深入,到时候驱逐被集火,战列被洗成狗,还有各种12km,20km鱼雷海,苦不堪言。一般高级战舰都是贴着隐身极限打,遇到开了IFHE报复社会的FFF教就赶快逃跑。
      美国驱逐舰炮塔转速极快,一定不要浪费技能点加速转炮塔。同时不论哪国驱逐,优先点第二行最右的技能,船舵打坏了至少还能跑。至于第三行,因人而异,个人总是占点和敌方DD烟里对鱼雷,所以点了鱼类发现距离。至于生存力,旧版本驱逐着火或者中鱼雷进水就只有用修复或者回码头,技能也救不了(烧的hp和进水伤害太高了)。但新版本似乎改了这些问题。但个人觉得DD还是点第二行的加速维修和上金币维修就好,第三行防火防水对驱逐很鸡肋,被集火时还是没救,还不如第三行的加hp技能有用,有时回码头就是多一炮少一炮的事,你若存活就能继续帮队友,不要小看多的2千hp(但如果重巡或者战列点这个技能那就是脑瓜有问题了)。


      IP属地:广东3楼2019-04-17 17:20
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        至于美国巡洋舰,个人不喜欢隔山打炮的打法,因为很无聊。而且千万记住,开场请忘记自己有雷达,不要开上前去送人头。你的雷达是后期防御用的,和水听一样是防御消耗品。
        这游戏除了驱逐舰,必须隔山打炮的脆皮,和炮塔前置的伸缩船需要加速模块,别的巡洋舰和转舵超过17秒的战列舰一律上加速转向模块。喜欢扭和放风筝的巡洋舰必备,而战舰打舵超过17秒躲鱼雷会很困难。至于其余战舰,带防火模块2就好。个别炮塔生锈的考虑加炮塔转速模块。
        旧版本记得美系巡洋舰转炮塔是20秒,不需要第二行的转炮塔技能,也不需要转炮塔模块。但新版本平衡了,8级巴尔提莫点了转炮塔技能180度仍要25秒,现在转炮塔最快的是德国巡洋舰(但只有8门炮所以游戏很平衡)。对于喜欢扭和放风筝的巡洋舰长,炮塔转不动操作体验会很差。总之转炮塔模块或技能选其一,然后技能相应的选第三行的防空,或者点了技能就选防空模块,这个版本航母变强了没办法。
        而第四行隐身技能不仅美系巡洋舰必备,更是各国巡洋舰必备。这游戏巡洋舰普遍射程短,不加隐身技能往往最大发现距离和射程间的缓冲区很小,没机会停火隐身转船头逃跑。至于其余技能随意,旧版本由于火烧和水淹掉hp
        太厉害第三行防火技能只对战舰稍微有效,巡洋舰点了照样烧成狗淹成鱼,新版本平衡了可以用。


        IP属地:广东4楼2019-04-17 17:46
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          美系战舰其实隐身不错,而且除了大峡谷,其余前部都有6炮塔可以找个岛伸出船头打黑枪。新墨西哥和大峡谷射程太短必须加射程模块1,不然基本没法玩。但从8级北卡和阿拉巴马要是上射程插件就是沙雕,因为不上最大射程炮弹飞行已经要15秒以上了,打得着东西才怪。6级墨西哥和7级大峡谷射程太近,发现距离太远,比8级北卡发现距离还远,所以6、7级必点第四行隐身。但从8级大可不必。尤其是从9级爱荷华,点了隐身常常开的太前被HE洗成狗,且常常遭遇12km和20km鱼雷海。战舰不论哪国第二行必点加速修理技能,第三行防火、加防空、防鱼雷都要点,第四行美系随意可以不点(这是美系强悍之处,别国战舰往往至少要一个第四行技能才能减少缺点)。所有战舰只要炮塔没生锈转速小于40秒的都不用点转炮塔或者装这个模块,省下加强防空更好。一般对于战舰炮塔转速40秒内就是理想的,巡洋舰是30秒,驱逐是20秒,大于这个才需要技能或模块修复,否则手感太差难以操作。至于加精度的插件随意,加射速的不建议(15分钟只比别人多2-3轮能不能存活那么久还是问题),日系美系9-10级战舰加射程插件没意义,炮弹飞行超过15秒达到20多啥也打不中,不如加防空插件2,美系防空最强不再怕飞机,日系出云大和也至少打散飞机攻击。


          IP属地:广东5楼2019-04-17 18:02
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            航母我从去年就不玩了,新版本也不想玩,略去。


            IP属地:广东6楼2019-04-17 18:03
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              日系驱逐舰是雷驱,隐身本身就好不用浪费技能点隐身,不如花3个点增加鱼雷装填速度。但日驱的炮塔转速太慢,转速技能或插件任选其一,这样万一被捉到了至少能稍微抵抗一下(虽然还是没卵用应为别国的射速都更快),不过选转炮塔插件就不能选转鱼类插件,有时放鱼雷会转不及时。仍需占点,发现鱼雷距离不能少。而防坏舵技能则是各国驱逐和轻巡必备不再重复说。日驱炮射程比较短,指挥官技能多的慌可以考虑第四行139mm加射程。不过·日驱的主武器是鱼雷,大都不会破坏隐身拿he洗战舰,所以视情况决定。


              IP属地:广东7楼2019-04-17 18:10
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                日系巡洋舰和美系差不多,除了船体更长侧面更容易被爆装甲带,而且炮塔转速变慢,防空也差一些。因为隐身差而且弹道低,无法隔岛开火,所以必须扭和放风筝,隐形技能必备,其余炮塔转速也必须,否则扭起来炮塔转的太慢,其余技能等随意。轻巡和驱逐插件必上螺旋桨保护,技能必须放坏舵,其余随意(所以日系巡洋舰其实也很强,缺点不多。)。唯一例外的是爱大狗和妙高,因为她们都有一座向后的炮塔,随便扭一下从左舷对敌换到右舷,这炮塔就要重新转一整圈(出云也有这问题,而纳尔逊和最上三号炮塔朝前就没这问题),所以只好同时加转炮塔技能和插件,不然总无法发挥全部火力。而妙高更有一个问题是放风筝时矢一样的炮塔向后角度,往往船体几乎横过来炮塔才能全部向斜后方射击(而大狗就没这问题),所以妙高最好是船头向前he洗别人,不行停开火隐身掉头跑。到8级最上很强,就不用炮塔转向技能、插件了。隐形技能各国巡洋必备,万一危险可以隐身掉头跑。
                古鹰、青叶发现距离太远隐身技能必须,日巡炮塔转太慢必须加转速技能或插件之一即可。大狗不要乱放鱼雷,经常雷中队友很烦的。妙高最上不要把鱼雷当主武器,那是你掉头逃跑时封锁对方追击的,那矢一样的鱼雷发射角度会让你侧身露出装甲带被人中出。藏王倒是鱼雷发射角度不错,可以雷烟里的船。


                IP属地:广东9楼2019-04-17 19:09
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                  至于日系战舰,别的都很强,就是防空差些,而且被发现距离实在太远了。隐形技能必点,这个只有日系战舰和墨西哥、科罗拉多、胡德、纳尔逊、敦刻尔克、罗马和十月革命号例外,这一些战舰的发现距离实在太远了,没开炮就被点亮没法玩。日系战舰5-8级都要隐身技能(其实8级隐身不错但炮程太近,只好点隐身增加缓冲区),9级出云和10级大和不要,避免孤军深入,防he雨防鱼雷防被航母盯上。炮塔仍是40秒为限,40以内不要浪费技能插件。其余和美系战舰一样,第三行防火防空防鱼雷,高级船除大和打舵太慢不得不上转舵插件,其余一律防火插件2。


                  IP属地:广东10楼2019-04-17 19:18
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                    英国驱逐舰只到5级,不过感觉和美驱差不多,而且鱼雷到7级才勉强能用,还得加隐身技能,但9级后炮弹速度比美驱还慢,点不了加射程技能(不然炮弹飞15-20秒啥也打不中)。据说IFHE技能是必备,但个人秋月也没有IFHE感觉没啥,开局别上去送就行。


                    IP属地:广东12楼2019-04-19 16:37
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                      英国巡洋舰刚出的时候非常恶心,拉烟打炮谁也没办法还击,新版本改了烟幕机制才好许多。必点隐形技能,缓冲距离会多些。记得预料敌人快出现提前减速,不要全速开烟幕,否则烟幕是废的照样被点亮集火。


                      IP属地:广东13楼2019-04-19 16:40
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                        英战6级伊丽莎白和厌战必须隐形技能,其余和别的战舰一样,6级炮塔扭不过来,同时带转炮塔插件和技能。7级后随意。英战这条线比较无脑,我从不打AP伤害和火烧一样很高。玩多了感觉无聊。


                        IP属地:广东14楼2019-04-19 16:42
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                          尼尔逊炮塔前置不用转炮塔技能(敦刻尔克和黎塞留也不用。但是出云第三门炮布置太恶心,天天要转360度,出云我打到完全体全局跳了实在不想玩。),一般靠岛伸船头打炮,加速模块需要必要时加速倒船。


                          IP属地:广东15楼2019-04-19 16:44
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                            好帖


                            IP属地:河南来自Android客户端16楼2019-04-19 20:04
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                              辛苦楼主,期待后续


                              IP属地:黑龙江来自iPhone客户端17楼2019-04-19 23:02
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