1、达摩杖新主动:比较纯粹的伤害主动,绑定内功阿罗汉目前暂无技能,第一段伤害跟达摩杖几乎一样(系数只差了0.02),第二段化劲伤害9重后大致是一下打掉6.6%的血量,去掉破壁的功能性换来一个相对长CD的化劲伤害。应该说还可以,毕竟金钟罩后期除了面对爆发门派外作用有限,在阿罗汉追加技能后这个会更实用一些。
2、三身佛刀主动:自伤且伤人的伤害主动,必须绑定菩提心法,总的来说伤害比起达摩杖新主动第一段要高,但可能并没有加上化劲伤害后的达摩杖新主动来的高,打落武器的概率仅有24%,并不能指望这个的发动概率。比较emmmm的主动,能打伤害能缴械却都又有点半调子,除了CD相对较短以外比较尴尬,大概在欧皇手中会有奇效吧。
3、菩提心法主动:看起来有恢复内力,其实主要就是回血了,9重内力消耗1350恢复内力2500多,几乎等于没恢复,回血量还不错,对于我先天150根骨的人物一口可以恢复6000多,22的CD也比较好看,减低攻速大概是减为初始速度的八成那样,可以接受。由于菩提心法本身比较麻瓜,越到后期,低系数的劣势越会被稀释,回血的良好效果就能突显出来了,还算不错的主动,也可能是少林大后期主打的内功了。
4、无相劫指主动:本身输出能力不如上面几个主动,减闪避的debuff或许可以用来对付高闪避的几个门派吧,但是系数也并不算太高,有待进一步实战检验。
2、三身佛刀主动:自伤且伤人的伤害主动,必须绑定菩提心法,总的来说伤害比起达摩杖新主动第一段要高,但可能并没有加上化劲伤害后的达摩杖新主动来的高,打落武器的概率仅有24%,并不能指望这个的发动概率。比较emmmm的主动,能打伤害能缴械却都又有点半调子,除了CD相对较短以外比较尴尬,大概在欧皇手中会有奇效吧。
3、菩提心法主动:看起来有恢复内力,其实主要就是回血了,9重内力消耗1350恢复内力2500多,几乎等于没恢复,回血量还不错,对于我先天150根骨的人物一口可以恢复6000多,22的CD也比较好看,减低攻速大概是减为初始速度的八成那样,可以接受。由于菩提心法本身比较麻瓜,越到后期,低系数的劣势越会被稀释,回血的良好效果就能突显出来了,还算不错的主动,也可能是少林大后期主打的内功了。
4、无相劫指主动:本身输出能力不如上面几个主动,减闪避的debuff或许可以用来对付高闪避的几个门派吧,但是系数也并不算太高,有待进一步实战检验。