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【剧透预警】《龙星的瓦尔尼尔》通关感言

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IP属地:澳大利亚1楼2019-05-07 10:57回复
    先从耗时说起
    通关大概28小时,加上后日谈30小时左右,虽然我没有白金,不过白金难度并不高,白金时间35-40小时吧,关键是有可错过奖杯,想白金的吧友得注意一下,我从中期开始就放弃这游戏得白金了,因为什么等下再说。


    IP属地:澳大利亚2楼2019-05-07 10:59
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      什么种类的游戏?看画风挺喜欢的


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2019-05-07 11:00
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        剧本时长在日系RPG里不算长,这其实也是地雷社RPG系列一贯的毛病了,死亡终局也是这样,再加上这祖传战斗系统
        骂骂玩玩也习惯了,说到头也还是真香
        对于龙星的剧情来说,我不会用老套与否来评价,因为我觉得这很没意义。
        对我来说,我足够喜欢这个剧情,对我来说他就是好剧情,仅此而已。


        IP属地:澳大利亚4楼2019-05-07 11:02
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          来说说游戏性
          地雷社RPG系列的祖传战斗系统真是没什么可说的,这一作的差异化还不如死亡终局,至少死亡终局有主角的辅助系统,弹弹乐的用处也大一点,还有BUG之类的。
          本作的差异化在于捕食系统,原意是给你捕食敌人获得核来增强自己的,不过实际上捕食到hard难度中后期就变成了标配清杂技能,敌人杂兵又厚又硬,攻击力特别高还有多次行动,运气不好一回合秒你两个你就完蛋了,再加上还附带有异常状态,虽然教程里写着每回合都有一定几率解除,可我不知道是运气不好还是怎么,从没解除过,没有万灵药就完蛋吧。
          一般非弱点技能的攻击想打死不知道得堆多长时间。
          这里就是需要用到捕食的时候了,中期就可以获得的捕食技能,配合你的几下攻击,至少能维持百分之四十的几率,然后就去拼人品吧。
          相对来说BOSS反倒容易一些,因为可以存档后先看一眼再退出重配技能来打,这游戏弱点攻击伤害至少是普通得两倍。


          IP属地:澳大利亚5楼2019-05-07 11:11
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            剧情上来说呢
            地雷社的另类RPG系列的风格就是黑暗系,从妖精剑士到本作龙星的瓦尔尼尔都是如此,神狱塔我没有玩,单就说本作,在黑暗绝望系风格的塑造上可以说是第一了(因为死亡终局和妖精剑士都不是主打这个的),从头就开始塑造的绝望感,魔女没有未来,在某人揭露真相的时候达到了顶峰。
            本作里我最喜欢的就是妹妹们和夏露罗塔,也正是因此我放弃了白金,因为本作的白金要走坏结局和普通结局,虽然可能会有人说我玻璃心,但我实在是无法在如此痛苦的世界里将悲剧的命运施加在妹妹们头上,纠结了好长时间还是放弃了白金,此时就感觉轻松了好多。
            虽然我一开始的目标就是白金,不过游戏的路途中妹妹们不再只是一张画、一个立绘,我无法再用全程快进来欺骗自己,所以在中期的时候还是放弃了。


            IP属地:澳大利亚6楼2019-05-07 11:19
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              不思进取地雷社,勇海中文我看有几个买神狱塔谈不上黑暗,就是迷宫和boss设计有点掉san


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2019-05-07 11:21
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                当然本作的缺点和死亡终局如出一辙,头重脚轻,也就是后期开始氛围就崩了,前期的绝望感在这里就看不见了,很多我觉得会展开的设定都没有展开,另外我得为某人默哀一秒,有立绘的人物里唯一亮了血条的,真是心情复杂,其他人都只是剧情战斗,就算局势再怎么险恶也没亮血条,我还以为这游戏不会有有立绘人物出现在敌人的列表里呢emmmm
                结局也是,总是感觉没有塑造好,打完最终BOSS后再到ED这之间的时间也太短了,感觉就很平淡,不过有后日谈还算是安慰吧。


                IP属地:澳大利亚8楼2019-05-07 11:23
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                  本作一共18个CG,共通CG9个(这九个里也有水分),说实话,你地雷把差分也算到CG里是不是也太偷懒了点,至于索尼和谐CG这事估计大家也都知道了,我也就不再多说了。
                  BGM上倒是没有让我通关后还能回味的,不过OPED还是很不错的。


                  IP属地:澳大利亚9楼2019-05-07 11:27
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                    本作除了塑造的剧情氛围是绝望系以外,妹妹们系统也是将这一主题发挥到了极致,看着这个就能明白什么是魔女无法回避的命运了,更可悲的是,我是在放弃白金以后才发现这个问题的,中途一度想重来,害怕还是走了BENE,不过后来事实证明是我想多了,时间还是比较宽裕的,至少给你当时就做完全任务通关的时间还是有的。
                    另外在终章的时候妹妹们的某个条不会再涨了,可以考虑把任务都留到这里做,反正怎样都好,只要不浪费时间一般不故意是不会走BE的。


                    IP属地:澳大利亚10楼2019-05-07 11:31
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                      关于个人线的问题,地雷的敷衍本质又爆发了,每个魔女好像是八个好感度事件吧?不管了,反正第二个好感度事件才有CG,最后一个与其说是最终的好感度事件还不如说是后日谈,当然也没有CG。这个不管,更无法置信的是,通关后的个人线结局居然就几句话的事,当然也没有CG,不过对比一下死亡终局椎菜之外的人的结局还是好了不少,作为对比的死亡终局这方面太次,我也无法要求龙星更多了。不过死亡终局好歹椎菜的结局很良心(良个屁,语音都没有),就不知道龙星有没有了,毕竟我现在也只是单线通关,毕竟留有存档,其他人的个人结局也很快就能刷完。
                      虽然是不打算白金的,但是至少能做到的都做一下(虽然委托还剩的那一个实在刷不动了,敌人讯息也懒得找了)。


                      IP属地:澳大利亚11楼2019-05-07 11:37
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                        IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2019-05-07 11:39
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                          总之就到这里为止吧,虽然地雷社各种敷衍、剧本也头重脚轻,不过怎么说也都习惯了,一边骂着地雷社抛弃海王星专精另类RPG系列,一边年年真香这也不是第一次了。
                          本作给我的体验还算是良好,人物塑造和剧情我也算是满意,还可以说是良好的游戏体验,不过怎么说呢,还是希望海王星正作快点出啊。


                          IP属地:澳大利亚13楼2019-05-07 11:41
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                            下一个开坑重生1+这玩意只有日文,我n年前在steam上还没有官中的时候就玩过了,现在就当给地雷社捐款了,反正我v2也是双入。
                            我觉得地雷社得好好反省下自己了,海王星正作我就不说了,至少移植也给个中文啊,你pc上又不是没有中文,现成文本都有移植个中文很难吗?


                            IP属地:澳大利亚来自Android客户端14楼2019-05-07 11:50
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                              故事怎么样,玩游戏喜欢以故事为主


                              IP属地:广东15楼2019-05-07 12:11
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