刚刚通关,不得不说,往日不在真是一款独占佳作。有的人觉得这个开发团队原来是个开发掌机游戏的,就看不起人家,我觉得真是大错特错。无论是从画面,游戏手感,剧情安排和情感表达,这都是今年数一数二的佳作,一个游戏的剧情能有让我如此感动,只有战神4和美末。
我喜欢拿美末和往日不在对比,因为故事背景几乎相同,游戏的过程,往日不在其实就是个开放世界的美末,战斗,捡垃圾,敌人,气氛渲染,都太像太像,这个玩过的人都应该有共鸣。
但是在剧情方面,和美末又有很大的不同。男主为了救自己的朋友,让妻子先走,妻子杳无音信后,男主一直念念不忘,几经周折,传来妻子应该已经不在人世的死讯。男主烧掉了和妻子结婚的教堂,这段音乐声起,顿时热泪盈眶。要放弃自己最爱的人,承认她的离开,这需要多大的勇气,要遭受多大的痛苦,不可言喻。整个游戏,都在宣扬着一种为了爱而坚持,为了爱而走下去的信念。为了友情不顾危险,为了爱人宁可牺牲,这种情感要比美末更加浓厚和坚强。
在战斗方面,飙车,潜行,射击,近身缠斗,QTE,基本上所有该有的战斗模式,往日不在都有了。虽然没有BOSS战,但是精英怪还是有的,但是主打僵尸潮的游戏,尸潮就是最大的BOSS。
画面和音乐方面,我觉得完全没有黑的地方。画面是绝对的3A级别,下雪的时候,所有的地面都会覆盖积雪,晴天的时候,地上的雪会消失,但就这个方面,我觉得作为一个开放世界的游戏来说,真是很值得称赞!音乐方面,根本没得说,只能用顶尖来形容,音乐剧情配合的恰到好处,时而情深意切,时而诡谲多变,时而慷慨激昂,真的没有槽点。
下面为某些黑子们叫嚣的黑点来答疑:
1.掉帧:说真的,骑车的时候,在大场景切换的时候,掉帧是有点严重的,一般要持续两到三秒左右,然后就恢复正常。我个人认为,这个情有可原。有人说战神不掉帧,大表哥不掉帧,其实这是不同的。大表哥那是骑马,这个是骑摩托车,速度根本不是一个量级的,场景刷新的速度明显是往日不在负载更重,在如此优质的画面下,快速的场景刷新肯定会受制于主机机能,我觉得可以理解。
2.频繁载入动画:这么说的一般都是刚开始玩的,游戏开始要交代背景剧情,开发团队真的耐心的做了很多过场动画,来传达剧情的来龙去脉,等到游戏中期的时候,就没有这么多动画可以看了,想载入都没有了。我觉得这个动画多,真的是认真做游戏的体现。奥德赛连载入地图都要卡一下,我觉得这个完全可以接受,也就是前期比较多而已。
3.BUG多。多吗,我觉得真的不多,刚开始到通关,我只遇到一次掉入虚空死掉的情况。我的摩托掉到泥潭里,我去扶,结果就像掉到流沙里一样,嗝屁了。这个应该是很明显的BUG,不过也就遇到这么一次,可以接受。其他的小BUG,基本没有,只有一次有一个僵尸在天上,被我一枪打下来,任务就完成了。作为一个开放世界的游戏,有点BUG是难免的,我觉得比奥德赛来说,真的算是几乎没有BUG了。(原谅我又黑了奥德赛,因为我太喜欢奥德赛了)
4.剧情安排不好。其实就是支线任务比较多,基本上你都可以不做,只做主线任务,一个是老婆任务线,还有一个是酒鬼任务线,其他的阵营,能不做就不做,对剧情没有任何影响。有时候会遇到主线任务做完了没有新的主线任务出现的情况,你可以随便做个支线,或者去烧烧僵尸巢穴,或者去占领个传送点,都行,很快就会有人打电话给你,给你新的主线任务了。这个我觉得游戏开发者,可以优化一下。
总的来说,往日不在打8分是比较实至名归的,6.5实在是太低了。游戏偏休闲,难度真的不大,界面也很友好,操作也很简单快捷,剧情是真的好,完全停不下来的节奏。喜欢的可以买盘试试,现在价格也不贵,通关了再回血,一点都不亏的。后期还有新的更新,线上模式,和朋友一起杀僵尸潮,多刺激。
我喜欢拿美末和往日不在对比,因为故事背景几乎相同,游戏的过程,往日不在其实就是个开放世界的美末,战斗,捡垃圾,敌人,气氛渲染,都太像太像,这个玩过的人都应该有共鸣。
但是在剧情方面,和美末又有很大的不同。男主为了救自己的朋友,让妻子先走,妻子杳无音信后,男主一直念念不忘,几经周折,传来妻子应该已经不在人世的死讯。男主烧掉了和妻子结婚的教堂,这段音乐声起,顿时热泪盈眶。要放弃自己最爱的人,承认她的离开,这需要多大的勇气,要遭受多大的痛苦,不可言喻。整个游戏,都在宣扬着一种为了爱而坚持,为了爱而走下去的信念。为了友情不顾危险,为了爱人宁可牺牲,这种情感要比美末更加浓厚和坚强。
在战斗方面,飙车,潜行,射击,近身缠斗,QTE,基本上所有该有的战斗模式,往日不在都有了。虽然没有BOSS战,但是精英怪还是有的,但是主打僵尸潮的游戏,尸潮就是最大的BOSS。
画面和音乐方面,我觉得完全没有黑的地方。画面是绝对的3A级别,下雪的时候,所有的地面都会覆盖积雪,晴天的时候,地上的雪会消失,但就这个方面,我觉得作为一个开放世界的游戏来说,真是很值得称赞!音乐方面,根本没得说,只能用顶尖来形容,音乐剧情配合的恰到好处,时而情深意切,时而诡谲多变,时而慷慨激昂,真的没有槽点。
下面为某些黑子们叫嚣的黑点来答疑:
1.掉帧:说真的,骑车的时候,在大场景切换的时候,掉帧是有点严重的,一般要持续两到三秒左右,然后就恢复正常。我个人认为,这个情有可原。有人说战神不掉帧,大表哥不掉帧,其实这是不同的。大表哥那是骑马,这个是骑摩托车,速度根本不是一个量级的,场景刷新的速度明显是往日不在负载更重,在如此优质的画面下,快速的场景刷新肯定会受制于主机机能,我觉得可以理解。
2.频繁载入动画:这么说的一般都是刚开始玩的,游戏开始要交代背景剧情,开发团队真的耐心的做了很多过场动画,来传达剧情的来龙去脉,等到游戏中期的时候,就没有这么多动画可以看了,想载入都没有了。我觉得这个动画多,真的是认真做游戏的体现。奥德赛连载入地图都要卡一下,我觉得这个完全可以接受,也就是前期比较多而已。
3.BUG多。多吗,我觉得真的不多,刚开始到通关,我只遇到一次掉入虚空死掉的情况。我的摩托掉到泥潭里,我去扶,结果就像掉到流沙里一样,嗝屁了。这个应该是很明显的BUG,不过也就遇到这么一次,可以接受。其他的小BUG,基本没有,只有一次有一个僵尸在天上,被我一枪打下来,任务就完成了。作为一个开放世界的游戏,有点BUG是难免的,我觉得比奥德赛来说,真的算是几乎没有BUG了。(原谅我又黑了奥德赛,因为我太喜欢奥德赛了)
4.剧情安排不好。其实就是支线任务比较多,基本上你都可以不做,只做主线任务,一个是老婆任务线,还有一个是酒鬼任务线,其他的阵营,能不做就不做,对剧情没有任何影响。有时候会遇到主线任务做完了没有新的主线任务出现的情况,你可以随便做个支线,或者去烧烧僵尸巢穴,或者去占领个传送点,都行,很快就会有人打电话给你,给你新的主线任务了。这个我觉得游戏开发者,可以优化一下。
总的来说,往日不在打8分是比较实至名归的,6.5实在是太低了。游戏偏休闲,难度真的不大,界面也很友好,操作也很简单快捷,剧情是真的好,完全停不下来的节奏。喜欢的可以买盘试试,现在价格也不贵,通关了再回血,一点都不亏的。后期还有新的更新,线上模式,和朋友一起杀僵尸潮,多刺激。