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刚刚通关催化剂,来自一个普通镜子爱好者的感想

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之前帖子里提到过期盼玩镜子2好久,前几天把origin注册好终于可以欣赏这部艺术品级游戏了。不过碍于家里电脑不是顶尖,只是普通的GTX1060,游戏画质也只能调到高,看到很多英文字母还很模糊,看着繁体字无论清晰与否都有点累眼睛(一定要这次考下六级用英文再玩一下!)对于游戏高画质的表现未能体验。
一代我通关过几遍,新年又在steam下的正版,吧里有很多关于一二代对比的帖子,大多是觉得二代不如一代,在这里不是引战,只是我觉得二代并没有那么不堪,而且因为沙盒的原因大家同样的时间选择二代的人也会更多一些,不过纯粹追求竞速和一些bug技巧一代确实好太多。
简单说下一二代对比,一代因为是将近十年前出的游戏,自然比不上三年前出的游戏画质配置等等。一代我觉得最为明显的好处是大家即使都通关了,想追求一下技术的时候,大神和普通玩家差距相当大,有很多耐玩的点位和bug,路线去探索,学习。而二代虽然也是层出不求各种技巧去提速,Youtube上面有很多教学,但是大神和普通玩家并没有那么大差距,上下限被拉近了,对于游戏的可耐玩性并不好(国内有个主播视频我看了,他三星通关也很多只是用了钩锁...绕一下建筑这种任何人看一遍便能记住的“技巧”并不是真正的技术,这并不怪他,游戏的锅,只是我会了屈伸跳。提前跳,刁钻角度各种小细节比不过你一个简单绕物体来的快,还花了更多的时间,这就有点狗血了。
吐槽差不多了,说点感想。二代因为沙盒,探索性比一代更强,虽然主线任务没有什么变数,也是“要么走剧情要么die。但是比一代路线更多了,有真正探索的感觉。镜子2的CG我觉得超赞,逼真又合乎情理,一代漫画个人觉得有点偷懒,虽然结尾的姐妹拥抱感人至深,但是一般过关CG让人没有太大兴趣看完。二代结尾给大家有些人觉得合乎情理,有些人觉得不够完美,每个人有自己的解读,我从一个简单白话来说:不能让反派没有,要不然主线结束怎么继续沙盒,打警察和躲避直升机啊233。因为二代本身就是重启作,有点类似于平行宇宙,有关联但是又不一样。
感觉催化剂还是一款很耐玩的单机游戏,通关之后的我打算如果学业不忙的时候周末回家练练各种加速技巧,路线等等。感觉竞速是可以玩很久不会腻的。话说除了GTA5其他单机通关都有点没有再玩下去的动力,只是记住了各种珍贵的回忆,但是镜子不一样。


IP属地:吉林1楼2019-05-12 22:07回复

    用win键加print screen同时按确实不太好截图啊...


    IP属地:吉林2楼2019-05-12 22:09
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      忘了说一点,虽然我觉得镜子3不太会出了(镜子1和2可以显现出镜子做的哪怕做到极致也不会有大众能玩,不用说GTA5,能达到刺客信条,古墓丽影反响才会出三代吧。)镜子1本身就是款精品游戏,但是销量惨淡,镜子2DICE和EA还能不放弃又做的这么精致已经是个奇迹了。我从12年的期待到16年正式推出经历了无数次心理波动,希望,无望的交替,伴随最后看到镜子2真实的出现而释然。我们或许可以以一个悠闲的方式打开镜之边缘:催化剂去欣赏美景,也可以抱着突破自我抑或破世界纪录的目标去打开镜之边缘初代去时间试炼。光影,黑白,内外,我们走在镜之边缘。


      IP属地:吉林3楼2019-05-12 22:17
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