原来的名字叫【伤害&收益计算对比表】太复杂了,咳咳,现在正式更名(简化)为【收益模拟器】
(必须要点开大图保存,下载后更改JPG后缀为7Z或RAR解压即可)
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(对你没看错,有了复仇女神就是如此酷炫,一枪450W不是梦)
———————————————— 废话分割线 ————————————————
你是否有这样的情况:
打到一件新装备,不知道和身上的比哪件收益高时;
在洗自己的装备前,不知道怎么洗收益更高时;
想知道自己配的一套装备的具体伤害情况时……
原来1.05之前的版本差不多能满足你上面3种情况的需求,而这次1.1新增的功能能满足大部分童鞋另一个饥渴的需求:【不知道武器选哪一个天赋更合适】
这次更新的我花费了大量时间在了各种天赋的亲自实验测算上。包括但不限于:
1. 爆光护甲在怪面前疯狂(被)摩擦;
2. 丢光了闪光弹疯狂致盲怪;
3. 7米贴脸疯狂(被)杀戮;
4. 端着霰弹枪跟怪贴脸对喷,在生死一刻时,大脑进入子弹时间记录瞬间伤害数值;
5. 有些白天过于明亮的副本场景看不清数值,只能等到晚上光线没那么强了再测……
最终测得了大部分世面常见武器第一天赋(增伤天赋)的具体数值和【增伤系数类型】以及冷门特性!
具体使用方法就是点击天赋选择,然后输入距离(游骑兵)或设定天赋生效百分比(如乐天派、步枪兵等)来查看收益结果。
———————————————— 废话分割线 ————————————————
【v1.1更新说明】
1. 加入了对大部分常见武器第一天赋的模拟,目前支持的天赋有:【终结者、游骑兵、回力镖、步枪兵、疯狂、精神错乱、预料之中、拳拳到肉、乐天派、压力使然、短兵相接、赤身裸体、精密计算、失明、点燃、虐待狂、杀手、面包篮】
2. 新增对不同于标准爆头数值的武器支持,输入该武器的爆头数值与标准爆头数值之间的【差值】即可
3. 预置了【破甲属性】的计算公式,但是经过N轮测算,目前破甲属性游戏内并未实装,所以系数暂时锁定为【0%】
4. 进一步优化了使用说明,看着没那么眼杂了(由于内置了使用说明,就不在帖子里赘述了)
【收益模拟器v1.1 - 功能介绍】
1. 可根据你输入的配装属性值,自动计算收益及伤害
2. 可依据此特性,手动调整你的属性值并对比属性变化后的收益
3. 包含天赋模拟,可在不洗天赋的情况下帮助玩家预先测算收益
4. 可以模拟测算使用同一把武器的情况下,不同配装属性的收益情况
5. 也可以模拟测算使用不同武器时,不同配装属性的收益情况
简单点说就是你YY出各种属性然后看看有多强(头发有多么少)而不用真的洗来洗去瞎折腾。
注:当前版本并不包含DPS计算,单发伤害与单发平均伤害并不等于DPS(Damage Per Second,每秒伤害输出,需结合众多因素测算)
最后照例晒帅照
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你是否有这样的情况:
打到一件新装备,不知道和身上的比哪件收益高时;
在洗自己的装备前,不知道怎么洗收益更高时;
想知道自己配的一套装备的具体伤害情况时……
原来1.05之前的版本差不多能满足你上面3种情况的需求,而这次1.1新增的功能能满足大部分童鞋另一个饥渴的需求:【不知道武器选哪一个天赋更合适】
这次更新的我花费了大量时间在了各种天赋的亲自实验测算上。包括但不限于:
1. 爆光护甲在怪面前疯狂(被)摩擦;
2. 丢光了闪光弹疯狂致盲怪;
3. 7米贴脸疯狂(被)杀戮;
4. 端着霰弹枪跟怪贴脸对喷,在生死一刻时,大脑进入子弹时间记录瞬间伤害数值;
5. 有些白天过于明亮的副本场景看不清数值,只能等到晚上光线没那么强了再测……
最终测得了大部分世面常见武器第一天赋(增伤天赋)的具体数值和【增伤系数类型】以及冷门特性!
具体使用方法就是点击天赋选择,然后输入距离(游骑兵)或设定天赋生效百分比(如乐天派、步枪兵等)来查看收益结果。
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【v1.1更新说明】
1. 加入了对大部分常见武器第一天赋的模拟,目前支持的天赋有:【终结者、游骑兵、回力镖、步枪兵、疯狂、精神错乱、预料之中、拳拳到肉、乐天派、压力使然、短兵相接、赤身裸体、精密计算、失明、点燃、虐待狂、杀手、面包篮】
2. 新增对不同于标准爆头数值的武器支持,输入该武器的爆头数值与标准爆头数值之间的【差值】即可
3. 预置了【破甲属性】的计算公式,但是经过N轮测算,目前破甲属性游戏内并未实装,所以系数暂时锁定为【0%】
4. 进一步优化了使用说明,看着没那么眼杂了(由于内置了使用说明,就不在帖子里赘述了)
【收益模拟器v1.1 - 功能介绍】
1. 可根据你输入的配装属性值,自动计算收益及伤害
2. 可依据此特性,手动调整你的属性值并对比属性变化后的收益
3. 包含天赋模拟,可在不洗天赋的情况下帮助玩家预先测算收益
4. 可以模拟测算使用同一把武器的情况下,不同配装属性的收益情况
5. 也可以模拟测算使用不同武器时,不同配装属性的收益情况
简单点说就是你YY出各种属性然后看看有多强(头发有多么少)而不用真的洗来洗去瞎折腾。
注:当前版本并不包含DPS计算,单发伤害与单发平均伤害并不等于DPS(Damage Per Second,每秒伤害输出,需结合众多因素测算)
最后照例晒帅照