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回复:关于日本游戏与欧美游戏的长短

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现在的日系游戏厂商除了任天堂其他都是在退步,完全没有了八九十年代那会天马行空的想象力,各游戏厂商甭管规模大小都有自己拿的出手的ip那会开发游戏周期短,开发游戏所需资金也不是太多,冒得风险也少太多,反观现在一个个都畏手畏脚的,可能随着资金,周期等各方面压力他们不敢放手去干,他们害怕失败导致的破产等后果


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来自Android客户端72楼2019-04-20 22:22
    各有所好,美系大作基本都烂尾了,玩不进去


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    来自Android客户端73楼2019-04-20 22:41

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      2019-06-20 19:44 广告
      日式游戏还是玩的多,黑血仁狼p5鬼泣游戏性高


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      来自Android客户端74楼2019-04-20 23:01
        不是一家独大就算没落了?


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        来自Android客户端75楼2019-04-20 23:13
          你说的都对都对.jpg


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          来自Android客户端76楼2019-04-20 23:19
            有什么好分析的,日本游戏最近十年被欧美游戏爆的厉害


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            77楼2019-04-20 23:34
              主要玩欧美。日本的玩欧美风的。比如生化鬼泣黑魂等,纯日式只玩过勇者斗恶龙11最终幻想15。还没通


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              来自Android客户端78楼2019-04-20 23:40
                10~13年层主要玩欧美游戏,通关不少大作,14年之后,弃了欧美游戏,只玩日式游戏。欧美游戏千篇一律,设计粗糙还透着一股兽性和意识形态优越,玩不来。


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                79楼2019-04-20 23:44
                  新的吧宠要诞生了?
                  我求求你单拎一个国家来和日本比 再来谈原地踏步好不好? 怎么着世界各国游戏行业蓬勃发展就变成日本原地踏步了呢你要不要去天上和你令尊肩并肩啊??


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                  来自iPhone客户端80楼2019-04-20 23:54
                    那你是看不起二次元?日式游戏本来就是在二次元中发展起来的。在我看来欧美游戏的游戏性还比不上几十年前的火焰纹章,重装机兵等有意思


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                    来自Android客户端81楼2019-04-21 00:01
                      知道这吧日za多你还来发帖


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                      82楼2019-04-21 00:20
                        还有说到国内,不谈三剑,当年pc单机鼎盛时期,幻世录,武林群侠传等一些单机真是百花齐放,基本什么类型的都有。要不是盗版和政策把那些国内单机厂商逼死了,让主流pc上全是欧美突突突,现在估计还没那么多喜欢欧美游戏的


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                        来自Android客户端83楼2019-04-21 00:26
                          有道理的一篇帖子。


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                          来自iPhone客户端84楼2019-04-21 00:32
                            Nmsl就完事了,踩一捧一有意思?


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                            来自Android客户端85楼2019-04-21 00:52
                              这年头最好玩的难道不是日本人做的欧美游戏或者欧美人做的日式游戏?


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                              来自Android客户端87楼2019-04-21 01:45
                                个人感觉日厂更适合做出适合亚洲人剧情的游戏。就是亚洲人才能更好get到那个点的游戏。


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                                来自Android客户端88楼2019-04-21 01:47
                                  欧美大厂是不会常搞那些小众类型的,日本厂商会为了一小部分玩家群体出一些小众类型游戏,就光这一点就比现在类型趋于同质化的欧美厂好多了


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                                  来自Android客户端89楼2019-04-21 02:09
                                    标题说日本游戏与欧美游戏的长短,结果通篇贬低日式游戏,本身游戏之间就是互补,就算日式游戏如今下滑再严重欧美游戏也无法将其取缔,反之亦然,一天到晚想着谁谁谁走下坡,哪怕把它批判的一文不值也照样改变不了大体环境,从这篇文章我就读出来游戏圈说了十年的几个大字"日式游戏药丸"
                                    从开始就把屁股坐稳了的文章想表达出来的东西也无非是对另一边的歧视与不屑,在作者本人有偏向立场的前提下还谈什么双方的长短,就说这通篇没提欧美游戏的短处就算不上什么理中客,文章想传达出来的思想无非是想让别的玩家承认日式游戏下滑被欧美游戏完爆的论点
                                    恕我直言,写这篇文章的人有这个闲工夫指点江山通过长篇大论试图让其他玩家承认自己喜欢的东西是垃圾还不如把那时间用来去多打几款自己喜欢的游戏更有意义


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                                    90楼2019-04-21 02:42
                                      我不知道还有哪个能比 一切为了游戏之任天堂 一切为了玩家之SONY 更能代表 游戏


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                                      来自Android客户端92楼2019-04-21 03:11
                                        管他什么中美日韩 好游戏通通都玩


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                                        来自iPhone客户端93楼2019-04-21 05:51
                                          什么叫好什么叫不好,感觉就是很主观的。单看销量估计王者就是巨作,你要看制作费用,世上又能有几个r星呢?日厂走的就是不大不小的制作俘获一部分玩家,这就是他们的商业模式,为什么动不动就要卖全球,自己知道自己的能力如何,能力不够搞那么大分分钟搞死自己。说到创新,还是高风险的投资行为,日本文化本来


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                                          来自iPhone客户端94楼2019-04-21 06:53
                                            1,如果按日本游戏受众是东亚文化圈(中韩也就零头),欧美游戏受众是欧美文化圈,那整体销量自然没法比,玩家数都不一样。2,而且说日本电竞落后真应该了解一下cod在日本的销量,还有日本战队在lol和r6的成绩。3,二三线日厂很多游戏基本就是为了特定受众的,欧美人不吃这种,很多日本人也不吃欧美那些,不也还是玩家数的区别吗。4,lz心里还是偏向欧美的,这问题没必要争论,日厂技术的确是落后,然而关于游戏品质,翻翻mc或者gameranking榜就知道了。


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                                            来自Android客户端95楼2019-04-21 08:51
                                              按照楼主的智障逻辑得出了以下结论中国经济 军事 科技 全方面都不如欧美 所以中国就是在原地踏步不思进取毫无创新 洋大人🐂🍺 可悲啊
                                              什么你说为什么要以少打多?因为你曾经很强啊xswl


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                                              来自iPhone客户端96楼2019-04-21 09:41
                                                通篇双标


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                                                来自Android客户端97楼2019-04-21 10:09
                                                  日本和欧美都有大量经典之作,只不过,来说欧美游戏的体量更大,销量榜上前几名始终是欧美游戏


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                                                  98楼2019-04-21 10:23
                                                    还是我国玩家口味杂 各国游戏都符合口味


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                                                    99楼2019-04-21 10:37
                                                      别争了,这lz就是一个无脑美式吹



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                                                      来自Android客户端100楼2019-04-21 13:22
                                                        刺客信条 使命召唤 GTA等等等等林林总总的大作, 都是出了就玩,但是能让我从心里喜欢的游戏也就Minecraft和逆转裁判系列,画面真的不重要,游戏本身的乐趣才能吸引玩家,我从来没认真玩过回合制游戏,自从玩了P5也改变了我对回合制的看法。评价游戏不能只看市场表现。


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                                                        来自Android客户端101楼2019-04-21 15:36
                                                          说真的 美式的游戏没有日式好玩


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                                                          来自iPhone客户端102楼2019-04-21 15:44
                                                            这篇文章完全是自己打自己脸,日式游戏如果在游戏机制上缺乏创新,那你应该在同一方面对照那些欧美游戏,而不是到了欧美游戏那边就开始谈剧情如何如何,更别提最后又把锅甩到制作经费上去,你把那些公司的财报放在上面是为了说明什么呢?我要是看那个那我就该说腾讯是世界游戏的主宰了。实际上,从游戏本身的创新来讲,全世界都是五十步笑百步罢了,哪个大厂不是囿于自己的那些招牌把游戏做得越来越谨慎?


                                                            另外,要是不爽就骂,有什么问题?我不喜欢就是不喜欢,你评分再高我也不喜欢,我只是个普通玩家罢了。但你要是写文章就别把这些东西带进去,或者说你起码应该装得更客观公正一些。


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                                                            103楼2019-04-21 16:11