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普雷加倍个人的一些想法

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不喜勿喷。 直接和魔兽一样 普通 英雄 史诗 难度越高机制越难 血量防御越高。但是出金牌几率难度越高几率越大。至于几率问题嘛。大家都懂


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来自iPhone客户端1楼2019-05-06 10:49
    先把飞机都搞定再说,


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    来自Android客户端2楼2019-05-06 10:52
      还有还有。 难度越高就把保底的材料提高一些。我想对于能开荒的第一梯队来说。多一两个材料怕是都很高兴 反之难度越低材料少一些。金牌几率可以调整为没有或者和13卷一样


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      来自iPhone客户端3楼2019-05-06 10:53
        不同的难度梯度,血量还好说,改一下数字而已。不同的机制你让tx那帮子five程序员来写?


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        来自Android客户端4楼2019-05-06 10:53
          漩涡已经过滤七八成玩家了,普雷再加倍。。这是要把人逼上绝路啊


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          来自Android客户端5楼2019-05-06 11:06
            建议普雷血量防御翻20倍,要不我秒秒秒没意思,还能替我杜绝混子


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            来自Android客户端6楼2019-05-06 11:18
              wow能快速的更新换代装备是因为装备打造的代价低多了,比较我也是从mop玩到8.0的,wow的装备附魔打孔镶嵌那代价可不要太低了


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              7楼2019-05-06 11:30
                wow和dnf玩法也不一样,wow玩的就是副本本身的机制,毒奶粉玩的就是身上的装备


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                8楼2019-05-06 11:32
                  翻十倍 不然90装备不带奶都能直接秒了没意思


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                  来自Android客户端9楼2019-05-06 11:46