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【测试贴】关于延迟对秒伤到底影响有多大,我做了一个比较简单的

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【测试贴】关于延迟对秒伤到底影响有多大,我做了一个比较简单的测试,也得方便大家的出结论,楼下说事


IP属地:福建来自Android客户端1楼2019-04-21 17:58回复
    首先我们先明确一点,网速对于延迟并没有直接影响,然后我们选到了全职业秒伤最为稳定的血河作为测试,测试地点选在了碧血营千云铜壁,这样我们可以不用把扫六合加入循环,减少波动


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2019-04-21 18:00
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      说吧


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2019-04-21 18:00
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        不管延不延迟碎梦都垫底


        IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端4楼2019-04-21 18:01
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          由于游戏里显示的延迟并不标准,所以我们之间连上手机热点,打开命令提示符PING本服服务器的ip,可以看到延迟是40


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2019-04-21 18:01
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            马克!!!


            IP属地:河南来自iPhone客户端6楼2019-04-21 18:01
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              不用测试了,海外党告诉你,美东神像少一半,美西少30%


              来自iPhone客户端7楼2019-04-21 18:02
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                然后我们对着墙打了300万伤害,为了趋于平均值,我打了3次,取平均秒伤是3点2633秒伤,最后我们掐着秒表,对着墙打了2分钟纯刺,可以看到是刺了58套





                IP属地:福建来自Android客户端8楼2019-04-21 18:04
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                  接下来我们连上宽带,依然是PING本服服务器的ip,延迟为20


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2019-04-21 18:05
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                    等,还有神相平a


                    IP属地:湖南来自Android客户端10楼2019-04-21 18:06
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                      然后依然是对着墙打了3次300万伤害,我们取平均秒伤为3点4633秒伤,最后我们依旧是掐着秒表打了2分钟纯刺,可以看到是刺了61套





                      IP属地:福建来自Android客户端11楼2019-04-21 18:07
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                        最后我们得出结论,40延迟下秒伤为3点26333,20延迟下秒伤为3点46333,提升为2000,我们拿出计算器得出提升约为百分之6点1


                        IP属地:福建来自Android客户端12楼2019-04-21 18:10
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                          海外党表示200延迟原地死亡


                          IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端14楼2019-04-21 18:11
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                            首领木桩没有做过详细测试,不过随便打了一下差距也是2000左右,最后我只想说,玩了这么多游戏,靠延迟提升秒伤的你是第一家


                            IP属地:福建来自Android客户端15楼2019-04-21 18:12
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                              常年40怎么破


                              IP属地:江苏来自Android客户端16楼2019-04-21 18:13
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