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临江仙境1.80个人评测

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IP属地:海南1楼2019-05-04 09:31回复
    最近在工作之余体验了这部五年前的作品,可以说除了制作组和粉丝发的一些零碎信息外,这部作品在网上几乎搜不到什么东西,和他的实际非常不符。所以我在这里分享一下我个人对这部作品主线部分的体验和感受,有部分剧透,不过时隔五年应该没有什么关系了吧。


    IP属地:海南2楼2019-05-04 09:55
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      关于版本
      开头先说一下这部作品更新版本的相关情况。我最早发现它是从1.21版开始,玩通了三章之后按照游戏中提示,在更新点存了档,然而1.35和1.80都不能继承这个更新点的存档。当然这是游戏系统大改造成的,但提示中写这个更新点可以存档用新版继承,之后又发现不能,还是有些失望。
      也许是这个问题实在不好解决,所以1.80版的前三章在难度上比1.21版低不少,应该是制作组发现了这一问题后给追更的玩家做的一些补偿,非常不错。
      这里再提一个细节,1.21版里光皇后的配音特别有意思,给我留下了深刻印象,结果1.80里换了,这个只是我个人感受,换人是因为现实问题可以理解。


      IP属地:海南3楼2019-05-04 10:06
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        关于剧情
        从这部作品的剧情可以看出,制作组都是对华游RPG有着真爱的朋友,神幻设定上有仙剑、轩辕剑、古剑的风格,战争设定上则让人想起剑侠情缘和幻想三国志,最终BOSS通过九把剑获得无敌力量、各派围剿也奈何不得则类似仙狐奇缘,里面很多致敬的细节都能让人会心一笑。人物虽多,剧情不散,反复换人组队颇有幻想三国志3的意味,人物形象塑造的比较丰满,几对主角的性格都很好的表现出来。
        整个故事线是描绘九界纷争和人间争霸的大背景下,几对主角追寻自己身世、保护身边的人的诸多经历,两代人的情缘纠葛、人物关系处理的相当到位,每一对主角进入故事线都没有突兀之感。新加入的支线只有前三章有而且比较简单,应该是程序本身的原因了,稍微深化了一下主角亲朋的故事也颇有意境。

        也许是因为游戏长度等原因,九界纷争的一些细节表现的较少,尤其是六阵魔几乎没有细节,也许这些都放在DLC里,也就导致主线相关的剧情出现时有些迷惑,不过三界之主的私心,幻界之王的执着,魔主的义薄云天,都塑造出了有血有肉的雄主形象。与此相比,人界三国争霸就完全变成了九界纷争的棋子,这方面的剧情就弱化了很多,但也塑造了一系列豪气干云的英雄形象,使得剧情本身有不错的张力。


        IP属地:海南4楼2019-05-04 10:32
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          关于系统
          1.80新加入的技能升级系统是名副其实的变革之作,直接将此作品的游戏性能提高到回合制准一线水平。基础技能可以刷熟练度升级成中级或群体技能,在前期开荒中极其实用,后期也有不俗表现。这里最实用的技能升级就是小曦的两个双倍攻击技能,两个都升满级之后普攻4倍威力,给杨大刀和小倩的爪子这俩DPS来耍,着实的砍瓜切菜,能一直用到最终战。



          不过,升级技能这里有一个Bug,就是小倩升级后的技能”空“跳到了王泉儿身上,但王泉儿在队小倩不在的时候很长一段都没有好的群体技能,而且这个”空“还带减速,所以这算一个有利Bug。
          其余一些系统本身的特征,像是五灵相互作用也做得很好,相克威力加大,相生反而加血,完全表现出这个系统的真实设定,有些以前的华游大作甚至都没做出,加入这一条也直线提高了游戏性。


          IP属地:海南5楼2019-05-04 10:46
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            关于实战
            本作的迷宫和战斗看似繁复,实际上都不难,很好的兼顾了探索性和休闲性,可以很容易地将宝箱都拿满,明怪的数量都是固定的,也不用刻意去练级。只有昆仑派救侯少那个冰洞的迷宫最容易走乱,还是暗雷非常烦人,如果找不到路了,走出洞再进去,是很好的选择。

            这是制作组提供的梅子山迷阵地图,需要注意的是中间那个实际上的走法正好是图上镜像过来,需要从右边开始走。本作很多解谜可以用SL来探索,不需要特别费劲。
            本作实战的几个原则,就是一定不要省东西,否则有些地方会很难过。
            一定不要省药。一定不要省蓝。一定不要省大招。一定不要省钱。
            我想这也是制作组对我们玩华游RPG一些习惯深有体会后的创作。
            如果走迷宫捡了所有宝箱,再适当地卖一些东西,不会缺钱,东西也完全够用。而且我还是喜欢打全收集,到最终章都不存在缺钱的问题,旧物都处理掉更是没问题。







            IP属地:海南6楼2019-05-04 11:03
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              关于要点
              本作绝大多数必败战设计的肯定打不过,开局看第一回合就可以直接放弃,普通BOSS倒是没什么问题,下面就说一些BOSS要点,通常是不容易过或者挑战性的。
              第三章两位师父打萧灿那里,如果不省大药完全可以打过,我当时轻而易举打掉他半血,考虑到后面要用药,就不继续了。
              第四章侯少单刷和尚那里,和尚的所有技能都是物理攻击,但是技能有Bug,侯少开梯云纵,紧接着他出手都有可能秒了你,所以那里就一定不要省钱,第一战一堆小和尚开梯云纵用技能秒,第二战开了梯云纵一直用乾坤一掷砸,一般扔个六七次就过了。不要用暗器也不要买暗器,性价比奇低。
              朱世祺牺牲那里单刷萧灿,这仗设计成必败战,其实不复杂能过,就是之前朱世祺要学会车轮霸王阵,开局萧灿一般是给自己加buff,就霸王阵开起来,之后只要补血就行,注意只要补血就行,该上大药上大药,他速度比你快很多,不要想着出手打他,霸王阵自动就能搞定他。这里提一下朱世祺的剧情有点意思,主角旭云太子持着长枪没有幸运E,世祺举着大旗成了幸运E,反套路的意味。
              出天忍教迷宫那里御天单刷,这仗设计成必败战,其实能过,就是身上戴封神结和仙草结回血回蓝,加仙风云体,用风系大招砸,血少就补上,不难过。
              九十九重天那里其实是一个巨大的练级迷宫,不要花钱跳过,一层一层打怪练级,最好九个人轮流平均练,因为后面要分三队去打三阵魔,最终章打到三阵魔的镜魔那里看人品,如果他上来就连开两个大那绝对打不过,如果不是则打他跟玩儿一样。最终队伍最佳配置是朱世祺,王泉儿,小曦,第四个人随便,这个阵容可以说最好用。
              最终章开头苗疆打光卫那里,第一战挺容易过,第二战打魔化光卫是必败战,光卫上来疯狂开大,他速度还快,一回合两下就能秒全队。我打的时候王泉儿等级高,他两下没秒掉,王泉儿马上给自己加元灵护盾无敌,然后复活,本作复活都是群体很方便,复活到他用的不是大招秒不掉人的时候,小曦马上开宁火诀免疫法术,光卫的所有技能都是法术,之后小曦就干一件事,每次出手都放宁火诀,别人只管打,很快就能过。
              最终BOSS,剑魔那里连续N战都是必败,他普攻打人18万到36万,我御天开五灵归宗反弹了一次,从血条看出他的血有数百万,加上他还有法术系大招,御天、思思、小曦和王泉儿又不在一队,所以不用多想了,等着打他的宠物吧。


              IP属地:海南7楼2019-05-04 11:29
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                本作是仙剑类粉丝向作品里水平较高的一作,可能是由于人物剧情全部原创,和人物画风不一致等原因,导致反响较少,但体验游戏性则与准一线作品有得一拼,结合国内外成功案例的事实,也意味着回合制RPG若能真正精心打磨,也是非常有延续的前景。
                以上就是我对这个作品的个人游玩总结评测,感谢制作组的辛苦工作,感谢各大平台和粉丝朋友的支持!


                IP属地:海南8楼2019-05-04 11:34
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