===午夜电波第二系列===
--拾遗--
我们将加入一个系统以让你在完成当周的挑战后完成以前错过的挑战。这仅限于每周和每周经营挑战。如果你完成了当周的每周和每周精英挑战的话,上一周的“错过”的挑战就可以完成。
--挑战--
这里的主要目标使减少每周的挑战数量但是同时维持它们的声望奖励。午夜电波的核心目标是给当天不知道该做什么的玩家一个方向,让它成为高度爆肝的内容并不是我们的目的,所以对于第二系列我们将通过一系列改动减少肝度。
我们将从以下几个方面入手:
*第二系列将减少每周挑战数量(从7降低到5)和每周经营挑战数量(从3降低到2)。虽然挑战数量降低了,但是它们的声望奖励会增加,所以你获得的声望数量和之前相比不会变。
*同时部分挑战的要求将会降低:60分钟降为30分钟、40波降为30波、10个完美捕获降为6个不同完美捕获、10个赏金降为5个不同赏金等。
*氏族成员将扩大到同盟成员。
*根据玩家的反馈加入新的挑战。
--土星六号之狼--
在第一系列完成后他不会一去不复返!
我们计划中有一个“大结局”,在活动的末期他将能够高效出现。
在第二系列将会成为“按需出现的威胁”,包含一些广受青睐的奖励。
--剧情--
直播中展示了第二系列的奖励之一:一个Infested感染款的Grineer挑衅肩甲。