前言:
下面的内容完全是本人对游戏已有内容和粗略猜想、分析和整理后得出的结论,而且并没有经过完全的考证。这个帖子的本意是抛砖引玉,欢迎也希望各位dalao纠正或指出错误的内容和观点,望各位理性讨论,不要喷人。
在游玩RIMWORLD时,我从游戏里某些物品、人物背景和特性的描述中找到了许多有迹可循的规律与世界背景故事,而且背后可能联络着整个游戏的事件与真相。RIMWORLD的副标题是泰南·西尔维斯特的故事生成器,那么想要生成一个故事,那就必须得有大致的背景和设定。但需要先说明的是,RIMWORLD中许多小人、世界和星球的背景描述设定都来自RIMWORLD的玩家们,那么我们想要塑造出一个统一的世界观可能只是空谈。但又或许,泰南本人使用了模板,玩家们都在根据模板来进行写作,那还是可以分析出一个完整的背景的。
但话又说回来,以下的内容只不过是我个人的猜想和分析,也只是RIMWORLD的冰山一角。泰南有可能在下一盘比我们的猜想更大的棋。总之,Enjoy!
敲击兽镇楼(
下面的内容完全是本人对游戏已有内容和粗略猜想、分析和整理后得出的结论,而且并没有经过完全的考证。这个帖子的本意是抛砖引玉,欢迎也希望各位dalao纠正或指出错误的内容和观点,望各位理性讨论,不要喷人。
在游玩RIMWORLD时,我从游戏里某些物品、人物背景和特性的描述中找到了许多有迹可循的规律与世界背景故事,而且背后可能联络着整个游戏的事件与真相。RIMWORLD的副标题是泰南·西尔维斯特的故事生成器,那么想要生成一个故事,那就必须得有大致的背景和设定。但需要先说明的是,RIMWORLD中许多小人、世界和星球的背景描述设定都来自RIMWORLD的玩家们,那么我们想要塑造出一个统一的世界观可能只是空谈。但又或许,泰南本人使用了模板,玩家们都在根据模板来进行写作,那还是可以分析出一个完整的背景的。
但话又说回来,以下的内容只不过是我个人的猜想和分析,也只是RIMWORLD的冰山一角。泰南有可能在下一盘比我们的猜想更大的棋。总之,Enjoy!
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