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[攻略] 变强是一种习惯

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步入正题前,先说三点基础观念,如阁下不能理解,那就不必再花时间阅读本篇的后续内容,毕竟,珍惜时间就是珍惜生命,我等皆非不朽之身 (杠精退散) 。

观念一:天梯分数能代表玩家的个人实力吗?可以,前提是该分数由号主本人通过单排获取,且超过一定场次(每赛季只打定级不能反映真实水平):如果你单排3000分,说明你具有钻石组的水平;如果你多排3000分,说明你的车队具有钻石组的水平,而车队中可能有人是大师、宗师,也可能有人是黄金、白金,平均下来是3000左右而已。暴雪的匹配系统固然有需要修正的地方,但大体上能将不同水平的玩家群体区分开来。

观念二:单排能上分吗?能。国服的天梯有外挂、有代练、有炸鱼、有**,但毕竟是少数,只要你的实力超过当前分段,打满足够的场次必定会上分的。如果你一直在当前分段徘徊,哪怕表面数据再好,也说明你的实力就属于这里。楼主一直认为,对于我们这些普通玩家而言,诚恳地面对自己比竞技分数的高低更为重要。

观念三:强者反省自身,弱者抱怨他人。

楼主是擅长安娜、小美的自由人玩家,在天梯能使用超过10名以上的英雄,对各个位置的打法与思路均有或深或浅的了解。很久没有火力全开地天梯冲分,但每个赛季也会抽出时间单排至少40场,生涯图将就看:


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1楼2019-05-15 13:51

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    2019-06-20 13:00 广告
    本篇所谈的对局技巧主要服务于真实实力(注意,“真实”二字很重要)在钻石及钻石以下段位的玩家,大师段位往上的技术细节,需另撰英雄专题来讨论。

    1. 进点:坦位(简称“T”),尤其主T位玩家常见的一个错误,就是怂—(攻防图或混合图的)进攻方在门口蹭来蹭去,不敢/不愿进点。怂的原因,不见得是玩家本人胆小,而是缺乏正确的游戏理解。下面以攻防图(俗称2CP或AB图)的花村A点为例,来讲解进点的必要性。如果你是进攻方大锤,一直在花村A点的大门外举盾,不往里走,那么,当防守方的大锤站在你面前,也举着盾,双方互相Poke,在阵容和水平相近的情况下,进攻方一定劣势:

    (1) 防守方具有先落位、先布防的优势,可使用的有利地形较多,从进攻方的视角(见下图)来看,防守方的大锤一般会站在门内的正面,并利用掩体养盾或规避伤害,而图中的黄圈位置都是防守方队员可能选择的点位(方框代表进攻方大锤视野里看不到,但对方可以倚靠掩体打到你的情况):


    此外,左上角窗口处还可能出现防守方的源氏、半藏等机动性的骚扰英雄:


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    2楼2019-05-15 13:52
      (2) 对比之下,进攻方的队员落位就相对拥挤,能选择的点位不多,见图中蓝圈位置:


      (3) 天梯的实际对局中,进攻方经常会在A点门口堵成一团,若主T不敢进点,进攻方基本就凉了,所有人都可能因为阵型拥堵而导致走位不慎被击杀或急于打开局面而出现各种失误,从而进入轮流掉人的节奏,能量循环也一直落后。因此,进攻方的主T要做的事情就是,在全员到齐(很重要)后,迅速带领队伍通过大门,这样才能展开阵型,输出(简称“DPS”)和治疗位(简称“奶”)才有发挥的空间(走左侧窗口的机动性英雄或飞门檐的狙击手等除外)。只要能通过大门,进攻方的视野就变得非常开阔,队友可以正面打,也可以绕右侧房间或左侧高台,防守方的布防优势就没有了(见下图):

      (4) 至于每张图进点的路线和细节,各位可以在NGA或B站搜各类教学资源,我就不展开讲了。这里只强调一条,就是进攻方主坦在全员到齐后一定要主动带领队伍通过大门往里打。


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      3楼2019-05-15 13:53
        顶顶


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        来自Android客户端4楼2019-05-15 13:53
          如果进攻方将车推过了下图中的黄圈处拐角,防守方就很难再占住加油站房顶及蓝圈处高台,从该拐角到点前的最后一段路都暴露在加油站房顶和蓝圈处高台的视野之下,这也是防守方在66号公路A点返场难的原因:

          3. 互保:互保并非仅仅限于双奶之间,事实上,一场对局中会存在多层互保关系。比如说,主T与副T的互保,以常见的地推或303前排组合为例,大锤与查莉亚一定是交替上去顶伤害,而不是把伤害全扔给大锤一个人扛。查莉亚有主盾时,上去替大锤分担伤害并混能量,能量到手后,退回大锤盾后(大锤也需要举盾上去将查莉亚接回来),然后在双方大锤互抡或己方大锤盾值低时给上副盾,如此循环;比如说,奶与DPS的互保,敌方双飞优先轰炸己方枪位,奶就要优先关注枪位的血线,因为枪位一掉,己方又没有Dva或Dva不给力的情况下,敌方双飞就为所欲为了;又比如说,T与奶的互保,敌方有铁拳针对我方和尚,那么Dva就要时刻留意敌方铁拳的位置,在他上勾拳时给出一个及时的保护性冲撞和矩阵,也许,死的就不是和尚,而是铁拳了。光知道互保的概念是没有意义的,要在实战中执行到位,就得学会提前观察队友和对手的位置,正面压力不大时多环顾四周。团战时,不能只看到脸上的敌人,至少得知道自己要保护的人在哪。

          首期施工就到这里吧,这么长的帖子,真的有人能看完吗?其实呢,书不尽言,言不尽意,之所以一唱三叹、不厌其烦地讲解来去,也不过是希望能表达清楚一种思考游戏的方式,因为,在《守望先锋》中,玩家之间的真正差距绝不止于枪法,更在于思考方式。

          好啦,各位看官,我们下期再见

          作者:人生识字忧患始
          转载自NGA


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          6楼2019-05-15 13:54
            原来不是长篇啊


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            来自Android客户端7楼2019-05-15 14:52
              不错


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              来自Android客户端8楼2019-05-15 15:04
                顶一下


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                来自Android客户端9楼2019-05-20 01:33
                  顶顶,我也喜欢玩安娜但是发现玩DJ容易治疗金现在就玩DJ了,我分低


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                  来自Android客户端10楼2019-05-20 01:42
                    不停的练玩渐渐地你发现你已经很强了


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                    11楼2019-05-21 13:03
                      好帖,关于分数这个问题说出了我一直想说的,但是一直没好好整理过的东西。确实狠狠地打了很多嘴上五百强的脸


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                      来自Android客户端12楼2019-05-21 18:51
                        看完,给大佬递茶☕


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                        来自Android客户端13楼2019-06-03 03:37
                          🐂🍺


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                          来自iPhone客户端14楼2019-06-03 04:38
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                            来自Android客户端15楼2019-06-03 08:07